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「劉皇叔の漢室復興」や「薊籠城戦」をかつて(もう10年くらい前かな)を書いた者です。 SteamでPCPKの「三国志11」を購入したので、その記録でございます。チュートリアルの「成都攻略編」もクリアしたので、まあ、何とかなると思います。 PC版なので、PS2版とは多少、仕様が違うとは思いますが、その辺りはご了承ください。 シナリオ「英雄集結」 251年1月1日開始 難易度は上級です。戦死は多いにしてあります。 プレー勢力 三国志演義の主人公・劉備(蜀漢)軍 このシナリオは寿命がありませんので、のんびりプレーしていきます。それと、ちょっと変わったコンセプトで進めていきたいと思います。 第1章 無能だって、頑張ればちょっとはまともになる? 劉備「随分と久しぶりだな、ではでは恒例のルール説明」 士元(つまりは龐統)「今回は小難しい縛りはなしです。あ、その前に2つばかり注意を」 劉備「注意?」 士元「このプレーは、劉皇叔軍が圧倒的、武将の質の暴力で他勢力の武将を『可愛がり』いきなり周辺勢力を片っ端から蹂躙していくプレーではありません」 劉備「もうちょっと言い方ってもんが……」 士元「まあ、最終的な目標はゲームクリアですので、統一はしますけど、プレーの性格上、序盤から大規模に拡張することはありません。その点、ちょっと刺激に乏しいと思います」 劉備「あまり急激に拡大すると、包囲網の標的にされるからな」 士元「のんびりゆっくりやっていきますので、防衛戦や他の都市・勢力への挑発(つまりは妨害)、内政や書いた人なりの都市運用方法、武将の育成記録の記述が多くなると思います」 劉備「そうだな、寿命という時間制限がない分焦る必要もないな」 士元「ヘタをすると『モンスターファーム』みたいな感じになるかもしれませんが、どうかご容赦を」 劉備「で、ルールは?」 士元「ざっくり言うと『武将をちゃんと鍛える』ということです。難しい話は、無しです。あとで、確認もしますが、武将登用の縛りなどはありません。『どんな手を使っても結構です。勝てば誰でも官軍』です」 劉備(この一言を言わせたいがために士元を説明役にしたのか) では、ゲームスタート。 劉備は幽州出身で、最終的には蜀漢の昭烈帝となりますが、スタート地点は幽州でも益州でもなく、荊州の江陵から。 まずは都市データ。 <江陵> 金基礎収入・500 兵糧基礎収入・7000 開発地・15 城の耐久・4000 特色・水軍(艦船の開発コストが2割引き) 港を3つ抱える(烏林、漢津、江津) 隣接都市が多いため、激戦区になりやすい都市です。 武将は義兄弟や趙雲、諸葛亮をはじめとする豪華なメンバー39人。まさに蜀漢を支えた武将たちの欲張りセットといえましょう。 一部の武将たち(黄忠や厳顔など)は他所の勢力下にいますけど、それでも十分豪華な面々です。ただ、この面子ですと、2つほど問題が……。 1つは、人件費で都市財政を圧迫してしまうということです。この点については、官職を剥奪するとか、金欠時の救世主・糜竺もいますので、何とかなるでしょう。 2つ目はクリアするまで「何もしない武将、後方都市のお留守番担当」の武将が出てきてしまうということです。登場武将が豊富なシナリオならではの悩みといえるでしょう。 能力的に「使い道がちょっとなぁ……」ということです。穀潰しだとか給料泥棒とかいうつもりはないですけど、せっかく史実シナリオではお目にかかれない武将もいるのですから、何とかして使ってあげたいところです。 251年1月、劉備は子供と孫を呼び出しました。 劉備「聞いたぞ、優秀な武将がいるのをいいことに、修練を怠り遊んでばかりだそうだな。見ろ、お前の能力を!」 まあ、言うまでもないでしょうがひどいの一言です。劉禅は特技持ちで、魅力だけはそこそこあるのですが……。 劉備「統率3、知力9、政治4、魅力56、武力、たったの5!! この程度の能力ではとても国の運営がやっていけるとは思えん」 劉禅「うう、しかし……。2世3世武将なんてみんなこんな感じなのではないのですか?」 劉備「ほう、2世3世の武将は無能とな?」 劉禅「そうです、見てください、これを」 夏侯楙(統率20 武力7 知力4 政治21 魅力、たったの2!) 劉備「馬鹿者! こんなのと比べてどうする!!」 だって、関羽の子供たちや張飛の上の子(張苞)は優秀ですからね。ちなみに劉禅の長男、劉璿もまあ使えるか使えないかって言ったら、使えないですね。 もしも、鍛えるのなら、劉諶が一番有望だと思います。が、今回は寿命がないのをいいことに全力でネタプレーに走りますので、劉諶の育成は後回しになると思います。 劉璿(統率8 武力21 知力36 政治51 魅力55) 劉諶(統率60 武力62 知力69 政治73 魅力82 特技・怒髪) というわけで今回は、統一事業の一方でダメ息子と孫(劉禅&劉璿)を徹底的に鍛え上げて、ちょっとでもまともな能力にしてみよう! ということをやっていきたいと思います。 劉備「お前たちのことだ。ただ『学問せよ』『精進せよ』といっても『自分たちだけなんて不公平だ』なんて言い出すに決まっている。鍛えるのはお前たちだけではない。父も自ら鍛錬することを誓おう」 劉禅「うう……。もはや逃げ場はないようですな、分かりました……」 劉備「うむ。では、ゆるゆると統一も進めていくが、統一までにこの最低目標だけはクリアしてもらう」 <鍛錬の最低目標地点> ・劉禅と劉璿の能力値の合計を50上げる ・兵科適性Sを1つ、残り5つの兵科適性のうち適正B以上を2つにする。 劉禅「ええっ! 50も上げるのですか!? いくらなんでもそれは……」 劉備「『合計で50』だから、1つあたり平均すれば10だぞ。だから極端な話、1つの能力を50上げるというのでも構わん。例えば、たった5の武力を55まで伸ばすというのでもな」 劉禅「わかりました。では編集機能で能力値全て100、適性全てSの『スーパー公嗣』を……」 劉備「お前、本気で怒るぞ」 劉禅「冗談です。手段は選びませんが、ずるはしません」 とは言ったものの、大丈夫かな。適性Sがあれば、適性ブーストとして使えるかな~なんて思うのですが……。ただ、能力研究で上げられる兵科適性はAまでなので、Sにするには、何か方法を考えないといけません。 あと、能力研究で使える数値や適性の底上げは確かに手っ取り早いのですが、何回も使えるわけではありません。出来れば他の武将に使いたいので、劉禅と劉璿に集中的に使ってしまうのも気が引けます。 と、いうわけでルールの詳しい説明を。 ・「鍛錬の最低目標地点」の達成。 ・ 劉備の兵科適性1つを2段階成長もしくは兵科適性2つを1段階ずつ成長させる。 劉備はの適性は、槍兵A、戟兵B、弩兵A、騎兵B、兵器と水軍適性がCなので、例えば、適性Cの兵器と水軍を適性Bにする、もしくは適性Cの兵器適性をAにするといった感じです。 ・ 糜氏と張紹の兵科適性を最低でもどれか1つをB以上にする。 なぜこの2人かといいますと、初期段階では劉備軍に所属している武将は39人いるのですが、すべての適性がCというのは実は少数派で劉禅と劉璿、糜氏、張紹の4名だけなのです。 ・ 強敵たちを倒して、統一を果たす。 絶対に果たすべき目標は以上の4つです。あと、これは今回は「できればやりたいこと」なので、不達成だったとしても、プレー失敗にはしません。やり直したくはなりますが、我慢して進めます。陛下どうかお許しを。 ・ 皇叔として献帝を擁立する 一見、簡単に達成できそうな気もしますが……。毎回起こるわけではないのですが、漢中の張魯が長安を落としてしまい、その結果、献帝が廃立されて後漢王朝が終焉してしまうことがあるのです。 江陵から長安は遠いので、すぐに行くのは難しいですね。張魯を滅ぼせば確率は下がると思いますが、そうすると、領地が細長くなって防衛が結構難しくなりそうな気がするのですよね。 劉備軍が他の勢力に滅ぼされたら、失敗ということになりますが、まあ、大丈夫でしょう。 前置きが長くなりましたが、始めていきます。 第2章 最序盤にやったこと 育成以外縛りもないので、その点は気が楽です。とはいっても、方針くらいははっきりさせないといけません。のんびりやるとは言いましたが「1都市に引き籠る」とは誰も言っていません。 育成は経済力がモノを言います。そのため、所有している都市はそこそこにあったほうがいいと思います。あまり急激に拡大すると戦力が分散してしまいますので。 特に縛りはありませんので、出来ることを最大限やっていきます。どんな手を使っても結構です。勝てば誰でも官軍なのです。 育成メインではありますが、最序盤はそんな余裕はないと思います。理由は3つです。 ・ 兵力差のためか、序盤から結構積極的に攻めてくる。 ・ そもそも、育成のための資金や物資がない。 ・ 接している領土が多い上に、論客外交で、全方位停戦をするのが難しい。 お隣の柴桑は孫堅領でして、論客外交に行くと、大体周瑜が出てきます。周瑜との舌戦で勝つのは困難を極めます。一方で、長沙や武陵は最初から知力の高い武将がいることは少ないので、論客持ちの知力を鍛えるために「停戦波状攻撃」を仕掛けるのもいいと思います。 2-1 資金と物資を確保&諸葛亮、錬金術を始める まずは、資金の確保です。上級ですと、大体半年過ぎたくらいから敵が攻めてきます。 初期物資は、金が5600、兵糧56000。槍、戟、弩が5000ずつ。兵は20000。 劉備「うーむ、軍資金はこれだけか。一通りの施設を作ったら、すぐに底をつくだろう。糜竺、何か策はないか?」 糜竺「まず、一番楽な方法は、巡察をして治安をよくすることです。これだけでもだいぶ変わってきます」 そういえば、最初の治安って80しかないんですよね。 糜竺「次に闇市場の活用です。金50で迅速に建てられるうえに月初めに80の収入があるので、すぐに建てた分の元が取れます」 劉備「なるほどな、次の年の初めに強制撤去となるが、元は取れそうだな。他にはないのか?」 糜竺「あるにはありますよ。兵糧を使った錬金術、というか小銭稼ぎ。やりますか?」 劉備「なんか、面白そうだな」 まず最初に巡察をしたので、この時点で、金の残りは5500です。 次に、政治力が最も高い諸葛亮(官職込みで96)に兵糧56000の内、兵士が毎週食べる分を除いた55000を商人に売り払います。この時の、レートは兵糧6=金1でした。 この兵糧の売却で、金が13786となりました。で、次の週に売った兵糧55000を諸葛亮に買い戻させます。これで、金が5674、兵糧が55500になりました。 糜竺「いかがですか? 同じ量の兵糧を動かしただけで、金が174増えました」 劉備「おおおっ! まさに錬金術だ。すごいぞ、兵糧マジック!!」 金収入は特技・徴税がないと、月初めにしかありませんので、臨時収入としてはいいかな、と個人的には思います。 あと、これで政治の経験値が5入ります。翌週に兵糧を買い戻させるので、合計で10入ります。つまり、売って買い戻すを1人に10セットやらせれば、政治が1上がります。 まずはせっせと、内政です。闇市場で建てた分の元を取り、その後軍備増強に必要な施設と符節台を建てます。で、行動力に少し出てきたときに武陵と長沙に論客外交で、うまいこと言いくるめて停戦に持ち込みます。 半年ほどすると敵が攻めてくる可能性が高いので、優先順位をつけて迅速に内政を進めます。と、それと並行して……。 2-2 発動! 糜芳トラップ!! 江陵のお隣、襄陽には48000の兵がいます。なので、いきなり攻め潰すのはちょっと難しいと思います。おまけに、襄陽は大都市で江陵に比べて豊かです。時間が経てば経つほど国力に差が出てしまいます。 そこで考えたのがこれです。 劉備軍でやっていると、いつも扱いに困るのが糜芳です。何のとりえもないし、不義理で相性も良くないのですぐに裏切ります。このシナリオでは褒美をあげて引き留めるほどの価値があるとは思えません。 劉備「何の役にも立たないのに、給料だけもらって、他所に寝返らせるのも癪だしな。何か活用法はないか?」 法正「ありますよ、必要なものはごくわずかですので、手軽にできます」 劉備「おお、法正! 何か良い考えがあると見た」 まず、糜芳に剣兵1を率いらせ、兵糧は999日分持たせます。兵1なので、999日分の兵糧といってもたかが知れています。後は襄陽に侵入させるだけ。 すると、敵が攻めてきたと思った襄陽の守備部隊が内政を中断して、迎撃にやってきます。兵が出てきたら、江陵側に引き返します。迎撃部隊が帰っていったら、また侵入。この繰り返しです。 試しに何もしないときと比較してみましたが、このトラップ発動で、内政の進捗状況をかなり遅らせることができました。 劉備「でもさ、どうせその内、どっかに寝返るだろ? そうしたらどうするんだ?」 法正「他所に寝返ったところで痛くも痒くもないですが、可能なようなら戦法をぶちかまして撃破してください。逃げられても兵糧は回収できます」 劉備「うん、まあいい厄介払いだ」 どうせ、江陵を探索すれば優秀な武将は出てきますからね。しばらくすると、なんと鄧艾勢力に寝返りました。なので、張飛に劉禅&劉璿をつけて戟戦法をぶちかまし撃破しました。経験値いただきました。 COMは遠くからでも引き抜きを図ってくる場合があります。鄧艾勢力というのは意外でしたね。ちなみに糜芳、少しすると今度は劉表勢力に寝返っていました。 第3章 第1次襄陽攻め&烏林奪還戦 3-1 第1次襄陽攻め この章では、防衛戦のお話になります。まあ、襄陽攻めは攻撃ですけど「攻撃は最大の防御」ということで。 この後大活躍するであろう井蘭できたところで、251年7月11日、劉表軍の軍事力を削るために襄陽に兵を進めます。 ちなみにこの下準備として、騎馬部隊で襄陽に侵入し、火種2つと火球を1つずつ置いておきました。まあ、何かで使えると思います。 劉備「じゃあ、経験値獲得と軍事力を削るために襄陽に出兵だ」 劉備隊 弩兵 5000 関羽隊 騎馬 6000 張飛隊 戟兵 6000 関平隊 弩兵 5000 諸葛亮隊 弩兵 5000 廖化隊 騎馬 1000 廖化は火罠に点火するだけの簡単なお仕事をさせます。といっても、実はこれだけで知力経験値4入りますので、案外バカにできないかもしれないです。廖化は特技・血路がありますので、捕まることはありません。ただ、この時は兵を損なわずに撤退できました。 ちなみに経験値を稼いだり、敵の計略を防いだり、適性を上げるためにちゃんと副将も従軍させています。諸葛亮の部隊は皆さんご存じ、孔明+士元+幼常の公式チート計略部隊です。 城からは、わらわらと蔡瑁やら張允やら蔡和やら黄祖やら文聘が出てきました。そして、最後尾からは劉表が10000の兵を率いて出てきました。が、よく見ると剣兵でした。恐らく、内政が進んでおらず、全員分の兵装が調達できなかったのでしょう。 まず、火球にを火をつけて、火種に引火させ、敵の兵力を削り、ついでに進路も妨害します。火種は使いどころが難しいですが、こういう時はそれなりに有用だと思います。敵部隊は消火を始めますが、文聘隊が消火に失敗。これは地味にラッキー。 廖化「じゃ、やることやったんで、帰ります」 廖化は撤退に成功しました。兵力で言えば敵の数の方が多いですが、武将の質の暴力で対抗します。計略・戦法・支援攻撃祭りで迎撃部隊を撃破しましたが、こちらも無傷とはいかなかったので、一旦引き上げます。 このころ、江陵では、姜維が兵の補充や訓練を行い、馬良がせっせと武器の生産を行っていました。一方で、襄陽には兵舎はあったのですが、兵の補充をしていなかったようです。どうやら総出で迎撃したものと思われます。 武将も何人か捕らえたので、凱旋します。ちなみにゲーム開始時に武将の能力や兵科適性を見てあることを思ったので(完全に自己満足になりそうですが……)趙雲は自己鍛錬中です。 この間、伊籍が董允の登用に成功しています。でかした、伊籍!! これで、育成もやりやすくなるというものです。 劉禅&劉璿は月英の指導の下、兵器の使い方の特訓中でありました。こういう時、衝車による土塁叩きが使えるのですが、最初から技巧研究が済んでいたこともあって、衝車が使えないので、井蘭で代用しました。 3-2 烏林奪還戦 ところが10月になって、柴桑から孫堅自らが烏林に攻めてくると知らせが入りました。兵器の特訓も一時中断です。 孫堅隊(副将は孫桓と魯粛) 楼船6000 水軍適性S とりあえず、のんびりと井蘭部隊5000で出陣。諸葛瞻を主将にし、副将に諸葛尚と月英という諸葛ファミリーで出陣させました。 諸葛瞻は能力が(統率71 武力60 知力70 政治72 魅力75 特技・待伏)で弩適正と兵器適性がAで残りがBです。魅力はあげる方法が少なく、大きく成長させるのは難しいでしょうが、それ以外は鍛えれば一流武将の仲間入りを果たせるかもしれません。 で、少し遅れて例の計略無双部隊、弩兵5000を諸葛亮に率いさせて出陣させます。 井蘭部隊は、烏林陥落直前に着いたんですが、とりあえずほっときます。COM部隊は港を落とすとき、とどめの攻撃を直接攻撃にしていることが多いように思えます。あと、港を落とすためだけの部隊なので、大軍でやってくることもありませんでした。 烏林陥落で孫堅隊が中に入ったところで、攻撃開始。いわゆる「棺桶作戦」です。月英の特技・工神のおかげで、兵器戦法は必ずクリティカルになります。これで、港の兵力を削ります。次のターンで港から孫堅が魯粛を連れて出てきましたが、6000あった兵は5000弱に減っていました。 後続が到着したので、計略で黙らせます。今後何度も出てこられるのもあれですし、副将たちの知力経験値も稼ぎたいので、撹乱と火計コンボで弱らせます。 動きを止めている隙に、諸葛瞻の部隊で烏林を奪還します。そんなことをしている内に年が明けました。252年2月になり……。 孫堅「む、無念……!」 孫堅&魯粛、死んでしまいました。後継ぎはもちろん、孫策です。事実上計略出し放題ってだけでも恐ろしいのに、あまり意識はしていませんでしたが、諸葛亮の特技「神算」は自分より知略の低い部隊への計略が必ず成功というだけではなく、計略成功でクリティカルになるのです。 つまり、計略の効いている時間が長いので、計略を弾く特技を持っていない限りは、さっきみたいなことになってしまう危険は十分にあります。恐るべし諸葛亮! 江東の虎の駆除が完了したので、諸葛亮は城に引き返すことにし諸葛瞻の部隊は、落ちてしまった港の耐久と、使ってしまった気力を上げるための訓練を行うため、烏林にしばらく駐屯させますが、耐久が元に戻ったところで、輸送部隊で必要最小限の物資と兵だけ残し、輸送部隊で江陵に戻しました。 それにしても、呉の武将たちは随分薄情なんですね。主がひどい目に遭っているのに、誰も援軍を寄越さないんですから。 3-3 迎撃か、棺桶か? まあ、孫家水軍に真っ向勝負なんてしたら、命がいくらあっても足りないですからね。この最中に、今度は武陵から10000の兵が江津港目指してやってくるとのこと。今度は迎撃します。 金旋自らの出陣です。相手は楼船でしたが、副将も付けていませんでしたし、水軍適性はC、知力は13しかないので、そこに付け入るスキがありましょう。経験値獲得のため、修行中の武将をいったん、城に戻し、出撃します。 趙雲隊 走舸4000 劉備隊 走舸4000 張飛隊 走舸4000 船の性能が違いますが、まあ、大丈夫でしょう。後続もいないようですし。水軍適正を鍛えることができるチャンスです。せっかくなので、副将もちゃんと付けます。 実は、劉備軍の中にも水軍適性BやAが何人かいるので、水軍適性の修行というのはできないわけではないのです。 張紹もヒマそうだったので、修行も兼ねて、張飛の副将として従軍させました。とにかく鍛えて、何でもいいから適性B以上を1個作らないと。ただこれだけだと、水軍の戦法が使えませんので、手の空いている関興を副将につけました。 劉備の部隊には徐庶を副将として従軍させました。相手は知力13ですから計略で黙らせることも十分可能でしょう。 計略で動きを止めてから、火矢攻撃を浴びせ、最後は一斉攻撃で撃破しました。金旋は捕らえましたが、解放します。だって、生かしておけばどうせまた攻めてくるでしょう。その度に水軍育成の教材というかサンドバッグになってくれ、兵10000を無駄にしてくれるのですから。 劉表軍が完全に回復する前に、さっさと襄陽を攻め取ろうと思います。何だかんだで育成はお金がかかりますので。 第4章 武将育成 戦に駆り出していない武将たちは、せっせと経験値と技巧ポイントを稼ぐのも兼ねて、自己鍛錬に励んでいました。特技「指導」持ちの董允はあちこちに引っ張りだこです。全然休ませてもらえません。 やはり、土塁に戦法をぶちかまして経験値を稼ぐのが今のところは一番効率がいいようです。 劉禅&劉璿は月英の指導の下、兵器の使い方の特訓中でした。なぜ、董允に任せないのかというと……。 最初に武将たちの能力適性を見た時、やっぱり水軍適性S、1人はいたほうが便利かな~と思いまして。だったら、水軍適性Aの周倉あたりを鍛えるのが一番の早道でしょうが、血迷って趙雲とヒマそうだった趙雲の次男・趙広を鍛えることに。 江陵は川岸に土塁を置くことができる場所があったので、そこに土塁を置いて、川から水軍戦法をくらわすという方法で鍛えました。 水軍戦法は激突以外は必ず成功するので、その点は効率がいいのですが、気力が切れるたびに港に戻ったり、土塁が壊れるたびに土塁を作り直す係と、火がついた時に消火する係を用意しなければいけなかったのがちょっと面倒でしたね。 でも、数年がかりで、董允の協力もあり、趙雲と趙広の水軍適正をSにすることに成功しました。 水軍を極めたこの2人の能力はこうなりました 趙雲(統率91→92 武力96→100 知力76 政治65 魅力81 特技・洞察 水軍適性B→S)・ これで兵科適性Sが4つに! 趙広(統率67→68 武力71→77 知力53 政治53 魅力62 水軍適性C→S) 水上戦も陸上戦も両方こなせるハイブリッドな武将、趙子龍の誕生です! とまあ、完全な自己満足です。水上戦をする機会あるかなぁ……。実はこの頃には、金旋は滅んでて、武陵もあっさり奪取できてしまったんで、水上戦はしなかったんですよね……。 武陵攻めの際、趙雲も従軍していて騎馬隊を率いていたのですが、戦法をくらわしたら沙摩柯(武力84)と強制的に一騎討ちとなり、負けはしないだろうなと思っていましたが、なんと一撃で倒しました。やっぱ武力100はすごいです。 趙広は一族の支援攻撃も期待しての修行だったんですが、統率68は主将として出すにはちょっと心もとない数値ですね。主将として出すなら、統率も鍛えないといけませんね。 目下、技巧研究はとにかく、発明です。霹靂があると、分野によっては育成が驚異的なスピードで捗ります。 第5章 一気に領土拡大 5-1 第2次襄陽攻め 第1次攻めで襄陽の兵力を15000ほどまで減らし、相変わらず妨害戦法で襄陽の内政を妨げていたためか、開始当初と比べて、兵力は逆転していました。 やはり「糜芳トラップ」(もういなくなっちゃったけど)の効果があったと言えましょう。ただこの方法、1つ問題が……。 ゲーム開始直後からやっていたということもあるのでしょうが、内政を妨害しているせいか、相手側も資金が乏しい様子。せっかく戦争で敵武将を捕まえても、身代金と引き換えに返してくれという使者が一度もやってきませんでした。 蔡瑁も第1次攻めで捕らえて、本来なら問答無用で処断一択ですが、今回は身代金目的で牢屋に放り込んでおくことにしました。が、結局待てど暮らせど身代金との交換は持ちかけられることも無く、符節台効果で忠誠は下がっていきます。 最終的に逃げられたんですが、あまりにも忠誠度が下がっていたせいか、下野してしまいました。で、向寵も捕らえて牢屋に入れておいたのですが、登用できるとのことだったんで、登用しました。 向寵(統率76 武力61 知力76 政治67 魅力71 特技・金剛) 義理も高いですし、鍛えれば、一層使える存在になってくれることでしょう。 年が明けて254年になり、一気に攻勢を開始します。敵軍が息切れした時こそが攻撃の最大のチャンスなのです。桃園義兄弟と、弩部隊の関平、計略無双部隊それぞれ5000ずつというまったく自重しない軍勢を送り込み、相手の火矢攻撃や文聘の特技「不屈」にイラっとさせられはしたものの、襄陽攻略に成功しました。 254年7月1日、劉表軍は滅亡しました。どうしようかな……。とりあえず、劉琦と文聘だけ登用してあとはいらないかな……。もう今のところ、人材は足りてるんで。 うまいこと、蔡和みたいなのを他のところに押し付けて、もし、部隊を率いさせていたら、遠慮なくぶちのめして経験値の材料になってもらいましょうかね。 ……よく考えると、蔡和は知力が1なので、誹謗イベントが起きた時に知略経験値の餌にするという手もあったんですが、このイベント羽林中郎将以上の爵位でないと起きないんですよね。穀潰しはいらないので、どっか他の勢力に拾ってもらってください。 何はともあれ、支配都市が2つになりました。襄陽は大都市なので、財政改善に大いに役立ってくれることでしょう。糜竺はこちらに異動ですね。 あ、そうそう。糜芳はいませんでしたね。多分、またどこかに寝返ったんでしょう。 5-2 第2次烏林奪還戦 まともに孫家水軍と水上でぶつかっては勝ち目がないので、棺桶作戦で兵力をゴリゴリ削っていきます。1度だけ、甘寧が漢津港に攻めてきたことがありましたが、こちらも棺桶作戦で対処しました。 で、襄陽攻めが終わってすぐに、今度は孫策が率いる10000の部隊が烏林に攻めてきました。相手は楼船部隊です。水上でまともに戦っても勝ち目がないことは明らかですので、ここは棺桶作戦で。 劉備「副将に吾粲を付けているな。まあ1回目の時と基本は同じ形で」 孫策の特技「勇将」がとにかく厄介なのですが、港を落として、中に入ったスキに井蘭で兵力を減らします。まあそれでも迎撃に出てくるので、今回は第一撃を受けるために張飛の戟部隊5000も同行させました。 1回目と違う点はそこです。後は、計略攻めにします。撹乱と火計コンボで弱らせ、動けない間に諸葛瞻の井蘭部隊で港を奪還します。 で、結局、孫策も火計で始末しました。処断はまだ一回もしていませんが、処断以上に冷酷なやり方かもしれませんね……。ただまあ、知力経験値を稼ぎたいので……。 孫策の後を継いだのは孫権でした。孫権は育成に便利な特技「指導」を持っているので、滅ぼしたら、ぜひ配下に加えたいところです。 奪還戦の最中「天水の胡奮が死亡」と出ていたので、なんかあったのかと見てみると、城の周りには騎馬部隊がいたので、ああ、そういうことね、と。 ちなみにこの頃、董允が技巧研究で忙しいということもあり、劉禅は毎週兵糧3を買うことを命じられていたのでした。1回で政治経験値が5もらえます。 時々「地味な仕事ですな」とか、不満を言いますが、じゃあ魅力以外全部一桁で何ができるってんだよ。この作業を毎ターンやること、約7か月。ようやく政治能力が1上がりました。もっとも、4から5になったところで何の役に立つのか? 塵も積もればってやつですかね? 兵糧の売買で政治経験値が5入りますので、1年間=36ターン欠かさずにやって経験値180。もし、3年間なら540なので、5上げることができる計算です。効率がいいのか、悪いのか……? 5-3 質と数の暴力! 江陵の近隣になる江夏はゲーム開始時点では空白地で、とりあえず抑えておこうかなと思ったのですが、やはり守りにくい都市なので、見送っていたら何故か毌丘倹領になっていました。まあ、しばらくしたら孫家水軍に落とされていましたが。 廬江から一応道はあるのですが、廬江は袁術領だったので、いったいどういうルートで来たんでしょうね? バトルロイヤル的なシナリオではこういう飛び地領ができてしまうことがたまにあります。 声をかけなくても、自分から仕官を志願してくる武将(羅憲や蒋琬)もおり、人数で言えば問題はありません。棺桶作戦を使いまくって兵力を減らしたうえ、江夏攻めで戦力が分散したのを機に孫家軍を潰してしまうことにしました。 256年2月1日、物量押しで、柴桑に攻め込みました。黄蓋や韓当、周瑜、孫尚香が迎撃に出てきました。いずれも優秀ですが、陸戦のうえ、計略無双部隊の前ではさすがの周瑜も無力でした。 諸葛亮「周瑜殿、天に二日は無いと知れ」 この隙に他の部隊でギタギタにします。周瑜に火計を使われるととにかく厄介なので、それだけは阻止しなければなりません。難なく柴桑を落とし、柴桑城の近所にある九江港も間髪入れずに落とします。 柴桑には西の陸口と他に港が2つあるのですが、こちらは後回しでいいか。結局、258年までに孫家を押しつぶし、優秀な人材「だけ」配下に収めました。孫権は特技「指導」を持っているので、忠誠度に気を配りつつ、育成係として活躍してもらいます。 劉備「はっはっは。ついでに投石開発の研究も済んだからな、これで次の霹靂の研究を終えたら育成がかなり楽になるぞ」 この時点で、生産しておいた井蘭は投石機にパワーアップしました。 5-4 かかったな! 洞庭トラップ!! 孫家討伐と並行して荊南進出も行います。 気付けば、長沙を本拠地とする韓玄軍が荊南の覇者となっていましたが、まあでも劉備軍の敵ではありません。武陵も姜維と趙雲を先頭に派遣した部隊であっさり落ちました。 騎馬戦法による強制的な一騎討ちが起きましたが、趙雲が一撃で倒してくれました。相手は沙摩柯で決して弱い武将ではありませんが、この時武力100になっていた趙雲の敵ではありませんでした。 洞庭港はあえて落とさずにそのままにしておきます。ただ、港の近くに投石台や完全に道は塞がなかったものの、石壁は置いておきました。 武陵を落としてから、しばらくすると韓玄軍が攻めてきました。どうやら洞庭港経由で武陵に来る様子。黄忠隊6000は少々厄介ですが、韓玄隊10000は楽勝でしょう。 姜維「やはり来たか。だが、すでに手は打ってある」 敵がやってくるまで、訓練で兵たちの気力をあげておきます。長沙からなので、10日20日の距離じゃありませんからね。 気力も最大になったので、ようやく姜維、趙雲、趙広で出陣。上陸部隊を港もろとも火球で焼きます。投石台も作動し、何もしなくても勝手に敵にダメージを与えてくれます。これは便利です。 実はまだこの時施設強化を研究しておらず、弓櫓しか使えなかったので、投石台にしたわけです。火が消えてしまったら、もう一度火球を設置して港もろとも焼きます。 黄忠を撃退した後の韓玄は楽勝でした。3部隊でフクロにして勝利しました。 5-5 永安侵攻、259年1月 257年10月1日、江陵の守備兵が10000を切っていたせいか、永安から鄧艾軍が攻めてくるとのこと。黄権や張任、孟達、厳顔、あと1部隊いたのですが、誰だったかな? 確か馬忠だと思いましたが、記憶がちょっと曖昧です。 それぞれが5000の兵を率いているので25000ということになります。ただ、ちょうどこの時、兵力を周辺都市から回送している最中だったので、マンパワーが枯渇してしまったわけではなかったのです。武将はちゃんといましたしね。 兵力も補充し、関羽を先頭に迎撃に出ます。関羽の副将に関索を入れておき、突撃成功で敵を混乱させる強力な部隊を作りました。ただ、関平や関興に比べると、関羽と関索は育成がおざなりになってしまい、あまり成長はしていないです。育成しなくても十分強いんですけどね。 で、先頭の最中に騎馬突撃による強制一騎討ち発生。まあ、関索(武力88)なんで勝てるとは思いますが。相手は厳顔おじいちゃん(武力83)です。結果から言いますとやはり勝ちました。 厳顔おじいちゃんを捕らえたことで、副将のいなかった厳顔隊は消滅しました。計略無双部隊で相手を無力化している隙に各個撃破に出ます。黄権や張任、馬忠を捕らえて凱旋します。 張任「なんと情けない、貴様にだけは捕まりたくなかった」 登用に応じないのは分かってますが、身代金目的で監禁しておきます。しかし、捕虜返還の使者はやってこず、結局張任には逃げられました。まあ、いいか。 この報復として、関羽を先頭に永安に侵攻させます。永安の兵は11000ほどにまで減っていました。後述する育成に参加していない武将を出陣させ、あっさりと永安を落としました。 お隣の江州も鄧艾領ですが、成都を落とした(つまり劉焉軍は滅亡)宿敵・鍾会との小競り合いの最中なので、江州からの援軍は来ませんでした。 第6章 本格的に育成を始める 6-1 育成のカギ、霹靂付き投石車 関羽に敵を防がせている間、霹靂の研究が完了しました。襄陽の大都市パワーによる財政の健全化(?)と特技・指導による経費削減のおかげです。人手が多いこともあり、石壁に戦法をぶちかまして修行させる一方で、技巧ポイントがどんどんたまっていきます。 石壁は土塁と比べて極端に硬いわけではないのですが、それでも壊れにくいのは確かなので、作り直す頻度は下がりましたね。ちょっとだけコストパフォーマンスがいいように思います。 武将育成において、必要なものは霹靂付き投石車です。あればあるほどいいです。石壁の周りに兵科適正を上げたい武将にその兵装をさせておき、石壁のまわりに立たせます。兵は軍制改革を研究していないので、上限の5000で。 あとはその周りを投石車・兵1で取り囲みます。多ければ多いほどいいです。そして気力が尽きるまで、石壁に石を放り込みます。 これは、戦法、通常攻撃に関わらず、攻撃を受けて耐えると、その時の兵科適正の経験値が1もらえるという仕組みを最大限利用したものです。 つまり投石車が20台用意できれば1ターンで20の経験値が、石壁の周りにいる修行中の武将に霹靂の余波により入るというわけです。つまり理論上は、これを30回繰り返せばたとえ適性がCであったとしても、Sまで持っていくことができるわけです。 もちろん、それ相応の経済力が必要になりますが、一度に武将3人の適性を鍛えることができるので効率はいいと思います。 ただ、この方法、確かに適性は飛躍的に上げることができますが……。1つだけ致命的な欠点がありまして……。 劉備「金がかかるとか、これができるだけのスペースが必要とかか?」 法正「あ、いいえ。この方法で上がるのは『兵科適性のみ』なので、能力値そのものが上がるというわけではないのです、つまり……」 劉備「つまり?」 法正「『適性が上がったとしても、ダメ武将はダメ武将のまま』ということです」 劉備「と、いうことは、ある程度優秀だけど兵科適性が振るわない武将向けの方法だということか?」 法正「そういうことになります」 例えば呉の武将は水軍適正が秀でていても、それ以外がちょっとという武将がそれなりにいるので、その弱点を補うにはいいかもしれません。 6-2 育成の途中経過、260年2月11日 零陵から武陵への敵の侵攻を撃退していたら、2月になってしまいました。ここで、中華統一というコンセプトを無視した育成の成果を。 劉備「9年ほど経過したわけだが、励んでいるか?」 劉禅「もちろんです、それなりに成長しましたぞ」 劉璿「祖父上、私もそれなりに成長しましたぞ」 劉禅(統率3→4 武力5→11 知力9 政治4→7 魅力56 兵器と騎馬適正C→S) 劉璿(統率8 武力21→28 知力36 政治51 魅力55 兵器と騎馬適正C→S) 劉禅は能力値の合計をあと40上げる、兵科適性をあと1つどれでもいいのでB以上にする。劉璿は能力値合計をあと43、兵科適性をあと1つどれでもいいのでB以上にすれば最低目標は達成です。 騎馬適性はお察しの通り、石壁の周りに立たせる「石浴び修行」で強引に上げました。ただ、この能力値だと、たとえ適性Sでも使い道があるのかどうか? この、強引に適性を上げる方法でこんなネタとしか思えないようなこともしました。 諸葛瑾(騎馬適性C→S 能力値は元のまま、変化なしです) ただ、最初はネタだと思ったのですが、諸葛瑾は政治が89あるので、騎馬の移動力と高い建設能力を生かして、主力部隊よりも先に敵地について、迅速に軍事施設を建て、敵が出てきたらそのまま撤退。なんてこともできそうです。 諸葛瑾とヒマそうな孫休もこの修行に付き合わせ、騎馬適性をCからSまで持っていきました。まあ、戦向きの能力ではないですが。 劉禅と劉璿の修行に付き合わされることが多かった月英と董允はそれぞれ、能力研究の育成を使っていないのにもかかわらず武力が6も上がっていました。 月英(武力31→37 あとは変化なし) 董允(統率47→48 武力28→34 兵科適性B→A 水軍適正C→B) 目標の1つである糜氏と張紹ですが、260年2月11日現在でこうなっています。 張紹(統率8→9 武力12→16 知力31 政治59 魅力52 水軍適性C→A) 糜氏(統率12→13 武力6→7 知力66→67 政治70 魅力79 特技・内助) 張紹に関しては目標達成です。ただ、この能力で水軍適性Aになったところで、果たして使えるのかどうか……? 糜氏はちょっと育成がおざなりになってしまいました。これから鍛えていきます。なお、特技のおかげで実際の数値はこれよりも各能力1ずつ増えています。 関羽と関索は修行をさせていなかったので、能力が伸びていないですが、関平、関興、関統はそれなりに成長しています。 関平(統率77→78 武力82→86 知力68 政治60 魅力76 特技・補佐 水軍適性B→A) 関興(統率76 武力86→90 知力62 政治58 魅力75 特技・昂揚 水軍適性B→A) 関統(統率63→64 武力60→64 知力61 政治63 魅力75 水軍適性B→S) 諸葛ファミリーも鍛えていきたいところですね、諸葛亮の長男・諸葛瞻はそれなりに成長していますが、孫は育成計画がおざなりになってしまったのでこれからです。 諸葛瞻(統率71→72 武力60→64 知力70 政治72 魅力75 特技・待伏 水軍適性B→A) コーエーの愛されキャラ張飛様はというと……。 張飛(統率85→86 武力98→100 知力30 政治22 魅力45 特技・闘神 水軍適性C→A) 攻撃力を底上げする意味もあり、武力を100にするため、修行させました。本人曰く「殴り合いの方が性に合う」とのこと。 この他、周倉は武力が84から88になり、水軍適性もSになりました。龐統は知力が100になったり、馬謖も知力が87から90になったりなどの成長が見られました。計略無双部隊のおかげですね。 一方で、一線級の武将のはずなのに、育成がおざなりになってしまったのもそれなりにいるので、そういった武将たちもあの手この手で鍛えていきたいと思います。 後は、肝心の劉備の能力成長を。 劉備(統率75→76 武力73→77 知力74→75 政治78 魅力99 特技・遁走 水軍適性C→A) なお、糜氏の特技のおかげで実際の数値はこれよりも各能力1ずつ増えています。 劉備「『兵科適性1つを2段階成長もしくは兵科適性2つを1段階ずつ成長させる』というのと、張紹の件は条件達成だな」 260年2月11日現在の劉備軍の領土 襄陽、江陵、江夏、柴桑、武陵、永安の6都市 ただ、この後江州と零陵を攻める予定なので、支配都市が8つになるのも時間の問題でしょう。 第7章 ひたすら育成 7-1 大変なことに気付いてしまった 260年5月、領有都市が江州のみとなってしまった鄧艾軍を攻めている間に大変なことに気付いてしまいました。 この能力は戦に出たところで大して活躍できないので、後方の都市でひたすら修行の日々を送る例の2人でしたが……。 「経験値や能力育成で上げられる能力の数値は最大で+30まで」 ということにこのプレーを始めてから気付いてしまったのです。これでは、一流武将「スーパー公嗣」ができないではないですか! どんなに頑張っても劉禅の統率は33までしか上がらないのです。 劉璿「な、なんですと!?」 劉禅「で、では、やっぱり能力の低い者は不利ではないですか! 不公平ですぞ……! 『公嗣の野望』潰えたり……」 劉備「ま、まあ、そう落ち込むな。適性はいくらでも上げられるから、一概に能力の低い者が活躍できる場がないとは限らんぞ」 う~ん、しかし、能力値が上げ放題ではないということは、劉禅は適性値ブーストとしての役割しかないでしょうな。適性Sってどの兵科でも貴重ですからね。 例えば孫呉勢力は水軍適性に秀でています。なので適性Aは普通にいますが、Sとなるとそうでもなかったりします。闘艦の投石攻撃はかなり強力で、使い勝手もいいので、適性は高ければ高いほどいいのです。 7-2 優先順位 劉備のダメ息子とダメな孫を鍛えるというのがこの度のプレーの目的ではありますが、劉禅の統率が3から4に上がったところで、なんか役に立つのかというと、正直言って、ほとんど効果は無いように思われます。 時間が進むにつれ、滅ぼした他の勢力や在野の武将を登用して、武将の数が増えてくると、どうしても、ダメ息子とダメな孫の育成優先順位が落ちてしまいます。もっとも、武将育成を使うという手もあるのですが、回数制限があるので、この2人に使うのはちょっと躊躇いがあります。 敵勢力がひっきりなしに攻めてくるので、その度に迎撃しているのですが、この2人連れて行ってもなぁ……。役に立つ場面があるかどうか? 何かしらやれば経験値は入りますが、効率はあまり良くなさそうです。 とりあえず、安全な都市で米を1買うという仕事(?)や、訓練、巡察に従事してもらいました。米の売り買いの時は文句を言いますが、気にしません。この米の売り買いをすると、経験値が5入るので、20回で政治が1上がります。 劉禅「地味な仕事ですな」 じゃあ、お前に何ができるってんだよ!! 口を慎みなさい!!! ちなみに諸葛均に同じことやらせると「地味ではありますが、必要な仕事ですな」と、理解を示してくれます。政治70まで持っていけば、内政担当、建設担当としてまずまずの働きをしてくれるでしょうか? 7-3 ちょっとまずいことになった、265年1月 年が変わりました。劉備軍は領土拡張よりも内政に専念していました。といっても、敵が攻めてくるので、防衛戦争はたびたび起きていました。大体攻めてくるのは、史実でも北伐の邪魔をしてくれた司馬懿軍です。 ただ、唯一の救いは、司馬懿は知力の経験値をそこまで稼いでいないためか、知力は97(元が96)なので、そこがチャンスかもしれません。最初は曹操軍と勢力が拮抗していましたし、西涼軍閥(馬騰)も健在だったので、まあ、全軍をこちらに向けてくることも無いだろうと思っていたら、西涼軍閥が滅ぼされてしまいました。 諸葛亮「我が君、少々まずいことになりましたぞ」 劉備「うむ……」 西涼を抑えたということは、後方に広大な安全地帯を確保したということです。適度に巡察を行っていれば、賊が湧くこともありません。このような安全地帯を持っていない劉備軍と比較すると、状況的にはかなり有利です。 端っこの辺境の地なので、都市も貧乏かと思いきや、実はそうでもなかったりします。西北の隅っこにある武威は開発地が15もあり、初期収入もそこそこあるので、決して貧乏な都市ではありません。物資の供給源としてはかなり優秀です。 さらにまずいことは、馬騰一家は曹操が嫌悪武将に設定されているため、よほどのことがない限りは登用はまずされないでしょう。が、司馬懿の場合は嫌悪設定がないので、登用されてしまいます。うまいことやらないと、大切な人材が西涼の騎馬軍団に轢き殺されてしまいます。それだけは避けなければ。 上庸はすでに司馬懿領となっているので、ここから、襄陽にむけて西涼の騎馬軍団がやってくることも十分に考えられます。 法正「西涼の騎馬軍閥対策ならございます」 劉備「おお、そんな方法があるのか、で、どうすれば?」 法正「騎馬隊で攻めてきても、その利点を殺してしまえばいいのです。襄陽の北を流れる水上にて迎撃します。水軍の質なら我が軍の方が圧倒的に上です」 うまいこと考えましたね、法正。ただ、この方法、予めこちらもそれなりの対策を立てておかないといけません。 <必要なもの> 資金(金が無きゃ何もできません) 艦船(無くても水上戦はできますが、被害を抑えるため、相手へのダメージを増やすため、グレードアップした船は必須かと思います) <あったほうがいいもの> 練兵所(造船の期間を短縮&訓練時の効果が上昇します) 特技「造船」を持った武将(造船の期間を短縮できます) 高知力の武将(造船の期間を短縮できます。うまいことやれば、10日で完成させることもできます) 技巧「霹靂」(闘艦を造ることが可能&投石攻撃がさらに強力に) 水軍適性Sの武将(投石攻撃発動のため) 劉備「特技『造船』を持っているやつって誰かいたっけ?」 いますよ。 吾彦:特技 造船 全体的に高めの能力で、能力値と水軍適性(初期段階でA)をさらに鍛えれば一線級の武将となってくれます。 西晋王朝が、呉討伐の準備を進めていることを、長江を流れる木くずを見て察知し、防衛強化の上奏をするも孫晧に却下されたため、独断で防備を固めました。西晋が呉へ攻め込むも、吾彦が守る建平は鉄壁の守りで、落とすことができず西晋軍は建平を迂回して先に進んだといわれています。結局、建平は首都の建業が陥落するまで持ちこたえたんだとか。 劉備「まあ、全部用意できるものではあるな。その点は良かったな」 7-4 1つチャンスをやろう、265年5月 司馬懿対策のため、水上戦の準備を進めている劉備軍。そう時間もかからずに荊南4都市は押さえることができるのですが、韓玄軍だけは残してあります。265年5月の段階で、長沙と桂陽を領有しています。まあ、同盟を結んだところで戦力として期待できないのですが……。 せっかくなので、どこまで頑張れるのか、すぐに滅ぼさずにチャンスをあげようじゃないですか。といっても、ただ、情けをかけたのではいわゆる「宋襄の仁」というやつになってしまいますので……。 「論客」持ち武将の知力を鍛えるために、停戦を申込みに行って、舌戦で勝利をおさめ、知力経験値と政治経験値をいただいてしまいます。これを何度も繰り返し、波状攻撃です。ついでに、停戦中でも流言のばらまきはできますので、任務のない高知力武将に流言をばらまきに行かせます。 劉備「ウチじゃなくて、どっか別のところに攻め込んでくれないかなぁ?」 この時点で、まだ江東方面には王朗や袁術が生き残ってはいたのですが、やっぱり遠すぎるからなのか、攻め込んでくれません。まあ、いいか。 7-5 縁の下の力持ち・収入特化都市 ところで、育成や軍備増強をしているとやっぱり金がかかります。例えば、知力の経験値を稼ぐもっとも簡単な方法は火罠に火計をかけることではないでしょうか? 当然火罠をたくさん作らないといけませんが、火罠は1つにつき金200かかります。軍事府の設置で2割引きにはなりますが、経験値を100搔き集めるまでにはそれ相応の出費がかかります。 劉備「だが、ちゃんと対策は考えてあるぞ」 せっかく領土となっていた零陵。開発地の並びも良好なので、ここに収入特化都市を作ります。農園Lv.3×4+穀倉と市場Lv.3×6+造幣を建設し、糜竺を赴任させます。これで、かなりの金収入を生み出してくれます。 ただ、やってみてこの方法、ちょっと問題もあるなと思いまして……。 <この方法のデメリット> ・ 収入に全振りしてしまうので、武器生産や徴兵ができない。 ・ 糜竺が飼い殺しになってしまう。(何でか知らないが、富豪持ちの武将は優秀で、後方で飼い殺しというのはあまりに勿体ない) ・ そもそも零陵自体が、そこまで規模の大きい都市ではない。 糜竺「あ~あ、暇だなぁ……。仕事って言ってもたまに輸送と巡察するくらいだし」 以上のことからすると、糜竺は大都市に赴任させた方がいいかもしれませんね……。糜竺は政治と魅力に長けているので、開発や徴兵、建設でも役に立ってくれそうです。 巡察すれば、確かに統率の経験値は稼げますが、季節跨いだだけで10も20も治安が下がるわけではないですし、そもそも巡察1回でもらえる経験値が多くないので、相当な回数をやらないと、統率は育ってくれないでしょう。 ……それに、技巧「霹靂」があれば、統率の経験値は荒稼ぎできますからね。 第8章 防衛戦と第1次北伐 8-1 中廬防衛戦 劉備「あ~やっぱり、予想通り攻めてきたな」 266年から10年間は司馬勢力との戦争です。こっちとしては総力戦です。そのため、ちょっと育成がおざなりになってしまいました。 早速馬超が攻めてきました。馬超は騎馬隊11000なので、陸戦を挑むのは愚策です。水上戦に持ち込みます。西涼の武将は水軍適性が軒並みCなので、これなら怖くありません。ただ、水上戦だと純粋な消耗戦になりますので、こちらも、かなりの量のマンパワーと経済力が必要になります。 さらに後続には馬超の妹と龐徳が……。なんと恐ろしい!! といっても、水軍適性はあちらさんはほとんどがCなので、水上戦なら問題ないでしょう。あと、陸戦を避けたのはもう1つ理由がありまして。 騎馬部隊の突撃を受けてしまうと強制的に一騎打ちになってしまうことがあるのですが、これが水軍に秀でている呉の武将たちにとっては厄介なのです。と、いうのも呉の武将たちで馬超や龐徳に一騎打ちで勝てそうなのは、孫堅・孫策親子くらいですが、この両名にはご退場いただいているので、勝てる武将がいません。不測の事態を避けるという意味合いもありました。 この消耗戦、断続的にではありますが、実に10年も続きました。やはり安全な物資の供給源を持たれると、こちらとしてはかなり厄介です。何とか反撃に転じたいところですが……。とりあえず、益州が手薄なようなので、この隙にしれっと奪ってしまいましょうか……。 孔明+士元+幼常の「公式・計略チート部隊」も出動させます。そして、この長い攻防戦の最中、やりました。司馬懿、焼死! あんまり知力経験値を稼いでいなかったんでしょうかね。 司馬懿「こんな時に雨でも降れば…… そうはいかぬか……」 やったぜ! でかした、孔明!! 268年10月1日のことです。後継者は司馬師でした。少しは戦も止むかなと思ったのですが、全然そんなことはありませんでした。中廬港目がけて、上庸と新野から次から次へと部隊が繰り出されます。 劉備「あぁ~、鬱陶しいな……」 この隙に、法正や姜維を先頭に益州へ兵を進ませ、成都と梓潼を奪取。漢中はまた、今度ですかね。 さて、背後を突かれては困りますし、知力も鍛えたいので、南蛮へ闞沢をお使いに行かせます。朶思大王との舌戦になるかと思いきや……。 闞沢「貴殿と議論などするまでもない!」 闞沢に一喝されて、舌戦は終わってしまいました。こういう場合って知力経験値貰えるんでしょうかね? まあ、とりあえず停戦協定は結べました。闞沢、お疲れさまでした。 ちなみに、張飛でこのパターンだと「おれに反論する気なんて 最初からねえだろう?」というセリフになります。張飛の舌戦は面白いですよ。 劉備(それって、脅迫かな?) まだ中廬沖での水上戦は続いています。司馬師もバカではないようで、この攻防戦の間に曹操軍を滅ぼして、人材の補強を進めています。とはいっても、水上戦に持ち込んでしまえば、人材の質ではまだまだこちらが上です。 何でもできる万能武将というイメージのある曹操ですが……。唯一の欠点は水上戦です。水軍適性はCなので、出てきたとしても、水上戦に持ち込んで、うまいことやればさほど被害を出さず撃退できるかと思います。 曹操はどういうわけか出てきませんでしたが、曹丕は火攻めにしてきちんと仕留めました。相手の戦力を削る意味もあったんですが、射手持ちって敵にいると地味に厄介なんですよね。森にいても戦法を食らってしまうので。 273年11月になり、ようやく敵の攻勢が無くなったので、報復として宛の川沿いの開発地を破壊してから、襄陽に引き上げます。年が明けたら、北伐を開始します。 8-2 第1次北伐 相手の戦力を削る手っ取り早い方法は、生産力を落としてしまうこと、つまり都市を奪ってしまうことです。配下の数が変わらずに支配する都市が減っていけば、それだけ人件費で財政を圧迫させることもできます。 劉備「できれば大都市を落としたいな」 諸葛亮「襄陽からですと、一番近いのは許昌ですな。本当は洛陽がいいのですが、ちょっと厳しいでしょうし」 劉備「人材の質なら負けていないぞ。質の暴力だ」 こうして、274年1月11日、襄陽から96000の部隊が出陣し、まず、新野にイナゴのごとく襲い掛かります。なんか二流武将がわらわら出てきたが、蜀漢と呉の一流武将たちの連合の前に勝てるはずもなくあっさり撃破されました。 気力回復のため、少し時間を空け、再び司馬師の領土に向け、進軍開始。大都市を落とされるとまずいのか、陳留や洛陽から援軍がやってきます。が、ちょうど、呂布と戦っている最中でもあり、全軍で救援にやってくることはありませんでした。 夏侯淵が援軍でやってきたのが厄介でしたが、一斉攻撃で撃破しました。夏侯淵というと弓の名手のイメージが強いですが、騎馬適性もSなんですよね。しかも特技は「急襲」なので、直接攻撃の方が恩恵があります。意外と忘れがちですね、これ。 ところで、司馬師軍はやたら戟部隊で出てくることが多いです。夏侯淵は騎馬部隊でしたが、それ以外の恐らく適性Sがない武将は戟部隊で出てきているように思いました。 どういうことなのか、最初は分かりませんでしたが、やたら直接攻撃や弩の間接攻撃が弾かれることを考えると、恐らく戟の技巧研究をかなり進めているのでしょう。これは地味にストレスが溜まります。せっかく支援攻撃が発動してもそれが潰されてしまうのですから。 許昌を包囲して一斉攻撃をくらわせ、どうにか陥落させ、訓練や巡察を行っていると年が変わって、275年となりました。 第9章 育成の結果、278年1月 許昌を落としたのちは、小競り合いはあったものの、大きな戦は無く、再び、育成に重点を置きました。劉備のダメ息子とダメな孫はどのくらい成長したのでしょうか? 劉備「お前たちは出陣させなかったが、ちゃんと励んでいただろうな?」 劉禅「もちろんです、父上! それなりに成長しましたぞ」 劉禅(統率3→6 武力5→12 知力9→13 政治4→10 魅力56→61 騎馬・兵器適性C→S) 劉璿(統率8→9 武力21→29 知力36→47 政治51→54 騎馬・兵器適性C→S) 劉備(まあ、とりあえず、1桁の能力値は無くしたいかな) 27年経って、これだけ成長しました。 劉禅の魅力は武将育成を使いました。というのも魅力は、徴兵くらいしか経験値を稼ぐ手段がなく、といって、1回でそんなに経験値がもらえるものでもありません。これも50ターンやって、やっと1上がるというなかなか気の遠くなるかつ効率が悪い作業なのです。 劉禅の能力値は合計で、25上がっています。劉璿は合計で23、能力値が上がっています。ようやく目標の半分ってところでしょうか? ちなみに劉諶はというと……。 劉諶(統率60→62 武力62→65 知力69→70 特技・怒髪) 本格的に育成はできていませんが、それでも、この2人よりは、格段に優秀です。 董允「それでは、他の武将たちも見てみましょうか?」 劉備「そうだな。まあ、配下も増えてきたから全員を紹介するのはちょっと無理だが、そこは了承してほしい」 董允「では、まず軍事と政治の両面で活躍できそうな武将からいきましょうか」 能力値と適性は成長したものだけをのせてあります。記載のないものは変化なしです。 <官僚・指揮官ハイブリット型> 蒋琬(統率78→82 武力34→37 知力84→85 政治93→95 戟適性B→S 水軍適性A→S 特技・明鏡) 諸葛瑾(統率75→78 武力34→40 知力81→83 政治89→91 騎馬適性C→S 水軍適性A→S 特技・論客) 魅力の数値は変化なしです。 諸葛瑾の能力ですと、十分出陣させても問題は無いかと思います。欲を言えばもうちょっと統率があったほうがいいかなぁ。ちなみに史実の諸葛瑾は呉の大将軍に就任しており、文官ではなくれっきとした武官でした。 董允「能力は控えめですが、欠点のない武将たちです。さらに鍛えれば鄧艾殿や程普殿のような万能型になってくれるでしょう」 <鍛えれば、一流型> 劉備(統率75→79 武力73→82 知力74→75 戟適性B→S 弩適性A→S 水軍適性C→S 特技・遁走) 諸葛瞻(統率71→75 武力60→73 知力70→71 政治72→73 弩適性A→S 水軍適性B→S 特技・待伏) 霍弋(統率73→77 知力69→71 弩適性A→S 騎馬適性C→S 特技・沈着) 董允「では、次です。なんだかんだ言っても適性Sはいて困ることはありません」 劉備「これは、文官と武官、両方いるんだな」 <一芸特化型> 周倉(統率62→65 武力84→95 水軍適性A→S 特技・推進) 孫翊(武力78→84 水軍適性A→S 特技・水将) 陳震(武力46→52 兵器適性C→S) 胡質(武力46→52 兵器適性C→S) 胡質は統率も73と高めなので、統率を鍛えれば指揮官と内政の両方をこなしてくれるエース級の武将となってくれるでしょう。 しかし、水軍適性だけ高くても、主体は陸戦なので、統率や水軍以外の適性も鍛えないといけませんね。 劉備「よし、もっともっと、武将を鍛えていくぞ。義兄殿にも期待していますぞ」 孫権(特技・指導持ち)「はぁ……(なんで20も年上のやつが『義弟』なんだよ! 呂範のせいだ!!)」 278年1月1日現在の情勢 濃い緑色が劉備軍の領土です。 黄緑色・司馬師軍 黒・呂布軍 黄色・袁紹軍 紫・韓玄軍 ピンク・袁術軍 グレー・王朗軍 茶色・孟獲軍 となっています。 第10章 育成の結果と方針 時間が開きすぎた上に飽きてきて物量押しで統一してしまいましたので、強引ですが、まとめたいと思います。 10-1 法正流育成術・長所を活用しよう! 配下も数も増えてきて、やみくもに能力を伸ばすというのもあんまり効率が良くないので、いくつか方針を立てて、それに沿って育成していくことにしました。 まあ、ダメ息子と孫は、方針もへったくれもなくやみくもに能力を伸ばしましたが。方針がないと、劉備のように能力に穴がない武将はどうしたらいいのか、ということになってしまいますしね。 劉禅「父上!! 見てください、遂に目標を達成しました!!!」 劉璿「それがしもですぞ、頑張りました!!」 劉備「ああ、頑張ったな……(確かに目標は達成したが、達成しても全然使えないではないか……。にしても約40年でこれか……)」 法正「劉禅様以外にも、きちんと武将は鍛えてありますので、どうかご安心を」 劉備「そうか。ところで、育成の方針を決めたそうだな。それはどのようなものか?」 法正「やみくもに能力を伸ばしていくのではないということです。そうですな、一番わかりやすいのが『長所を伸ばしていく』ということです」 劉備「ほう、例えば?」 法正「分かりやすい例をお見せしましょう。例えば、李恢殿ですが……」 劉備「なるほど、特技を活かすために知力を鍛えたわけだな?」 法正「その通りです。ただし、計略の撹乱は特技で潰されることもあるので、相手武将の特技にはご注意ください」 李恢は元の知力が78だそうなので、+20の成長ということになりますね。十分に強い武将ではあるのですが、兵器Sでも、多分兵器部隊を率いることはないと思うので、ちょっとありがたみが薄い気がしますね。 兵器部隊は気力が尽きると何もできません。計略で気力を使うから、兵器部隊とは相性が良くないかなと思いましてね。 劉備「ところで、もし、今後李恢を鍛えるとするなら、どのようにしていく?」 法正「そうですなぁ、まずは知力を100にして、それから、万が一、乱戦に陥ってもある程度は耐えられるように、統率を鍛えるか、戦場で動き回って撹乱をかけられるようにするため、騎馬の適性を伸ばしていくか……というようなことを考えております」 せっかくですので、主人公・劉皇叔も。劉備の場合はまあ、そつなく何でもこなしてはくれるんですが、それ故にどう鍛えていいのかが見えにくい武将であるともいえます。今回は私なりの愚考を1つ。 法正「我が君の場合、ちょっと特殊でして……。能力値よりも他の要素で見たほうがいいかと思います。特に、このような寿命を無視したシナリオでは」 討ち死にされても、困るのでもっぱら都市で内政に励むというのもアリかとは思いますが……。 劉備「それも1つの方法なんだろうけど、つまらなさすぎるぞ!」 劉備の場合、能力値よりも義兄弟や親愛、特技を活かしたほうがいいかと思います。加えて、多くのシナリオで劉備は君主ですので、動員力があります。余程のことがない限りは目いっぱい兵を引き連れていけば、やられる……なんてことはないでしょう。 法正「ただし! いくら兵を引き連れていても、騎馬突撃による討ち死にの可能性はありますので、過信は禁物ですぞ」 義兄弟たちや趙雲に全線で暴れさせて、後ろから援護射撃というのもありますが、どうせなら、義兄弟と一緒に全線で暴れさせたいな、と思ったので、防御力が高い+乱戦に陥ってもある程度は対応できる戟適性を鍛えることにしました。その結果……。 戟と弩の適性はSになりました。つまり「義弟たちが最前線で暴れているところを後ろから射撃」「一緒に乱戦に参加」というロマンが可能になったわけです。 個人的な意見ですけれども、戟は汎用性が高い便利な兵装だと思います。欠点は爆発力に欠けるというか、状況次第では騎馬や槍部隊は計略に頼らずに、敵部隊を混乱させることも可能ですからね。 劉備「まあ、そもそも防御向きの兵装だから、こればっかしは仕方ないな」 法正「ですので、張苞殿も特技を活かすために、戟適性と統率を鍛えました」 劉備「統率86(75+11)か……。まあ、結構成長したな」 張苞って弱いわけじゃないんですけど、なんかこう、適性と特技がかみ合っていないというか……。折角、敵の気力を削れるのですから、複数攻撃が可能な兵装で出陣させるほうがいいと思います。 ついでに言うと、配下じゃないけど、袁紹もまあ、個人的には攻城戦に役立つ特技のほうがよかったかな。「11」の場合は動員力のほうを反映させたということでしょうか? まあ、最初っから兵器適性はSだから贅沢は言っちゃいけませんね。 本当にタイムアタックといいますか、速攻で大陸を平らげるのであれば兵器適性はなくても何とかなるとは思います。しかし、今回のように長時間プレーになると、城壁を強化されてしまい、兵器がないと落とすまでに時間がかかってしまうことも珍しくないと思います。 10-2 今回の反省点 劉備「久しぶりにやったこともあって、いろいろと反省点も多かったな」 失策は「帝は洛陽じゃなくて長安にいるということを忘れていた」ということ。洛陽を落としても何も起きないので、おかしいなと思っていたら……。無事に帝を擁立して献帝はお喜びでしたが、腐っても大都市。敵も必死の抵抗を見せたので、ちょっと面倒でした。 さすがに40年も経つと、育成で武将が強くなったことに加えて、人数もかなり多くなってきて管理が大変になってきたことと、さすがに飽きてきたので、物量押しで大陸を席巻しました。 諸葛亮「いや~、やっと出番が……。士元も元直も伯約もいるもんですから、私の出番が……」 劉備「む? どうしたのだ?」 諸葛亮「実は陛下って、私と同い年なんですよ。ご存じでしたか?」 劉備「あぁ、らしいな。ってそれだけ?」 諸葛亮「はい、こうでもしないと今回は出番がなさそうだったので」 ついでに言うと、献帝って歴代の後漢王朝の皇帝の中でも長生きのほうらしいですね。というか、献帝よりも長生きしたのって、初代の光武帝だけだったような気が……(間違ってたらすいません) 大陸中央から始まるため、育成プレーをするのであればこのあたりがネックになってしまいます。人材の質は超一流なので、物資とマンパワーがあれば何とでもなりますが……。先に安全地帯を確保しておくべきでした。 いきなり、育成を始めましたが、もしかすると、ある程度勢力が大きくなって、人材と国力、安全地帯を確保してからのほうがよかったかもしれません。 帝のこと以上に「しまった!」と思ったのが「伸ばせる能力値は+30まで」ということ。これ、やってから「そうだったのか!」と思いました。だから、武闘派の武将たちに交じって劉禅や諸葛亮が一騎打ちに参加して、勝利……は厳しそうですね。 劉備「よく考えたら『強制一騎打ち』もあるからな(騎馬突撃すると、稀に起こるアレです)武力が低いやつを前線に出すのも慎重にならないといかんな」 武力差がありすぎて一撃で倒されてしまうこともありますしね。 劉備「しかし、まあ、孫は優秀だからよかったが、せがれの能力で君主が務まるのかなぁ……」 尹黙(←実は知力鍛錬で結構貢献しています)「斉の景公のように優秀な部下に政を委ね、国を栄えさせたという例もございますれば」 劉備「斉って最後乗っ取られたよな。この時代でも起こりうることだからなぁ……。気を付けないといかんな。というわけで、今回の試みはここで終了とするぞ」 おわり 名前 コメント
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一応防衛強化×、雲悌は現状維持で固まったようなので枠を広げました。 - 作ったもの スミマセン、雲悌の検証したら槍,戟,弩,騎が40%UPで兵器,艦船が20%UPだと判りました。これって新たな議論の火種になりますかね? - 801 じゃあ、神火計について。 - 江陵 神火計はあったら便利だけどもなくてもいいから普通に〇かな、と思う。 - 江陵 火罠を使わない派の自分も神火計はよく使う。敵行軍の邪魔とかに便利。無いとそれはそれで困る。それから先の火薬類については火罠マニアかどうかで評価は分かれると思うけどこれは◎でいいんじゃないかな? - 狂弩 上位の火薬・爆薬も神火計があってこそ活きる。火神がいないときの兵1自爆テロとか邪道っちゃ邪道だしね。俺も◎だな。 - 醤油 正直どんな勢力でやるかで評価が随分変わる。劉備とか曹操勢力だと火計なんか使わなくても強いから△、逆に英雄乱舞のジュンイクでは☆評価にもなる。 - ABC だから評価は基本○で備考欄に武将の質が低ければ優先すべきとでも書けばいいと思うのだがどうだろうか? - ABC ↑の感じがいいと思うのだが、皆さんはどうでしょうか。 - 江陵 いい案だと思いますよ。 - 狂弩 二つ目に取れる、っていう手軽さでワンランク上かとも思っていたが。他の二段階目って施設強化以外ぱっとしないし。まぁ難所行軍も似たような状況だしね。 - SDK 火罠を障害物以外で使おうと思えば必須技巧だろう。戦術・戦略の幅が広がる点だけでも☆でもいいぐらいなのだが…… - 魏文長 自分は◎推し。地形や兵科を問わない汎用性はもっと高く評価されていいと思う - ミスターS どういう勢力を基準に決めるか、ってことが出来ないなら勢力の種類ごとに評価決めたら↑の人、名前を。 - 江陵 勢力って割とすさまじい数あるんだよね・・・。孫、曹、劉×4、馬、張×3、韓、孟、呂等々、孫勢力は、序盤、中盤、終盤でずいぶん変わりますし。英雄乱舞とか言い出したらキリがない - ABC この際英雄乱舞と英雄集結省いて考えたほうがいいかもしれない。 - ABC 小勢力・中勢力・大勢力でわけては? - 江陵 劉備勢力の位置づけがすごい微妙だと思う。だから武将の質・量の2点で考えるといいかもしれない。量はあるが質は無い→袁術等々、質はあるが量はない→英雄乱舞の大半、呂布(?)みたいな - ABC そうすれば、量○質×だったら神火計◎、量×質○だったら神火計○みたいな。量○質○神火計△、量×質×・・これでやる人に評価は必要ないはず。 - ABC 質とか量とか相対的なものだからやめた方がいいかと(乱舞とか人数差ほとんど無いから「量が無い」勢力多数とは思わないし)シナリオ始める際の難度☆~☆☆☆あたりを対象でいいと思うんだが。少なくとも☆5は207劉備以外は評価気にする人はやらないだろうし。 - 綿ぐるみ 勢力ごとに評価するのであれば、勢力ページにお勧めする(しない)技巧があれば有用な気がします - kuro ちなみに、一部にはちゃんと書かれている。正直勢力ページは、きっちり書かれた物と、やっつけ仕事の差が激しい。 - 魏文長 それはあまり意味は無い。色々やってみての総合的な評価を下せばいいだけの事。 - 魏文長 防衛強化について 昨晩連投しようとしたところ2回目以降書き込めなかったので、一応もう一度。 - T 優先的に防衛技巧を上げる場合、敵の発明、火攻技巧が低い場合が多く、割と対抗できます。(3/11追記)防衛強化の効果は説明では「拠点からの反撃強化」としか書かれていませんが、実際には城塞の反撃も強化されています。拠点については調査していないのですが、城塞についての反撃強化の効果は「反撃ダメージが二倍になる(今のところは技巧なしの槍兵の通常攻撃のみでの調査のためほかでは異なる可能性もあり)」というものです。議論を提案するときにはっきり示すべきでした。申し訳ない。 - T 城塞強化って初心者向けのスキルとは言いがたいですよね?劣勢の勢力が使って行きたいスキルですし。わざわざ劣勢の勢力使う人が「城を殴られたり」「城塞の反撃に期待したり」しないんじゃないでしょうか? - 綿ぐるみ 自分も城の反撃はあまり考慮に入れていませんね。城塞反撃は武将が少ない拠点の防衛or武将が少ない敵拠点の兵削りにそれなりに有用ではあると考えてます。 - T 城塞強化の耐久UPはあんまアテにしてないけれど、城塞が建てれるようになるのは有効かと。 - 江陵 防衛強化を開発できる「城塞強化」をとった人、初心者向けとは言いがたい技巧をとった人が「防衛強化」の恩恵を見込めるか?そういう意図で書いたので、誤解させてすみません。 - 綿ぐるみ むしろ慣れてる方のほうが活用できると考えてます。攻撃重視の方だと使いづらいでしょうが、防戦しつつちょっとずつ勢力拡大しよう、というタイプの方にお勧めかなと。よくよく考えると技巧としては×は低すぎるとは思いますが、初心者の方向けということを考えるとそれもありかなという気もしますね。 - T そもそも、1、2、3段階と研究を終えて、5000Pを溜め終えた上で、まだ拠点・城塞の反撃に頼る必要の有る場合がほとんどない。また城塞建てたなら防御ボーナス効果使わないと損。(武将が足らなすぎて…なんてのは考慮に入れてない意見です。) - ろん 検証してみましたが - 801 防衛強化の効果は拠点・陣,砦,城塞の反撃のダメージが2倍になります。こちらの兵科は関係ありません。 - 名無しさん コスパがかなり悪いので×評価もありだとは思うのですが、議論になる間もなく評価が変わってしまったので書き込んでみました。 - T(連投失礼) 防衛強化はコスパが悪い事よりもこれを得るころには武将も揃ってきて物資も余裕が出てきてるということの方が問題なのではないでしょうか。武将と物資さえあれば打って出ればよほどの事が無い限り撃退できますし。それで×評価が付けられてしまうのではないのでしょうか。 - 文帝 確かにその通りですね。ただ、敵領地に建てて敵兵を削ったり、防衛時に割く武将を減らせたりするので×評価にするほど悪い技巧ではないかなと。 - T これを研究するよりは先に精鋭や霹靂を研究するべきだし、その後だったら拠点を守ることなどなくなり、ゴリ押しでいけるようになるから存在は空気になる。×でいいと思いますが。 - ABC 発明、各兵種、火攻の攻撃系の技巧を優先している場合はそのまま精鋭、霹靂を目指した方が良いと思いますが、序盤での勢力拡大が難しく防衛技巧を優先した方が良い場合などはそのまま防衛強化まで研究しても悪くないとは思います。 - T 敵の領土と接する都市が増える中盤、終盤の大勢力の時期に、拠点防衛がないというのはおかしいのでは?領土拡大の巧拙もありますが、基本的にそこからは攻めない防衛のみの都市があるはず。のんびりプレイするなら○、タイムアタックの時でも防衛に割く武将が減らせるという観点から△くらいでもいいんじゃないでしょうか。兵糧襲撃や工兵育成と同レベルというのは酷かと。 - bouei 防衛強化して城塞の反撃が連弩櫓の2~3回分、使いやすさから連弩櫓に分が上がりませんか?それに城塞の反撃は「城塞の防御効果が発生しないとき」に行われるもの。寿春みたいに施設を建てるスペースが無いところ以外は防御用の城塞+攻撃用連弩櫓が有利だと思いますね。 - 綿ぐるみ ×は低いかもしれません。評価基準は勝手に思ってるだけですが、×・・・意味無し、△・・・意味ないけどあると嬉しいまたはめったに発動しないぐらいかなと思いますので。でも5000のコストを考えると×かなー - ABC ゲームスタート時に防衛強化まで済ませてやってみた。敵が通常部隊1つだけだと城の反撃だけで撃退可能だが兵器にとりつかれると当然無力。はっきり言ってコスパ以前の問題かと。城塞開発までで十分。やっぱり×だなぁ。 - 狂弩 防衛強化には城塞の反撃強化の効果もあり、そちらを重視して評価しています。城反撃については検証していないのですが、自分も体感として使えないという印象です。まあ、城塞反撃を含めても使えないという意見もありますが… - T 防衛強化はまず - 名無しさん スマン。↑は自分。防衛強化はまず、コスト高杉 - 江陵 発動する機会がほとんどない - 江陵 そして意味がない - 江陵 だから自分は研究しない - 江陵 城塞と組み合わせるとそこそこ強力と書いてるが、そもそも城塞は防御力UPと兵糧消費量downを目的に使ってるので、自分は×評価かな、と思いますよ。 - 江陵 ABCさんのご意見はもっともですが精鋭はともかく霹靂を嫌う人もいるでしょうし「~すべき」と断定できるほどのことでもないと思います。終盤がだれるゲームな分色々な楽しみ方があるわけですから。過去あったかもしれない論議を繰り返してもj結局その場の多数決で結果が変わるだけでしょう。 - hi 数えたところ、現在☆2、◎12、○14、△3、×4となっています - . 騎射について - 文帝 騎射は便利だけれども、使える地形が限られる上、騎兵自体使わない人もいるだろうから今の評価でいいかな。 - 江陵 ○○自体使わない、というのはどうかと思います。そんなことを言っていたら、兵器だって使わない人もいるから投石開発は☆じゃない、と思う人もいるはず。「○○は使わないと」いう理由づけについてはこのぺージができる前に議論にもなっています。もっとも、私も今のままでいいとは思っていますが。 - のびた 騎射は今のところ○になっているようですが、評価を上げてもよいのではないでしょうか。後半になると渋滞した時に前衛を援護射撃したりできるし、また地形に関わらず戦えるようになる(例 森林地帯で籠って射撃など)ので、評価を上げてもいいと思います。霹靂のような決定的な力が無いといわれればそこまでですが、それは評価☆の強弩にも言えますし。それを考えれば評価を上げてもいいのではないでしょうか? - 名無しさん まあなーじゃー◎かな? でも技巧P3000かー2000だったらもっといいと思う。 - 江陵 おそらく騎射が○評価なのは、特技で補えるからだと。白馬は強烈。まぁそれ込みでも、騎射は◎かな。とにかく強弩>騎射は絶対的な関係 - ABC PC無印なら森の中にも射撃できるのでそれなりに有用だと思うけど、CSやPKだとできないので使い勝手が悪い。オマケだと考えれば○かなぁ。Lv2で獲得できるのなら◎が妥当だろうけどね。 - 狂弩 PCPKでも森に騎射できたはず。なのでPCとCSで評価 - kuro ↑すいません、PCとCSで評価がわかれるところ - kuro ↑すいません、名前入れ忘れました(汗) - 文帝 確かに騎射は攻撃力高い。ただ、射程が2なのと、消費技巧P3000を考えればちょっと・・・技巧研究に書いてある通り親愛・血縁・義兄弟・補佐持ち武将で騎兵Sがいるならかなり有効か。評価は◎だと思う。 - 江陵 流れぶったぎるが、奇襲について。 - 江陵 壁をはり、森に敵部隊を集中させて、「連戦」「駆逐」「神将」でボコボコにしたら強かった。評価は○だと思う。完全に雑談だが、奇襲した時の敵のセリフ、「木が邪魔で反撃できぬ。」にワロタww - 江陵 このゲームは戦法での攻撃がメインになるので、正直いって微妙です。それに、同じポイント3000の騎射が軍制改革に比べても目おとりするかと。騎射が射程+1の地形選ばず反撃無しに比べれば、騎射 奇襲の関係で良いかと思います - ABC それともう一点。奇襲を研究するのにもれなく兵糧襲撃もついてくる、ということを考慮すれば - ABC 自分は能力研究で武力コース取ってその間に霹靂か軍制改革進んで○神出たら○神に合った能力研究を鉄板にしてるが・・・あと槍が評価低いのは納得いかないなぁ槍は螺旋突き、技巧「奇襲」も特技と相性がいいことと森が結構大陸各地にあるから使えると思うのに - ちっろり 人心掌握◎は過大だと思うのだがどうだろう。 - 馬鉄 俺は◎でいいと思うけどね、超級でやってると恩恵がかなり大きい。他の難易度でも月を跨いでの戦闘をきにしないでいいから - うごご メリットはそれなりにあると思うんだけど、技巧P5000に見合っているかと言われると、首をひねってしまうんだ - 馬鉄 ◎となると、港関拡張や軍制改革よりも高い評価になるし・・・ - 馬鉄 なるほど、確かに拡張や軍制改革の方が汎用性はあるね - うごご このゲームのキモである戦争に、優秀だけど義理が低いor相性が悪い武将を引き抜きを気にせずに投入できる点で◎は妥当な評価だと思うな - うごご 義兄弟や夫婦10組分の技巧ポイントが必要 と考えると優先度は大分低いんじゃないかな? - 名無しさん 人身掌握は正直君主次第かと…劉備でやった時は研究すらしませんでしたが、呂布では引抜と行動力の不足で積みそうになりました。…私が下手なのもあるでしょうが、君主の魅力が低く相性のいい武将が少ない勢力では必須かと。…というか、むしろ港湾拡張と軍制改革が◎でもいいんじゃないでしょうか?どちらも中盤以降では必須だと思うんですが…。 - 趙累 ずいぶん遅くなりましたが・・・「人心掌握は君主次第」←正にこれだと思うんですよ。対して、軍制改革なんかは君主や地理的条件にかかわらず、その勢力が優位になれます。 - 馬鉄 技巧Pが5000あったら、(相当ひどい君主でプレイしていない限り)大抵の人は人心掌握に注ごうとは思わないんじゃないかな - 馬鉄 どの君主でも正直微妙です、近隣に相性の良い武将が少ない王朗、韓玄あたりでも必要性は感じません。ローコストで戦闘に効果のある対策(義兄弟数組、褒美用の委任軍団作成)が可能なので個人的には×かな。褒美用の金額だけはちょっとかかりますが技巧ポイント計11000も貯まるころにお金に困るなんて状況にはならないでしょう。 - 鶏アバラ 高魅力君主でも中盤以降は、人心掌握があるとないのとでは、季節変わりに忠誠が低下する武将の数が40~60人ほど違ってくる。研究によるメリットは言わずもがな。ちなみに、PC版では褒美用の軍団は作れない。 - モナ岡 繰り返しになるけど、人心掌握が使えないと言っているんじゃなくて、◎の評価が過大じゃないかな。メリットはもちろんあると思うんだけど、技巧P5000に見合っているかと言われると、首をひねってしまうんだ。 - 馬鉄 武将雇いすぎ - 名無しさん しかし、人心掌握は敵が大兵力をため込んでいて長期戦が予想される場合あるとなしとじゃだいぶ戦い方が違ってくる - うごご ↑ポチ押し忘れてました、すいません↑と↑x2の文が前後が逆です - うごご しかし人身掌握の分で30人の義兄弟ができあがりますからねえ - 邪道 人身掌握のマイナーチェンジの分割でわりと密談の緊急時に間に合うと思うのですが - 邪道 ぶっちゃけ優秀な能力か特技の武将が30人もいればクリアできると思うので - 邪道 初心者で分かりません教えてください - ゆよ なにを? - 江陵 人心掌握の評価☆になってるんだが、さすがにやりすぎじゃねーか? - ん なんでもいいです - ゆよ なんでもと書かれると余計困るww - 江陵 せめてQ Aのとこで聞くべき - 名無しさん 新技巧のことを教えてください - ゆよ 新技巧って何だ?ここは既存の技巧の評価を議論するところだから質問があるならQ Aに行きな - 通りすがり そんなにいじめるな - 江陵 ↑さん、勝手に人の名前使わないでください。 - 江陵 ↑いつからあなた専用の名前になったんですか?ちょっと頭わるそうです - 江陵 武将でどれが強いと思う? - 安定 ↑こういう奴のコメ削除できないの? - 名無しさん ↑できますよ? - んむ おまえこそ - 名無しさん 人身掌握はPC版とCS版で評価違うと思う。CS版だとCOM勢力が武将に特技つけるので仁政持ちが簡単に手に入るし - はうはう この場合、 知力136+造船 を揃えるだけで10日で完成するという、すごい状況になる 試したけどならない・・・ - 泰宋洪 練兵場があれば簡単では? - 邪道 軍制改革は官職無しで戦う状況にならないとあまり使えないね逆に黄巾族だと☆レベル - 名無しさん 防衛が先でしょ。 - ? 軍制改革が先だよね 練兵を先にやっています - ? 防衛も練兵もどっちも優先ですけど - ?2だいめ 大市場ってどうやって造るのか教えて - kouki1112 だから・・ここは技巧の事を議論する場所ですよ・・分からないなら説明書でも見れば如何です? - 新人さん 技巧に関係ないコメすんなよ!どうしても聞きたいなら、Q Aにでも行け!それにちゃんと上のルール読んでから書け! - あべしっ しねばいいのに - 名無しさん テメーが死ねバ~~~~~~~~カw - 名無しさん 人身掌握はマイナー君主マニアには欠かせない。忠誠99でもCOMは平気で引き抜いていくので・・・ 強いトコばっかやってる人には高評価が理解不能だろうけど。メジャー君主だとほとんど下がらないからいらないもんね - 名無しさん だから何?今の評価が不満ってこと?それとも「ぼくはまいなーくんしゅまにあなんだぞっ」ってアピールしたかっただけ? - 名 少し考えれば回避できるリスク - 名無しさん 本当に弱小ならそんな暇も人材もそもそもない - 名無しさん 義兄弟・夫婦じゃない限り忠誠99では引き抜かれんよ - 水鏡 弱小君主ならなおさら軍制改革とか施設強化とか火薬錬成とか人身掌握以外の技巧を研究する - 名無しさん あれ義兄弟だと忠誠MAXでも引き抜かれなかったっけか - 名無しさん とはいえ仲介で対象を確保するついでに方面軍の支援強化か強部隊をひとつ作るわ - 名無しさん 三国志最高 - うりぼう 今ゲームクリアした(^-^)/ - うりぼう とりあえずルールは守ろうぜー - 名有りさん どのシナリオも寿命を無効に出来ると面白いのになぜで出来ないのかなあ。武将の寿命って嫌いだなあ。 - 文醜 PKならできますよ。無印ですか? - 顔良 火攻の木獣開発と神火計について。木獣開発→◎、神火計→☆に格上げでどうでしょうか? - ルーキー 必要ポイントはお手軽ですし、木獣は何より攻城力が高い。脳筋武将+兵器補正高い奴でかなり効果あると思うんですよ。どの勢力でも使えますし。 - ルーキー 神火計は、城を囲んで皆で火計。輸送隊1でも火は撃てるんで、雑魚武将でも攻城に役立てます。 - ルーキー 例えばですが君主や地形によって有効度も変化するので〇〇セットみたいに考えて研究すれば良いと思うんですが… - 名無しさん 途中で送りましたすいません 例…城防衛セットなら防衛レベル3 火攻レベル4とか 攻城セットなら発明レベル4練兵レベル1火攻レベル1みたいに そう考えると高レベルの内政の優先順位って低いような気がするんですが… - 名無しさん 難易度・君主・有能新武将の投入の有無、この3点の食い違った人々が言い争うのは無意味である。 先ず評価するプレイ基準を決めるか区分しないと・・・ - 技巧の評価は無意味 個人的には爆薬を一番使ったなぁ CPUは隊列作って攻撃してくるから一発かますと相当減る周瑜が火をつけると一部隊につき2~3k減るしすごい - ちまちま内政派 私のIPアドレスですから勝手に使わないでください!!! - 192.168.0.1 「192.168.0.1」ってLAN内のIPアドレスですよね。私の家内LANでも使用されています。 - Pomyu
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相方の顔良のついでの様に、関羽の咬ませ犬にされた可哀相な人。 顔良以上に知力が低いので、軍師は必ずつけよう。 騎兵の攻撃力は、特技 騎将 の効果で実質呂布、馬超に次いで高い。 特技的にも彼は騎兵一本でいいだろう。 -- (名無しさん) 2010-02-14 20 14 25 意外にも弩兵適正A。 袁紹軍に弩兵AやSは他にも居るが、武力が微妙だったり早死にだったりするので、実質袁紹軍の中では最強の弩兵使いになる。 騎将は生かせないが、駒が足りない時は弩兵での運用もアリだろう。 -- (名無しさん) 2011-02-23 18 42 08 5年近くにもなってこんなこと言うのもなんだが・・・ ・・・顔良と顔グラ逆なんじゃね? -- (名無しさん) 2011-03-08 00 11 38 統率高を付け80代に上げれば更に脅威の騎兵部隊に。 -- (名無しさん) 2012-05-19 08 38 59 俺は顔良より強いぞ 固有セリフでしょうか? -- (名無しさん) 2013-05-31 17 06 11 ↑固有セリフの「クリティカル」に記述されてますね -- (名無しさん) 2013-05-31 21 54 43 弩Aはやっぱり吉川三国志で奥の手とされていた偽退却戦法が元なんだろうか。それとも偽退却戦法は演義からあったっけか……? まぁどちらが元ネタにせよ騎将は弓アイテムと相性がよく、超級で一騎討ちが発生しても偽退却で問題なく相手を仕留められる。 ネタ的にも実戦的にもおいしいので持たせておきたい。 -- (名無しさん) 2014-02-13 19 40 28 すげぇ面白いことが起きた、顔良一騎打ちで捕らえて斬首したあとにこいつが一騎打ち挑んできて、始まって速攻1合目攻撃クリティカルで連続攻撃、2合目も攻撃クリティカル、3合目がなぜかゲージ1本溜まって、必殺だぜ?なんだこれって感じ。一発にしてたのかな?顔良殺されたら発生するのか?とにかくやばかったわ -- (名無しさん) 2016-06-02 02 33 29 弩Aは演義が元ネタでしょうな。徐晃だか張遼だか忘れたけど、一騎打ちで顔面に弓矢ぶち当てて敗走させてるはず。 -- (名無しさん) 2016-06-02 06 23 02 疑うわけじゃないんだがジョコウやチョウリョウが顔面に食らうのは信じがたいし、顔面に弓矢あたったら死んでるとおもうんだが?演技だから? -- (名無しさん) 2016-06-02 16 12 27 ↑2 wikiには追撃してきた張遼を弓で射落としと書いてあるが顔面に当てたとは書いてないぞ 攻略の話になるが弩Aとはいえなるべくなら騎馬で出したいかな、高火力で運次第で一騎打ちに持ち込んで敵将捕縛できれば得だしな -- (名無しさん) 2016-06-02 17 11 25 ↑ ほいよ。演義の原文持ってきたぞ。 「文醜回頭見二將趕上、遂按住鐵鎗、拈弓搭箭、正射張遼。徐晃大叫、『賊將休放箭!』 張遼低頭急躱、一箭射中頭盔、將簪纓射去。 遼奮力再趕、坐下戰馬又被文醜一箭射中面頰、那馬跪倒前蹄、張遼落地。」 「射中面頰、那馬跪倒前蹄、張遼落地。」 つーことで、顔面とはちと違うが、ほっぺたに弓矢を喰らって落馬だな。 -- (名無しさん) 2016-06-02 19 15 59 いや、これ馬がほっぺたに弓矢喰らって転倒、張遼落馬って流れかな?だれか訳して欲しいぜ… -- (名無しさん) 2016-06-02 19 21 05 張遼の面頰(お面)に当たって、馬が前足から倒れて落馬した、ということですね。 流れ矢(1回は兜に当たり)をものともせず突撃する張遼の勇猛さと、文醜の応戦も見事だった、という描写でしょう。 -- (名無しさん) 2016-06-03 17 02 29 ↑ なるほど、顔面だけど鎧のマスクを身につけてたから、落馬したけどセーフなんだな。 ありがとう。そして攻略に関係ない話で申し訳ない! -- (名無しさん) 2016-06-03 23 46 27 ↑ いや馬の方でしょう…射たれたの… -- (名無しさん) 2016-10-01 23 20 17 顔良以上に力は強い上、特技もより戦闘向きだが、顔良以上に知力が低い。 単体で出すと下手したら混乱しっぱなしにされるので、絶対に参謀と共に出陣させよう。もしくは主君・袁紹と義兄弟にして武力ブースターにしてもいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-10-25 23 41 14 顔良と顔が逆だと言う人がいるがそんな事は全然ないぜ。 -- (名無しさん) 2017-01-29 09 03 41 だって顔良よりイケてるじゃん! -- (名無しさん) 2017-01-29 11 42 17 矢に当たったのは張遼なのか?馬なのか?気になって調べてみたぞ。 ・・・案外演義について詳しく描写してるサイトが無くて苦労したぞ! -- (名無しさん) 2017-08-02 20 36 46 ①『今日も三国志日和』 ・・・張遼は、文醜の矢を1本目こそかわすが、2本目を顔に受け落馬してしまう。引き返して首を取ろうとする文醜。 ②『三国志演義.com』 ・・・その言葉に張遼(ちょうりょう)、徐晃(じょこう)の両者が馬を飛ばし、 「文醜待てい」 と呼びかける。文醜は二人が追ってくるのを見ると、弓に矢をつがえて、張遼目掛けて放った。張遼がさっと前かがみになって矢をかわそうとすると、矢は兜の緒に当たって引きちぎった。張遼が諦めず追いかければ、文醜再び弓矢を放ち、今度は張遼の頬に突き刺さり、馬も前足を折って落馬した。 ・・・つーことで、弓矢は張遼本人に当たったと解釈されているようだね -- (名無しさん) 2017-08-02 20 39 45 上の人が詳しく書いている張遼を倒した話(三国志演義出典)からか、武力だけなら張遼より上のトップレベル。しかも特技も強い。実際、袁紹軍においては紛れもない武の要。彼と顔良がいない袁紹軍は悲しいほどに崩れやすい。 関羽がもし曹操陣営に一時的に加わっておらず、緒戦で顔良・文醜を討ち取っていなければ(顔良は直接関羽が、文醜は荀攸の計略だが、関羽も一役買っていると推測されている。)曹操軍の勝利は難しかったろうと言われている。演義では噛ませ扱いだが、実は力ある将軍なのだ。 ゲームでも「関羽にやられた奴だろw」とナメてかかると痛い目を見る。気をつけつつ、計略を用いて混乱させて狩ろう。 -- (名無しさん) 2018-03-05 21 53 18 フーンあっそ -- (名無しさん) 2018-03-07 11 20 11 意外と呂布陣営とも特技的に相性いいよね。レーキたんと組ませるとクリティカル+混乱もできるからたのしい。 -- (名無しさん) 2018-03-07 22 46 22 顔良と比べると何故か武力の成長型が普通長になっている 謎 -- (名無しさん) 2018-06-23 22 37 40 COMが彼の政治力を40代にまで上げているのをよく見る。 -- (名無しさん) 2018-10-26 13 38 12
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徐光が着いたところで、落とされてしまいます。 どうしたらいいでしょうか? -- (名無しさん) 2011-06-04 09 56 02 詳細がわからないのでアドバイスのしようもない。 迂回組もちゃんと足止めしよう。 -- (名無しさん) 2011-06-04 18 52 21 基本的に火計でふさいで、撹乱していますが、 徐光隊の江陵陥落イベントの後に あと一歩で城を落とされてしまいます。 関羽隊を残り3000ぐらいに削っているのですが、 最終的に気力不足&見方部隊壊滅で、打つ手がなくなってしまいます。 敵部隊はどういう順番で、撹乱or攻撃すればいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-06-05 11 35 46 まず、カンサクが一番厄介なので一番最初に倒す。こいつが居ないと案外楽。攻略法にも書いてあるが、落石を関羽に当てる ソウジンで落石を落とすこと あと 、弓櫓が意外に強いから頑張って補修だね 錯乱も有効だから 錯乱させて 何回もリロードすれば成功する ひたすら耐えて援軍が来たら好機 -- (愛) 2011-06-05 11 51 38 ありがとうございました。 曹仁が擬報を受けて、襄陽に引っ込んじゃったので、城の兵力が多くなって何とか持ちこたえられました。 -- (名無しさん) 2011-06-05 17 00 17 1ターン目に賈逵を南に全力移動させ、2ターン目で3部隊を落石攻撃は、自分の推測だがPCPKのパッチを 当てているかそうで無いかで変わるのではないだろうか(当てていないと3部隊やれるが、当てていると2部隊まで)。 自分のでちょっと試しただけなので、検証と呼べる程ではないのだが、一応推測。 -- (名無しさん) 2011-07-25 01 23 51 対関索が難しいです。 関索以上の攻撃力がいないので戦法喰らうと混乱するし。 馬良いるので偽報も錯乱聞きにくいし。 良い対策ありますか? -- (名無しさん) 2011-08-10 21 54 28 もし関索が燃えている地形の直ぐ側に居るなら、戟戦法で火の中に引きずり込む。火の中に関索を引きずり込み、 それに満寵が接触して援護攻撃が発生すればさらに良し。こちらも一度火の中に入るのでダメージはあるが、大した 被害では無いので、徹底的に関索を攻撃して最優先で壊滅させる事。 -- (名無しさん) 2011-08-10 22 25 00 俺がやった時は関索に曹仁が騎兵戦法くらって一騎打ちになって運よく勝ってどうにかなった -- (名無しさん) 2011-08-10 23 50 20 曹仁で落石後、関索集中攻撃で排除した後、錯乱&一騎打ちで削っていきながら各種イベント発生で、最終ターンくらいで関羽含めた劉備軍全滅できた -- (名無しさん) 2011-10-26 12 34 03 徐晃来ないで関羽だけ倒せた -- (名無しさん) 2011-11-16 20 26 19 中盤以降はとにかく敵を城壁に接触させないことを最優先に。 関羽が負傷したら、関羽と関平に錯乱かけて足止めする一方で 周倉と攻城兵器を叩く。 両者を叩き潰したら敵が城壁に接しないよう立ち回りに気を付けながら関羽を袋叩きに。 これで徐晃来る前に勝てる。 -- (名無しさん) 2011-12-11 01 16 22 関羽負傷のイベント時に既に味方が曹仁、カキ、満チョウ、龐徳、于禁だけなんですがクリアできるでしょうか? 何回やっても落城します・・・。 -- (未熟者) 2012-04-23 22 43 38 わたしも30回以上戦った 頑張れ!! どうしてもムリなら動画サイトに助けを求めよ 動画なので理解が早い しかしPCとCSでは乱数が違う様なので注意(体験談) -- (名無しさん) 2012-11-09 14 41 09 相手部隊を2つに分けないで全部隊本道で戦わせて落石を3〜4回当てれば徐晃の援軍来る前に倒すことが出来ました -- (名無し) 2012-12-20 13 41 05 関羽イベントで負傷したあとさらに龐徳で一騎討ち申し込んだら応じてくれたから 急所でさらに負傷させて重症負わせて集中攻撃してやっと倒せた とにかくセーブロード繰り返せば何とかなる -- (名無しさん) 2013-01-28 13 11 26 名前無し -- (曹仁が固いので時と場合によって曹仁を盾にする。 敵は曹仁を集中狙いするので関索の疾走や周倉の攪乱で攪乱しても上手く盾にしてその間に関索や周倉をたおす。 そうすれば攪乱が通じる脳筋ばかりで、関羽もホウ徳のイベントで攪乱しやすくなる 虎戦車も一騎打ちをしかけまくれば気力切れで動く棺桶になる、上手くいけば怪我させられるため一騎打ちも活用しよう 徐コウが間に合えばかったも同然) 2013-03-12 20 37 14 火計で本体迂回させつつ落石で2部隊くらい攻撃 迂回してこなかった2部隊を撹乱などで壊滅させる 援軍到着と同時に関羽が襄陽2マス東にきたのでイベント発生で負傷後になんとかロードロードで撹乱成功 満寵優先させて全軍で囲んで戦法連打で関羽倒せました 曹仁は南で一人撹乱させられて放置してました -- (名無しさん) 2015-05-08 08 40 45 城に兵士1だけ残って関羽倒せた.... あの兵士は名立たる武将に成ったと思う -- (名無しさん) 2017-07-26 14 43 34 曹仁が偽報で城に戻ったことによって、城がより固くなって耐えてクリアしました。 -- (名無しさん) 2017-11-07 22 42 39 関羽に放った最後の火矢で79人残し。 攻城兵器も残ってるし万事休す…と思いきや、 襄陽陥落と同時にターン経過処理…?の炎ダメージで関羽隊壊滅。 判定は勝利!これでええんかな…。 -- (名無しさん) 2018-09-06 05 08 20 クソゲー -- (名無しさん) 2020-02-22 13 01 46
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勇将集結は最後に項羽が出てくるのですが、どうしましょう? -- (鬼斬) 2009-02-26 17 42 15 上記の攻略を忠実に実行して、あとは運に任せるといいと思います -- (名無しさん) 2009-03-02 21 52 26 逆賊討伐の孫堅軍が倒せません… 陸地だったら一騎打ちで兵を削れますが× 周喩には火が効かないので火矢も× 劉備達も下手すると1ターンで1部隊壊滅されるし… 皆さんはどうやって倒しましたか? -- (名無しさん) 2009-03-03 09 30 28 開始早々、劉表軍全軍で西に逃げる。1部隊は砲台に当たると思うが仕方ない。 そのまま敵の攻撃範囲外に逃げ続けて、劉備が現れるターンに合わせて 劉表軍2部隊を少し劉備側に(敵2,3部隊の攻撃範囲に入るようにする) 要は孫堅軍を分断できればOK。そしてこの頃、馬一族が袁術を倒してるはず。 劉表は護衛1部隊をつけて反転して東に逃げる。(ZOCを上手く使って壊滅しないように。周ユは孔明で撹乱する。張飛軍も相手を選んで撹乱) 劉備及び・劉表軍分隊は一部隊ずつ集中して潰していく。孔明無双。 自分はこんな感じだった。東に逃げきった時の劉表の兵力は2000。結構ぎりぎり -- (名無しさん) 2009-03-03 17 33 50 逆賊討伐の曹操戦に苦戦しています。 主戦場は最初に設置する軍楽台まで 下がった方がいいのでしょうか? それとも城塞を破壊後、 無理にでも投石を破壊しに行った方が いいのでしょうか? 城塞を破壊後、劉備、劉協が狙われてしまい、 五虎将軍が登場した後も挽回できずにいます。 みなさんはどうされましたか? -- (名無しさん) 2009-04-14 10 22 30 ↑状況にもよりますが、基本的には範囲外で戦うことをお勧めします。 但し退くにしても相手に追いつかれて一方的に攻撃されるのでは結局損するだけですので、なるべく敵に攻撃しつつ範囲の外に出るしかないですね。 なお五虎将軍出現後は黄忠の乱射で投石を回りの石壁や敵を巻き添えにしつつ壊すのも有効です。 ただ五虎将軍が出てきても苦戦なさっているということは、時間経過でなく自部隊壊滅で五虎将軍を出してしまっているということでしょうか… だとするとどうしてもそもそもの手数が足りなくなると思うので、できれば五虎将軍イベントは時間経過で発生させることをお勧めします。 一騎討ちを使って頑張って、なおかつ運も良ければ(これが結局一番重要かもしれません:苦笑)五虎将軍出現まで一部隊たりとも壊滅させずに済むので、五虎将を当てにし過ぎず頑張って既存の戦力を温存してあげてください。 -- (名無しさん) 2009-04-14 18 49 17 逆賊討伐の曹操戦の質問をした者です。 返信ありがとうございます。 クリアできました!! ポイントとなったのは ご指摘いただいた ・範囲外で戦うこと ・一部隊たりとも壊滅させず五虎将軍出現 ・一騎打ち そして劉備軍、五虎将軍の動き方でした。 1)上記攻略で動いて投石のダメージに注意しつつ一部隊も壊滅させず 五虎将軍の登場を待つ。 2)登場後は劉備を偽報させつつ劉協と一緒に投石台破壊。 五虎将軍数部隊は最期に破壊した城塞に取り付いた部隊の支援 残りの五虎数部隊は劉備と劉協部隊の支援。 3)曹操部隊は一騎打ちできないので張飛の熊手で引き寄せつつ 取り囲んで戦術で撃破(張飛、関羽の協力があると少し楽に) 4)戦場が最期に破壊した付近と投石台付近に二分。 一騎打ちで敵兵を減らしたりしつつ投石台付近が最終的な戦場に。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-04-17 15 06 52 PC版とPS2版って決戦制覇の配置とか変わってるのかな? >長坂坡の戦い >開始後に関平を丘の上に上げる。次のターンに落石で弓櫓を一撃で壊せる。 弓櫓が落石落せるラインから1列ずれてるんだよね -- (名無しさん) 2009-04-27 21 21 37 PS2版だが問題なく壊せたはず・・・ 状況がよくわからんが別の方向から落とすか岩を変えるかだ -- (名無しさん) 2009-05-12 18 13 16 やっぱりずれてるPC版。 -- (名無しさん) 2009-06-20 00 09 14 私も岩のすぐ北東にある櫓が壊せませんでした 私は土壁と渡寄りにある櫓だけ壊して 趙雲無双にあわせて敵将すり抜けてクリアしました -- (名無しさん) 2009-07-04 22 18 20 ハン城の戦いが一番難しいな -- (名無しさん) 2009-07-13 05 26 13 逆賊討伐は4戦しなくてはならないので長くなるが、 個々の戦いはそれほど難しくはなかった。 樊城は本当に難しかった… -- (名無しさん) 2009-07-22 05 01 08 ☆☆☆の中では、 宛と徐州と合肥が簡単 易京と荊南が普通 樊城の戦いは難しい 勇将集結は…ある程度以上は運次第 -- (名無しさん) 2009-07-23 07 41 07 そうかなあ…樊城は思うほど難しくなかった。初め何とかして時間を稼いで汾徳と于禁の援軍が着くまで城が無傷なら、あとは関羽を集中して叩けば徐晃が来る前にクリア出来る。それより易京の戦いは本当難しかった。寿命さえ縮んだわー -- (名無しさん) 2009-07-24 21 44 48 ↑追記、勇将集結は初プレイでクリアできた。やっぱり運次第だな。 -- (名無しさん) 2009-07-24 21 50 27 呂布と項羽の連戦でコンティニュー使えると思ってたら… -- (名無しさん) 2009-07-24 23 50 49 同感です。勇将集結は、俺は3回目でクリアしたかな…… でも、易京はヤバかった。なんで騎将の文醜が弓兵なのかな……、まあ副将の田豊で公孫賛の部隊を攪乱することが出来るから、その分楽な面があったけど。 -- (名無しさん) 2009-07-26 13 46 16 それにしても蜀キャラは優遇されすぎだな。と樊城をやって思った。 関羽はもう分かってたけど、息子たち強すぎだろww あんなに武力高くて、しかも特技も良いのがなぁ… -- (名無しさん) 2009-07-28 06 11 11 上で難しいと書いた者だけどハン城の戦いは、 いかにして関羽を集中攻撃できる状況を作り出すミッションだと 判った。序盤上手くしのいで援軍来ればそこから3ターンほどで勝てる。 -- (名無しさん) 2009-07-30 02 56 01 合肥が一番難しいと思った僕は少数派か。 ハン城は徐晃出るなんて知らずにクリアしたし、 易京は弩VS騎馬ってことを考えるとやるべきことはなんとなくわかったけど、 合肥は火攻めとZOCでジリ貧負けが多かった。 -- (名無しさん) 2009-08-08 15 26 02 現在最後の逆賊討伐、曹操戦に苦戦しています。 城塞の範囲外で戦うと上に書いていましたが、それは城塞を破壊してのことでしょうか?それとも、初めから範囲外に敵をおびき寄せるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-08-08 19 08 01 城塞破壊は最優先で。 その後は投石の範囲外で乱戦。 -- (名無しさん) 2009-08-14 13 38 22 樊城は負傷後の関羽に、于禁が一騎打ちを挑むが好策かな? 錯乱さえ成功していれば関羽はかなり応戦しやすい。 あとはとにかく偽報の成功をただただ祈る運ゲー。 2ターン目の曹仁の位置取りさえ気を付ければいいか? -- (名無しさん) 2009-08-23 08 59 06 一騎討ちは于禁がちょうどいいね、それで2000は兵が減る。 -- (名無しさん) 2009-08-24 22 30 18 ケイ南は流言でギエン、黄忠、キョシを部隊ごと取れば楽勝 最初のほうで流言かけまくって、後半に登用 -- (名無しさん) 2009-08-29 18 28 46 逆賊曹操は、スリルを味わうために全部隊で偽報。 曹操だけは効かないので最後に袋叩き。 前に出過ぎると帰還部隊のZOCの妨害なる。 城塞を2つ壊したら、待機して何度も偽報。 確率10%を何回成功させれるかが腕の見せ所。 と見せ掛けは、運任せか、一見上級者向けだが、 実は初心者のための、救済処方である。 -- (名無しさん) 2009-09-02 00 06 54 三国志最強 -- (あいうえお) 2009-11-14 21 21 28 PS2の樊城の戦いで、龐徳がやられた瞬間イベントが起きずに蜀軍全てフリーズ ラクラクで勝てちゃいましたが、皆さんもこういう経験ある? -- (名無しさん) 2009-11-16 12 23 04 易京の戦いが、どうしてもクリアできません。どうすればいいでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-26 21 48 42 ↑ニコニコのアカウント持ってるべ?恋姫で決戦制覇のやつあるからそれ見てみなよ? あとは自分の腕で補うのが一番だぜ -- (名無しさん) 2009-11-27 05 55 04 ↑ありがとう。 -- (名無しさん) 2009-11-29 12 57 59 逆賊の曹操がどうしても倒せない・・・ おすすめの、チャートがあればヨロ(pspk) -- (名無しさん) 2009-11-29 15 33 35 計略って失敗してロードしなおしても成功しないのですが。 80%で失敗してロードしたけど失敗します。 確率はその「相手に対しての成功確率」であって 「その計略に対しての成功確率」ではないのかな?このターンは失敗は覆すことはできないのかな? -- (名無しさん) 2009-12-14 20 31 25 このゲームでは、乱数の出る順番が決まっています。 コンピュータにおける乱数は疑似乱数でありますが、それにタイマー(プレイヤーのボタンを押すタイミングなど)を組み合わせるなどで、 より乱数に近づける方法もありますが、このゲームのマップ画面ではそれを行っていません。 恐らくリロード対策でしょうw(一騎打ちではまた違う可能性が有りますが、舌戦でも全く同じです) ちなみにゲームによっては、この仕様のため、ゲーム開始から全面クリアまで、完全な再現性を持った手順を構築する事も可能です。 仮にです。80%成功とは、「次の乱数で1~80を引けば成功」と定義しましょう。 ところが、何度リロードしても、次に出る乱数は・・・・・例えば93だったりします。何度リロードしても。 現在の乱数進行状況もセーブされているわけですね。 さて、どうしてもリロードプレイをしたいなら、乱数を進めてしまえばいいのです。 何か別の行動をして、その93を使えば、次の乱数は80以下かもしれませんよ。 まあ、ターン頭でセーブして、行動順を変えて色々やるのがいいでしょうね。 -- (名無しさん) 2009-12-14 21 40 38 一騎打ち・舌戦の進行もリロードで再現できます。 ただ一騎打ちは方針の変更である程度乱数いじれたはず… -- (名無しさん) 2009-12-16 16 07 44 勇将集結でどの程度いぢれるかが問題なんですよね。完全に詰め勇将集結(笑)できたらいいんですが。種やalgがPC/CSでも違うかもしれませんしね。 -- (名無しさん) 2009-12-16 19 13 28 なんとか全部攻略できた・・・ イリョウと論戦が苦戦したわ -- (くろう) 2010-01-02 09 57 38 レアぶしょうのだしかたおおしえてください -- (韓信) 2010-01-02 20 44 30 勇将集結のPCPK版について。 太史慈(終始、攻撃重視)→張遼(初回で一撃必殺)→趙雲(クリティカルが出るまで防御重視、出たら闘志重視にして、相手のゲージを見計らって必殺技等連発) とすすめ、次に典韋を選んだところ、一撃必殺でカタがつきました。参考までに。 -- (名無しさん) 2010-02-15 10 06 53 逆賊討伐の対董卓戦で >最初の2ターンで陣を2つ、軍楽台を一つ作る とあるけど、所持金足りないよね? -- (名無しさん) 2010-02-17 08 59 45 ソンケンとうばつできねーーーーーーーーーーーーーーーーーおすすめのチャートあればよろcく -- (威風書いた人 ) 2010-02-17 18 13 17 大したアドバイスではありませんが一つ。 劉表軍団がひたすら西へ逃げ続けると、 劉備が援軍に来たときに孫堅軍は部隊が菱形に纏まっています。 あとはそこに諸葛亮が同討を仕掛けるだけ。これで3k削れます。 皆様のデータでもお役に立てば幸いです -- (名無しさん) 2010-02-22 19 16 50 ありがとうございますさっそくやってみまーーーーーす -- (威風書いた人 ) 2010-02-22 19 47 35 クリアできましたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁありがとうございますぅぅぅ -- (威風書いた人 ) 2010-02-26 19 29 09 易京の件なんやけど、なぜ何もせずただうろちょろしてる公孫続を倒さなあかんの? その点、教えてくれー -- (裏切りに定評のある孟達) 2010-04-02 22 04 23 PS2PK徐州で3部隊潰しても気力回復しないんですが 条件変わってるんですかね? -- (名無しさん) 2010-04-02 23 29 22 徐州の戦いが、なんぼ頑張っても出来ません。どうすればいいの。 -- (名無しさん) 2010-04-03 12 09 04 よしーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クリアできた -- (三田) 2010-04-10 14 33 02 論客終結のところでもうちょっと詳しく教えてもらえませんか。 後五丈原戦いで軍事施設をどう生かせばいいんですか。舌戦をしても勝てないんでどういう札をつっかたら勝てるんですか。大体でいいので教えてください。 -- (名無しさん) 2010-04-10 14 43 53 論客集結は、ほぼ運ですね。荀彧、周瑜といった高知力から相手していって、揚修なんかを最後にしたら一撃で勝てたりしちゃいます。 基本的に、逆上のことだけを考えていればいいですよ。 五丈原も、なんでもいいので建設してください。相手は、その施設を攻撃しに行きますから。 普通に戦って、勝てないこともないし。舌戦は、やっぱり逆上ですね。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 55 05 名無しさんとっても参考になりました早速やってみます。 あと徐州の戦いも何回挑戦してもクリアできないんですどうしたらくりあできますか? 教えてくださいよろしくお願いします 逆上をつっかて憤怒状態になっても相手に鎮静されたら意味がないんじゃないんですか。 高知力 -- (名無しさん) 2010-04-11 15 32 25 逆上の使い方が違いますな。 自分で使うのではなく、逆上を持った状態で相手のゲージをMAXにして、カウンターで自分が怒るやり方です。 カウンターにカウンターはできないのでこの方法なら確実に自分が憤怒状態になれます。 舌戦まとめも参照してください。 -- (名無しさん) 2010-04-11 20 23 14 ありがとうございます早速やってみます。 名無しさんのおかけでクリアできそうです何かあったらまた聞きマシュよろしく願い -- (名無しさん) 2010-04-12 14 43 25 逆賊討伐の仕方が用わかりません 今すぐ誰か教えてくださいよろしくお願いします -- (名無しさん) 2010-04-12 15 32 12 長坂坡の戦いでは、趙雲が夏候恩に接触すると一騎打ちが発生します。 趙雲が勝利すると、青釭の剣を手に入れるイベント。 趙雲を北西に向かわせて、麋氏と出会った後に「突破」で襄陽方面に出るのが得策でしょうか。 ただ、攻略にある様に襄陽・江陵を落とすのは至難かと。 そちらのポイントも解説していただけると有難い。 -- (名無しさん) 2010-04-20 05 54 48 逆賊討伐の方へ。 自分も攻略にかなり苦労をしましたが、解説に書かれている戦略は有効に使えます。 ゲームが始まったら、局面ごとにセーブを行いポイントに沿って攻略を行ってください。 乱数を整える為に、セーブ・ロードを駆使して部隊の行動を変える事は、ゲームを有利に進めることができます。 -- (名無しさん) 2010-04-20 06 06 50 PS2版の易京、樊城、合肥が攻略できません。そこんとこ、教えてください -- (名無しさん) 2010-05-08 22 15 55 易京やってみたが、連弩魯を壊すタイミングに注意。反撃を食らう事を恐れて一気に壊してしまうと、沸いた騎兵にフルボッコにされる。 まず袁紹は前に出さず、他の部隊で南側の連弩から破壊し、次に北は戟か槍で破壊。 騎兵が沸いたら戟や槍を盾に攻撃に耐えながら袁紹と弩で北の投石を破壊し、北の森に逃げる。これで戦法も騎射も封じられ、残った壁が東からの攻撃も防いでくれる。 最終的に敵を全滅させて余裕で勝てた。 -- (名無しさん) 2010-05-09 17 26 34 五丈原の戦いの説明にある「一カ所だけ壁があいているが、そこに壁を建設して完全に塞いでしまうと、 敵主力が全力で迂回を始め、ほとんど何もしなくても勝てたりする。」 とはどこの壁のことですか?自分のは壁が4個しかないんですが、無印だけの話ですか? -- (名無しさん) 2010-05-09 17 42 06 謎。南の軍楽台の所のがそれっぽいが、その前に陣や魯と地雷原を作って、群がった所を爆破した方が早いと思われる。 -- (名無しさん) 2010-05-09 17 52 08 合肥普通にガチって敵全滅させて100日でクリア。 凌統を速攻で倒したらゾウハを東に向かわせ敵を牽制。残りで西の兵器隊を叩く。 井蘭や弩は優先的に潰す。とどめは当然張遼。3部隊倒せば兵力的に張遼に敵はいないだろう。 -- (名無しさん) 2010-05-09 22 16 37 はん城全滅させてクリア。しかし序盤はとにかくセーブロードで関索を混乱させて封じる必要がある。関索さえ倒してしまえば、そう辛くは無い。 また、開始時に自軍を魯の近くに進めると、敵の先方隊が迂回する事があり、そうなると丁度いい具合に挟み撃ちに合って詰む。落石係以外は1ターン目は放置で。攻略ではカキだが、彼は計略に使うので温存する意味でも岩を落とす役は曹仁をお勧めする。 他の部隊を放置すれば徐晃が来る前にクリアも可能。 -- (名無しさん) 2010-05-10 20 20 32 五丈原の人、それはコンシューマー版だからだろう。 俺もそうだった。まあ、でも火薬大爆破で勝てるから安心しろ -- (名無しさん) 2010-05-12 20 35 33 徐州の戦い まず全員軍楽台に集め2ターン経ったら楽進だけ櫓を壊しに出発。 一つ目を破壊してから他の部隊出発で間に合う。 楽進は櫓を全部破壊したら囮に使い、夏侯淵の貫矢で城を落とした方が楽でした。 簡雍、麋氏を曹操、惇、淵で援護を織り交ぜながら攻撃し、張飛は張遼で気力を削る。 劉備は楽進につきまとってくれます。 あとは淵を城に張り付け、淵を守るように敵をあしらえば勝てます。 -- (名無しさん) 2010-07-04 12 18 06 逆賊曹操で偽報なしクリアってやっぱ無理ですかね? -- (名無しさん) 2010-07-09 01 30 44 どうしても夷陵の戦いがクリアできないのですが もう少し詳しくしてもらえないですか?? -- (名無しさん) 2010-07-10 12 54 22 えっと、基本的に部隊は全て陸上に上げるつもりで。水上からの攻撃は何とも心許ないです。 敵が来る前にある程度進んで、火球を置き、敵が近付いたら着火。着火した後、退却しながら攻撃、計略。(基本的に黄忠狙い) 関索の武力も高いので、基本的に彼と当たる場合は、森の中で待機しましょう。 それで陸遜が来たら恐れず陸遜を進軍させる。火がつき、形勢は逆転します。そこからは、弩兵部隊を軍楽台付近に配置し、ハチの巣にしてやってください。 計略を多用しなくてもいいですよ。 軍楽台の付近に内政施設がありますね?そこを抜かれて城に進軍されるとキツいので火球に着火した後は、内政施設と部隊で壁を作るイメージで部隊を配置してください。 何か適当なステージをクリアし、ムフフン♪となったところで挑むと思いがけなくクリアできるものですよ。どのステージにも共通することです。 -- (名無しさん) 2010-07-10 17 34 06 ありがと~~ やってみます -- (名無しさん) 2010-07-21 14 46 12 単純に水滸伝の武将が使いたいだけなので、誰か、データを売ってくれい!! -- (名無しさん) 2010-08-21 18 45 48 樊城の戦いがクリアできません 詳しく教えてくれる人いませんか? -- (名無しさん) 2010-08-22 21 38 35 火の壁を作って山の方で、関羽をいじめる。 -- (た) 2010-08-27 11 11 41 逆賊とうばつの、対、ソウソウが、できません。詳しく教えてくださりませんか。 -- (名無しさん) 2010-08-27 11 20 05 ソウソウ戦、遂にクリアーしました。 私の場合は劉協に軍楽台を作らせずに火球+孫堅(火神)+袁紹で城塞撃破を撃破。 火球だけはギリギリ壊せないのでみんなで火計で止めを刺します。 火球で城塞を破壊する事で素早くそして前線自体を下げて戦う事が出来るため被害が非常に少ないです。 ポイントとしては五虎将到着までに、城塞4つの破壊が前提ですが、呂布だけでも偽報でチンリュウに返しておきたいです。 偽報で城まで帰した武将は2度と出撃してこないので最低でも3部隊は返しておきたいです。(張遼&曹彰を優先) とにかく劉備は錯乱でソウソウ無効化。五虎将は暴れさせておけば楽勝。 これで残り60日残しでクリアーしました。 -- (名無しさん) 2010-09-03 00 01 09 宛の戦い、典韋の一騎討ちは勝てるのですが、曹操と曹昂で2つ目の櫓を 壊している間に典韋が賈クに全滅させられて、曹昂死亡イベントが起こり追いつかれてしまいます… 櫓は完全スルーの方がまだ望みがあるんですかね。 -- (名無しさん) 2010-09-16 00 12 40 典韋はひたすら突き出しとZOCを考えて前に進ませないようにする 曹操と曹昂は櫓を無視していきたいが櫓のZOCに引っかかるので一歩ずつ前進していく 壊す必要はないです -- (名無しさん) 2010-09-27 14 03 52 易京なんですが…森に入っても騎射されまくりで勝てません(泣) PC版のPKなんですけどこれってバグなんでしょうか? -- (教えてください) 2010-10-06 20 53 51 易京の戦いと樊城の戦いがどうしてもできません チャートとかあったら教えてください お願いします -- (名無しさん) 2010-10-06 21 11 44 PC版は森にも騎射当たるのかな?それなら山の手前に引いて叩く方がいいかも。ハン城は関索に計略が効くまで色々試してみましょう。 -- (名無しさん) 2010-10-07 12 31 22 勇将集結、太史慈→張遼で何度やっても一撃必殺になりません。 -- (名無しさん) 2010-10-11 16 09 08 ↑CS版ですかね PCPKで試したら、何度やっても攻略情報と同じ結果になりました ここの情報はPC版で書かれているのかも -- (名無しさん) 2010-10-11 18 18 19 ↑PCPK版です。それでも出た試しがありません。 -- (名無しさん) 2010-10-11 18 32 53 長坂の戦いで、曹操を撃破すると別のセリフが出ると聞いたのですが、 どのように、曹操を撃破すればよいでしょうか? あるいは、どのようなセリフがでるのですか? -- (名無しさん) 2010-10-20 15 39 38 ↑諸葛亮が「曹操を倒したのですか、期待以上です」とかいうだけですよ(CS版) ジョウ陽や江陵陥とすと、同じく諸葛亮が「これで孫権軍の力なくとも戦っていけます」といった類の台詞を吐きます。 曹操を撃破するには、単騎駆けや仁王立ちのイベントで混乱させてる間に順次撃破していくしかないと思います。ただ、劉備を先に進めて、関羽を出現させておかないと戦力的に厳しいと思います -- (名無しさん) 2010-10-20 22 47 03 ↑追記です。夏侯惇や張遼は計略が通りにくい(惇兄は効かない)ので、基本無視しましょう。うっとうしくなったら螺旋突き(乱突)で封じましょう。ビ竺は意外に計略や火計、火矢なんかで重宝すると思います。関平は兵力的にも競り負けやすいですから、関羽の進軍のために弓櫓を岩で破壊するなどしておくといいです。あとは火計や一騎打ちで。 長くなってしまいましたが、頑張ってください! -- (名無しさん) 2010-10-20 22 59 52 ありがとうがざいましたm(__)m 頑張ってみます! -- (名無しさん) 2010-10-21 07 01 10 自分は、最近やっと☆3をだしました。苑の戦いは簡単にできたのですが、他が難しすぎて悲しくなります。自分のセンスの無さに失望しながらも頑張ってます。みなさんは、すぐクリアしましたか? -- (名無しさん) 2010-12-02 18 58 12 ☆2つが全部クリアできたなら3もどうにかなるはず。頑張って下さい -- (名無しさん) 2010-12-03 13 41 55 ありがとうございます。 あの、☆3程度ならまだ楽ですか? あと、☆3はすぐクリア出来ましたか?(^^)d -- (名無しさん) 2010-12-03 21 45 33 ☆4はトウタク戦が一番難しいと思います・・・ ☆3は易京とハン城がムズイ。勇将集結は運です -- (名無しさん) 2010-12-03 22 11 19
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しょうかくのプロフィール キャラ紹介 キャラクター名:しょうかく ステ関連Base180代TM200代の光特化龍 初期ステ1432,魔力振り幸運ちょい振りなんかHPにも振ってた スキル関連シャワー魔,ライトウェイトは強いみたいですけど覚える予定なし 無意味に回復・支援系スキルを取ってます. 目標とかまったりしながらTM上げてくくらい. その他 キャラ「漣」と中の人は同じです. 今となってはサブ扱いですが,漣の1stキャラ.
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みんなのチラ裏の流言ゲー書いたの俺です。結構使えますよ。流言やりまくると、別ゲーになりますけどNE - 南蛮征伐劉禅の質問者 2011-02-07 23 22 39 そりゃ出来るけど、ここは質問する所だからね - 名無しさん 2011-02-07 23 38 38 コテを付けて自己主張するのは頭が弱い人多いということかなどこも‥ - 名無しさん 2011-02-08 00 55 31 森にいる弩兵部隊が森以外にいる部隊へ弓攻撃。もしくは、森に移動した後の騎馬隊の騎射はできるのでしょうか? - 弩兵 2011-02-09 09 55 40 自分で試してみよう。きっと5分もかからない。 - 名無しさん 2011-02-09 14 41 31 自分で試せないから聞いているんですよ。 - 弩兵 2011-02-09 15 38 46 試せないってのがイミフだが(頭悪いのか?)、答えは「森にいる部隊に対してはできない - 名無しさん 2011-02-09 16 16 33 試せないのはPCの調子がわるくてプレーできないから。 - 弩兵 2011-02-14 10 04 23 試せないのはPCの調子がわるくてプレーできないから。ただ聞くだけでも駄目なのか?別にここにいる人がすべて親切だとは思わないが、お前みたいな不親切な人間は回答するな。自分で試せるなら、質問する必要ないだろう。質問しているんだから、何か理由(自分が試せないor何か)があることくらい察しろ。お前の方こそ、頭悪いな。 - 弩兵 2011-02-14 10 06 42 wiki内に書いてないことを尋ねるのがここの使い方。キミの質問の答えは既にwiki内に書いてある。キミの事情なんてわからないのだから、使えないと書けば誤解もなかったであろう。自分の頭の悪さを棚に上げるのはよしなさい。 - 名無しさん 2011-02-14 12 46 16 まず - 名無しさん 2011-02-09 23 35 26 はじめからで隣接していて領地に森のある二勢力を選び、互いに弩や騎馬を出して森周辺で撃ち合えばいいかと - 名無しさん 2011-02-09 23 41 24 なんか過去ログがカオスになってるけどなんなんだ? - 名無しさん 2011-02-12 13 45 04 ↑7の人、S2で劉虞と公孫サンをマルチプレイしてケイ南方の森で試してみればいいんじゃないですか? - 名無しさん 2011-02-12 13 51 14 第二軍団で、北平に輸送する軍団になっているのに、ジョウ平に輸送ばかりします。どうしてですか。 - 名無しさん 2011-02-13 15 31 38 北海あたりが敵領だと、前線扱いになってるかも。 - 名無しさん 2011-02-17 21 49 16 ↑バカCPUに頼らず自分でやればヨロシ。 - 名無しさん 2011-02-13 18 27 31 遺跡、廟が発見できません。部隊を地図の場所につれてけばいいのですか? - 名無しさん 2011-02-18 14 53 04 座標の位置のお隣、上下左右。座標ジャストじゃ駄目。 - 名無しさん 2011-02-18 15 17 46 まずFAQ読もうね。発見確率が上がる条件ってのもあるから。 - 名無しさん 2011-02-18 15 22 17 お勧めの技巧P貯め方法を教えて下さい。ちなみに今は血縁武将忠誠100の武将に兵1で衝車率いさせ、必死に土塁叩き。孫登日記のパクリ。 - 名無しさん 2011-02-23 21 12 44 小ネタ参照。味方殺しが一番手っ取り早い。経験値も功績も稼げる。 - 名無しさん 2011-02-23 21 35 10 ありがとうこざいます。いっぱい小ネタに書いてましたね。参考にさせていただきます。さあて、どの技巧をとるか? - 名無しさん 2011-02-23 21 42 19 衝車 - 名無しさん 2011-02-24 19 14 29 ↑補足ENTERおしてもうた。衝車こうか絶大。十台の衝車にやったら10日に150 - 名無しさん 2011-02-24 19 16 47 味方殺しだと技巧320、精妙で倍。更に統率経験値18、武力経験値3、指導で倍。おまけに功績1850。 - 名無しさん 2011-02-24 19 52 06 ぐっはー負けた。ただ衝車の方の強みは適性がいらないところです。今やっているデータは弩Sが黄忠しかおらず、コイツは主力にして積極的に戦争に出したいので。 - 名無しさん 2011-02-24 20 20 54 今更ですが、PS2版で本作を始めようと思っています(PC未プレイ)。 - 名無しさん 2011-02-25 16 38 09 ↑続き で、質問ですが、ノーマルとPKどちらで始めるのがよいのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-25 16 40 07 絶対PKで始めてください、無印では論外です。無印ではここの話題にもついていけませんよ。 - 801 2011-02-25 17 04 37 私もPKが良いと思いますよ。内政で吸収合併とかでたらわけわかりませんよ。 - 名無しさん 2011-02-25 17 37 34 是非PKを!上記の方のようにこのサイトではPKの話題ばかりですからね(笑)それに面白いですからね(決戦制覇など追加要素など)… …もし買われる事があれば、微力ながらこのサイトにてお手伝いさせていただきます m(__)m - 名無しさん 2011-02-25 21 59 23 お三方、有難う御座います。 - 質問者 2011-03-05 09 17 22 妖術と偽報てどう違うのですか? - 名無しさん 2011-03-03 18 40 18 妖術はかけた部隊とその一マス周囲の部隊に錯乱か偽報のかかります。 - 名無しさん 2011-03-03 18 46 08 PS2版PKなんですが、ときどき的勢力に二回連続行動される時があるのですが・・。 - 名無しさん 2011-03-03 20 16 17 勢力の行動順が変わった所為。弱小→強国の順で進むので、敵城を奪ったりした時は注意。 - 名無しさん 2011-03-03 20 47 20 なるほど・・ありがとうございます!バグかなーと思ってました。 - 名無しさん 2011-03-04 12 16 00 PS2withPKで南蛮征伐をやってるんですが、イベント諸葛亮の死が起こりません。ここのwikiの条件以外に何か発生条件が有るのでしょうか? - 名無しさん 2011-03-05 18 05 00 新武将が新武将を親愛・険悪という事はできないのでしょうか。 - 名無しさん 2011-03-07 20 18 04 可能 - 名無しさん 2011-03-07 21 40 21 それならば方法を教えて頂けると幸いです。 - 名無しさん 2011-03-10 20 08 11 いや、普通に選べると思うが・・・ - 名無しさん 2011-03-10 22 24 25 新武将作成したあとで登録武将の変更をした時に親愛・嫌悪の設定画面が出てくるはずですよ。 - 名無しさん 2011-03-11 01 06 13 防衛の際、各種施設(市場など)の被ダメージも太守の統率値によって変化しますか?あくまで城だけ? - 名無しさん 2011-03-08 01 19 33 PC版PKなのですが「銅雀台」のイベントを起こして銅雀台建設したらアイテム一覧で所有者が空欄になった君主のアイテムリストからも消えるのですがこれってバグ? - 名無しさん 2011-03-14 00 08 57 バグではない。台に設置されたという扱いなので手元保有リストから除外されただけ。銅雀台が撤去または破壊されたらリストに戻る。 - 名無しさん 2011-03-14 02 42 35 ありがとう。バグかと思ってたので安心しました。 - 名無しさん 2011-03-14 06 34 54 決戦制覇で襄陽陥落クリアーって出来るんですか? wikiだとセリフが違うと書いてあったのですが・・・ - 名無し 2011-03-22 01 46 28 ↑長坂です - 名無し 2011-03-22 01 46 57 下邳から、北海まで海路で攻めたいのですが、なにか注意点を教えて下さい。ちなみに、群雄割拠の袁術で揚州をもっていて、孫呉の武将を多数配下にしてるので、水軍適性は件並みSです。 - 名無しさん 2011-03-25 16 32 33 北海は袁譚で八万ほどいるんですが、武将が4人ぐらいしかいません。 - ↑追記 2011-03-25 16 33 59 袁家分裂騒動が起きた後でしょうか。それなら特に注意点はありません。こっちは何でもいいから部隊数を多くしてさっさと城に取り付けばOK。衝車を2台混ぜて遠征すればすぐ落とせます。敢えて言うなら兵糧切れと俸給切れに注意すること。 - 名無しさん 2011-03-25 17 19 27 水軍で敵を削る策だろうか?湿地を通ったりでかなり時間がかかる上、兵が多くても上陸するまで迎撃してこない可能性も有る。そうなると陸路から攻めるのと変わず、時間と兵糧の浪費になりかねん。囮を1~2部隊海上から先行させ、迎撃に出てこなければ港の奪取と内政施設の破壊に向かわせる。後、機をみて陸路の本隊で落とすと言うのなら面白いかもしれん。 - 名無しさん 2011-03-25 17 21 57 むしろ小ハイからも攻めれる状況であるなら、もっと楽に戦える。1~2部隊を小ハイ北から北海に侵入させ、森の切れ目に軍楽台と土塁を建て守備隊をひきつけておけばよい。後は下ヒ側から攻め落とすだけだ。 - 魏文長 2011-03-25 17 37 36 いや、マジで全部水軍でやろうとしてます。魏文長さん、それもやってみたいとおもいます。小ハイは自軍の領地なので。つまり、水軍(内政施設破壊と港奪取)&下邳からの本隊(攻城)小ハイ(囮で)これで行こうとおもいます。 - 名無しさん 2011-03-25 21 26 10 飽きに勝つ方法はありません。 - 名無しさん 2011-03-28 13 56 09 PS2板PK無しでプレイしています。都市の兵士上限が10万→15万になる条件がわかりません。教えていただけませんでしょうか? - 月英ラヴァー 2011-03-31 17 02 29 特色が大都市のとこのみです。PKで編集する以外かえられません。 - 名無しさん 2011-03-31 17 32 34 ↑どうもありがとうございます。PKの導入を検討します。 - 月英ラヴァー 2011-03-31 19 20 15 ボタンを押して回答してね。見づらいから。 - 名無しさん 2011-03-31 19 22 33 Win版PKで、新武将で開始。君主コマンドの軍師で新軍師任命ができない。知力は99設定してるので条件はクリアしてるはずなのに・・・。なぜ? - 名無しさん 2011-03-31 23 24 26 ん、もしやそれは新武将(=君主)一人で開始なさってるということでしょうか?もしそうだとしたら確か君主本人は軍師兼任できなかった気がするんでそのせいかも - 名無しさん 2011-03-31 23 31 22 すいません、言葉足らずだった。君主の他にも所属させている新武将は複数人います。その誰に設定しても任命できてない状態です。もちろん全員条件クリアしています。 - 名無しさん 2011-04-01 00 01 35 登用をしようとしたら五十音順になってしまいました。どうしたら直すことができますか。 - 名無しさん 2011-04-01 13 32 54 ↑wiiでプレイしています。 - 上を書き込んだやつ 2011-04-01 13 34 40 身分順とか忠誠順でソート - 名無しさん 2011-04-01 16 28 49 お尋ねします。CS版というのは、WII・PSP版のことでしょうか? - 名無しさん 2011-04-01 18 41 35 Wii・PSP・PS(全Ver)のこと。コンシューマーの略がCS。意味はググっておくれ。 - 名無しさん 2011-04-01 20 20 31 ありがとうございます。ということは、英雄乱舞はWII版でも遊べるんですかね? - 名無しさん 2011-04-01 20 23 28 wii持ってないからわからんが、PS版と違うって話は聞かないから同じだと思われ。ここ数日wiiユーザーと思われる人たちが2ちゃんでカキコしてるのを見ても違うってことはなさそう - 名無しさん 2011-04-04 21 37 22 遊べるよ。僕は黄巾シナリオで,マルチプレイの最速クリアで達成しました。 - 名無しさん 2011-04-05 13 07 11 ありがとうございました。英雄乱舞がんばってできるようにします! - 名無しさん 2011-04-14 19 02 41 超級の英雄集結の呂布で劉備が曹操・孫権を吸収して大陸の三分の二以上を占拠し蜀を建国し強すぎます。こちらの支配都市は河北が中心でちんりゅうが最前線です。また、かひも水軍で激しく攻められています。一応ちょうろ、りゅうえん、しばいがいますがほろびそうです。これからの軍略はどうすればよいでしょうか?あと火罠がうざいです。ダメージもですがそのせいで、こうじゅん、ぶんしゅう、ちょうこう(文官)、ちょうせんが焼死してしまいました。 -- (呂布) 2011-04-03 20 48 25 - 呂布 2011-04-03 21 29 49 救済措置が見当たらない…ところで、君は何故益州に割拠しているはずの劉焉・張魯が配下にいるのかな?その理由を考えればわかるはず。 - 名無しさん 2011-04-03 22 07 39 恐慌状態って混乱状態となにが違うんですか - 名無しさん 2011-04-04 00 12 52 劉えん・張魯は別勢力です。 - 呂布 2011-04-04 14 16 47 下ヒは一旦開けわたしてすぐまた攻略→人材確保→攻めてきたらまた明け渡し→攻略して人材確保の繰り返しでいいんでね? - 名無しさん 2011-04-04 16 41 47 みんなのおすすめの年代と勢力えおおしえてください。 - 名無しさん 2011-04-04 15 23 18 初心者向けなのはs2の孫堅とかだけど、メインシナリオや勢力のとことか参考にやりたいと思った所でやるのが一番でしょう。 - 名無しさん 2011-04-04 16 52 55 ありがとうございます - 名無しさん 2011-04-05 00 22 33 上の英雄集結の呂布の件で説明不足でしたが、劉備は僕の友達が操作しています。 - 呂布 2011-04-06 19 32 07 補足はボタン押して書けっつってんだろ - 名無しさん 2011-04-06 19 53 10 上の文章見ろよ。投稿者名以上に馬鹿そうな文だろ。そんな奴にボタン押して書き込むレベルの行動を求めるのは酷だよ - 名無しさん 2011-04-06 21 35 05 真面目に答えると、対戦でその戦力差じゃ無理。てか、劉備と呂布じゃハンデが有り過ぎ。 - 名無しさん 2011-04-07 05 23 20 英雄乱舞でおすすめの勢力教えてください。 - 名無しさん 2011-04-07 21 05 13 呂布の人?対戦でって事? - 名無しさん 2011-04-07 21 55 35 オリジナル武将で献帝をつくりたいのですが、能力・適性を教えてください。 - 名無しさん 2011-04-09 00 20 17 新武将のとこにかいてるよ。 - 名無しさん 2011-04-09 06 53 07 連戦で発動した二回目の攻撃に媛護攻撃はしてくれるのでしょうか?できるのなら、劉備と傅彤で弩部隊組んで劉備の親愛武将も出陣させて媛護攻撃の嵐にしたいのですが。 - 名無しさん 2011-04-09 07 02 40 袁術で長安落としたら、いやおうなしに廃立されました。まあ廃立するつもりでしたが。 - 名無しさん 2011-04-09 19 01 48 ↑皇帝自称イベで皇帝になっていませんでしたか?皇帝になってる勢力が漢帝所属都市を落とすと強制的に廃立されます。 - 名無しさん 2011-04-09 22 18 01 皇帝です。ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-04-09 22 57 08 新武将作成の際に使える話術札を設定できず、武将編集でも新武将は編集できないのですが、ステージ開始後の編集以外で予め設定しておくことはできないのでしょうか? - 名無しさん 2011-04-12 02 28 37 できない。ゲーム開始時に一々設定してやらないといけない。ちょっとした技だが、作成時に知力・政治100にし、小心に設定しておくと5種類の札が使える設定になっている。中には鎮静以外フル装備という論客向きの武将も出来上がるのでそういうのだけ残していけば面倒はなくなる。能力値を下げると初期状態での札の数が減ることに注意。 - 名無しさん 2011-04-12 03 16 23 一旦出来上がった武将の能力値を変更しても大丈夫。上の話はあくまで最初の作成時の話。 - 名無しさん 2011-04-12 03 18 33 そうなんですね。ステ値ALL1の武将をいろんなシナリオにいれて少しずつ育てて、知力がある程度あがるごとに話術増やそうと思ってるのですが、1回設定したやつがそのまま残ればなぁと思ったもので・・・。素早い回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-04-12 03 29 49 オール1だとオール31までにしかならんよ。育成と経験で上げられるのは10+20で30だけ。 - 名無しさん 2011-04-12 04 06 06 なので統一してから、統一時のステ値で次のシナリオに投入して徐々に育ててるんです。幾千もの戦場を駆け抜けいつかは猛将に!みたいな - 名無しさん 2011-04-12 11 32 22 PCなら改造ツール使えばできるよ。UP板にあるTE-Person editorを使えばできる。 - 名無しさん 2011-04-12 14 55 11 そんなのもあるんですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-04-13 00 06 04 すいません↑2に対してです。 - 名無しさん 2011-04-13 00 08 01 軍団2の武将は、捕縛されると君主のところに戻ってきていちいち軍団2にもどすのがめんどうです。 - 名無しさん 2011-04-13 00 45 03 委任解除して自分で操作しよう。 - 名無しさん 2011-04-13 01 20 43 ↑追加 何かいい方法はありませんか。 - 名無しさん 2011-04-13 00 45 49 仕様だからどうしようもないな。プログラムを自力で書き換えることができるなら別だが。ツールにもそんなものはなかったと思うぞ。 - 名無しさん 2011-04-13 02 56 28 張郃を新武将として使いたいんですけど、郃が?になります。ちゃんと表示させる方法ありますか? - 名無しさん 2011-04-14 00 20 35 これもTE-Person editorの外字機能を使えばできる。もちろんPCならね。 - 名無しさん 2011-04-14 00 31 19 今やってみたらエディタ上でも?のまんまでした…なにが悪いんだろう… - 名無しさん 2011-04-14 00 43 03 外字機能だった!直打ちしてました…これにて解決です!ありがとうございました! - 名無しさん 2011-04-14 00 44 32 魏公騒動が何度やりなおしても発生しません。ノ乙(、ン、)_ - 魏公 2011-04-16 16 12 18 はて?条件を満たした後に発生しないフラグが立つような分岐ってあったかな?何か見落としてませんか? - 名無しさん 2011-04-20 00 26 27 港や関のある都市に軍屯農を建てた場合、その施設の兵糧増加は都市と施設、どちらをの兵士数が計算されるのでしょうか? - 名無しさん 2011-04-27 21 30 59 あくまでもその都市の(城内にいる)兵数に準拠。出陣中に兵糧収入の月を迎えたらその分減る。 - 名無しさん 2011-04-28 02 38 08 AIが楊松、劉禅、全尚のメンバーで攻めてきた。・・・・正直呆れた。 - 名無しさん 2011-04-28 17 53 07 ここに書くべきことではないと思います。 - 名無しさん 2011-04-28 18 01 02 ↑ですよね・・・・。チラ裏があればなぁ・・・。 - 名無しさん 2011-04-28 18 45 50 一応AIも能力が高く兵力が多い部隊を優先してくると思うが……雑魚しか出ないのは、単に雑魚を解放したりして敵の雑魚率高くしてるからじゃ? - 名無しさん 2011-04-28 20 17 09 たしか文聘とかがいたと思うんですがね・・・。どうなってるんだか。 - 名無しさん 2011-04-28 20 24 57 青ポッチ押してから言おうね^^ - 名無しさん 2011-04-28 22 17 54 え・・・・押したはずですけど・・・。 - 名無しさん 2011-04-28 22 38 23 文聘のとこ。 - 名無しさん 2011-04-28 22 44 55 いや押しましたよ。 - 名無しさん 2011-04-28 23 27 41 嘘つくな 死ねよ - 名無しさん 2011-04-29 00 23 58 ↑そういうのが荒らしに近いものだと自覚してください - 名無しさん 2011-04-29 00 40 29 ↑そういうムダな反論も荒らしに近いものだと自覚してください - 名無しさん 2011-04-29 01 55 20 揚げ足取ったり煽ったりオウム返ししたりは良くないよね - 名無しさん 2011-04-29 03 09 41 嘘つきは袁紹プレイ日記作者の始まり、っていう言葉があってだな - 名無しさん 2011-04-30 00 15 48 もう袁紹プレイ日記の話は出さないでくれ。 - 名無しさん 2011-04-30 16 52 48 質問です。軍師を自動選択する際、知力100の手作り武将を差し置いて、知力98の郭嘉が軍師になったのですが、バグでしょうか? - 名無しさん 2011-05-08 20 51 37 官位で+3とかされてませんか? - 名無しさん 2011-05-09 12 23 13 能力変動ありだと初期知力95とかになるから多分それじゃない? - 名無しさん 2011-05-09 16 06 26 王允のコメントで「連環は所持武将の知力に依存します。」とありますが、神算と組ませた時は計略成功+クリティカルになりました。 つまり連環は特技は部隊として参照し、知力は連環持ちの武将を参照するということでしょうか? - 名無しさん 2011-05-15 22 56 31 特技のトコ見ようよ - 名無しさん 2011-05-15 22 59 58 ああ、特技のところで結論が出てますね。失礼しました。 - 名無しさん 2011-05-15 23 15 32 お尋ねしますが、死因が不自然死扱いになってる武将がいます(例・呂布、関羽など)が、彼らは没年から最長何年生きられますか? - 名無しさん 2011-05-20 16 22 59 最長は知らないが、10年くらいは生きる。 - 名無しさん 2011-05-24 21 52 03 という事は、S4でも顔良や文醜、田豊がすぐに死ぬ訳じゃないんですね、それより心配するべきなのは自然死の袁紹の寿命ということですね。ありがとうございました。 - 質問主 2011-05-25 04 36 21 10年 - 名無しさん 2011-05-25 00 45 21 CPU担当の勢力の君主が死んだとき、後継者はどんな基準で選ばれますか? - 名無しさん 2011-05-27 16 43 07 俺のプレイの経験からすると年齢順か功績順。(あくまで参考程度に) - 名無しさん 2011-05-27 18 17 09 護衛や血路はスキル所持武将本人は怪我したり捕虜になったりするんでしょうか? - 名無しさん 2011-05-30 00 50 31 するわけない。そのためのスキル。 - 名無しさん 2011-05-30 18 38 16 maa - 名無しさん 2011-05-30 20 26 12 ↑ごめん、さっきの入力ミス。それはともかく確かに護衛持ちや血路持ちがあっさり捕まったらこの特技を作る意味無いしね。 - 名無しさん 2011-05-30 20 28 32 ついでに言うと、血路持ちには捕縛の効果も - 名無しさん 2011-05-31 05 36 15 うわ、間違えて途中て書き込んでしまったorz 続きを書くと血路持ちには捕縛の効果も及ばないから捕まえたかったらそいつがいる勢力を潰すしかない。まあそこらへんは名馬持ちと一緒。 - 名無しさん 2011-05-31 05 39 09 嘘教えちゃいかんよ。血路効果は部隊壊滅時のみで城とかの陥落時には捕まる可能性がある()。それとも、これも機種で仕様が違うのかな? - 名無しさん 2011-05-31 11 36 54 シナリオによっては広大な空白地が存在しますが(特にS1)、実際には誰が統治していたのですか? まさか三流武将が兵1で占領できるような状態ではないと思いますが… - 名無しさん 2011-05-31 20 34 08 中央から派遣された太守達がいたんじゃない?まあゲームに関係のない話だしよく分からん。 - 名無しさん 2011-05-31 21 10 55 S1は「後漢書」を隅々まで読んだとしてもゲーム上の都市の半分くらいまでしか太守の名前は拾い出せないでしょうね。S2以降だと大体の都市の太守は後漢書や三国志から拾い出せます。 - 名無しさん 2011-06-10 01 05 17 軍師の助言は、知力が最低いくつあれば信用できますか? 知力70ぎりぎりじゃほとんど当てにならないのは分かるのですが。 - 名無しさん 2011-06-04 12 17 22 85 - 名無しさん 2011-06-04 12 49 37 100 - 名無しさん 2011-06-04 17 10 29 陶謙はS3ではシナリオ開始年が没年のためにすぐ死にますが、跡継ぎは誰にしたほうがいいですか? - 名無しさん 2011-06-05 11 48 40 孫乾かな - 名無しさん 2011-06-05 12 35 52 いや、孫乾は配下に居ない。魅力的にはビ竺だが、戦闘向きなのはゾウハ。てかまあ、陶謙で始める事自体あまりお勧めしません……。 - 名無しさん 2011-06-05 13 45 56 回答していただきありがとうございました。 - 名無しさん 2011-06-10 07 19 16 適当に発言したのまるわかりorz - 名無しさん 2011-06-18 20 36 07 プレイ人数1~8人てどういうこと?何年もプレイしてるが1人プレイしかやったことないんだが。 - 名無しさん 2011-06-07 02 51 11 ひとつのコントローラーで回してやるんだよ。かなりだるい。 - 名無しさん 2011-06-07 16 40 35 回答サンクス。それで多人数プレイ可というのはちょっと詐欺のような気もします。 - 名無しさん 2011-06-09 10 50 47 これがやれないと検証プレイとか色々面倒。 - 名無しさん 2011-06-09 15 13 49 そうそう、あとは歴史的経緯も。20年くらい昔の10代の頃は友達の家で2~3人でプレイしたものだ。 - 名無しさん 2011-06-10 01 02 45 攻城と工神を同一部隊に入れて都市を攻撃したら効果はどうなるのですか。 - 名無しさん 2011-06-08 13 59 03 特に意味は無い。 - 名無しさん 2011-06-08 18 38 04 攻城と工神は発動条件が違うだけで効果は一緒だから無意味。詳細は特技一覧を参照してください。 - 名無しさん 2011-06-08 20 12 28 史実イベントを発生しないように設定した場合、袁紹の跡継ぎは袁尚と袁譚どちらにするべきですか?S4だと袁紹がすぐにお亡くなりになるので…。 - 名無しさん 2011-06-10 06 13 17 袁家にこだわるなら間とってエンキ・・・の嫁w最も実用的なのは在野の趙雲。 - 名無しさん 2011-06-10 07 09 46 君主の能力が行動力に関係することを加味すると知力政治魅力ともに高い(というか統率も武力も適正もだが)袁尚が良いです。ゲーム上の利点を無視するなら儒教的価値観+実績(青州を攻め取った)なら袁譚。袁紹&劉氏夫妻の好みを取るなら袁尚でしょう。 - 名無しさん 2011-06-27 00 18 09 舌戦で武将が負傷することがありますが、強運持ちも負傷しますか? - 名無しさん 2011-06-18 19 31 24 編集で未発見武将の特技を強運にして探索→舌戦で検証してみたが負傷しました - 名無しさん 2011-06-18 20 04 22 劉禅ネタか - 名無しさん 2011-06-18 20 35 01 一騎打ちで弓を与えているのに偽退却が出ない場合がありますが何故でしょう? - 名無しさん 2011-06-19 01 07 13 偽退却は15合目以降からじゃないと使えないよ。偽退却が使えないのはまだ15合までいってないからだと思う。 - 名無しさん 2011-06-19 05 46 32 なるほど。15合以降か…高武力同士の1対1だと使えないかもしれないな…。有難うございました。 - 質問の主 2011-06-19 16 42 25 むしろ高武力同士のほうが有効な気がするけど。防御重視で耐えるか、副将がくれば15合なんてすぐだし、決まれば確実に負傷させられるし。 - 名無しさん 2011-06-19 16 56 04 確実ではない - 名無しさん 2011-06-19 18 59 31 すまん、確かに確実ではなかった。偽退却使うとほぼ毎回負傷していた気がしたから勘違いしてた。 - 名無しさん 2011-06-19 19 07 56 メインシナリオ7で新君主に最初から官爵つけない場合、領土を拡大しても官爵はもらえないのですか - 名無しさん 2011-06-19 23 47 44 もらえます - 名無しさん 2011-06-20 17 02 21 一つの軍に兵士5000までしか一気に出陣出来ないんですけどどうしたらいいんですか? - 名無しさん 2011-06-20 19 11 02 武将に官職を与えてないからでしょう。君主の爵位が無い状態でも適当に武官官職を与えれば6000人を率いさせることが出来ますよ。 - 名無しさん 2011-06-20 19 38 17 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-06-27 18 40 42 FAQの登用成功基準って検証データか何かあるんですか? - 名無しさん 2011-06-21 18 10 56 ↑の者です。特に「登用対象武将の忠誠+義理>96の場合登用失敗」の数値がどこから来ているのかが知りたいのですが。 - 名無しさん 2011-06-21 18 14 50 ソースはわからないが、プレイしていて忠誠+義理>96のときに登用成功したことはないですね。(義兄弟、配偶者除く) - 名無しさん 2011-06-21 20 29 05 忠誠+義理>96のときに登用が成功しないのは分かりますが、親愛だと忠誠+義理<96の時に登用が絶対成功するような書き方がされているのが気になったんです。あとFAQの書き方だと義兄弟、配偶者でも忠誠+義理>96の時は登用失敗するような記述ですし。 - 名無しさん 2011-06-21 21 09 09 ふと思ったんですが、特技「傾国」は男にも付けられますか?傾国持ちの顔良・文醜は想像したくないですが…。 - 名無しさん 2011-06-26 16 52 15 大丈夫ですよ。曹操につけたって孔明につけたって大丈夫。でも見た目が悪いのでおススメしないですw - 名無しさん 2011-06-26 17 24 20 なるほど。と言うことは新武将で高坂弾正や森蘭丸を作って傾国持ちに出来るんですね。正直想像したくありませんが… - 名無しさん 2011-06-26 17 36 39 攻撃を受けたりして部隊の兵数が少なくなると勝手に混乱しますが、その兵数は武将の能力に応じて決まってたりはするのですか?それとも全武将固定で混乱する兵数が決まってるのですか? - 名無しさん 2011-07-01 07 24 45 大体、兵500以下で、混乱や偽報状態ではない敵が3マス以内に居ると混乱する確率が出てくる。経験的に兵数と統率が低いほど確率が高くなるっぽい。 - 名無しさん 2011-07-01 10 13 14 統率低いと800くらいでも混乱になる模様。 - 名無しさん 2011-07-05 08 43 26 質問で、国号決めるときに、どうしたら唐とかできるんですか? - 名無しさん 2011-07-03 11 28 44 選択肢が出たと思うが、そこになきゃPC版でないと編集は無理だろう。 - 名無しさん 2011-07-13 06 56 32 忠誠100でも引き抜かれるってバグですか?関羽を曹操軍のリュウヨウに引き抜かれました。 - 名無しさん 2011-07-11 23 11 04 劉備が居たら引き抜かれるが、居ないならバグ。 - 名無しさん 2011-07-13 06 58 43 部隊の主将が寝返ったりすると副将も寝返ることがある - 名無しさん 2011-08-27 00 12 56 降伏勧告ってどんな条件が揃うと成功しますか? - 名無しさん 2011-07-13 06 26 35 戦力差と友好度。だがこれも難易度差が激しい。上級はかなり確率が下がる。超級はまず無理。機種によっても違うのかもしれない。 - 名無しさん 2011-07-13 07 13 39 それと、曹操・劉備・孫権はどんな状況でも絶対に降伏しないので念のため。 - 名無しさん 2011-07-13 08 01 57 なるほど、友好度も影響するのですか。信長の野望・革新みたいに敵戦力を削って港に追い込んで勧告で落とす…みたいにはいかないんですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-07-15 06 08 47 英雄集結の劉岱軍ってクリアする方法はあるのでしょうか?橋瑁の言毒が効かない連中ばっかの司馬懿・曹操と隣接しちゃってる上にS2と違って同盟も無いので八方塞がりとしか思えないのですが… - 名無しさん 2011-07-14 20 00 07 セーブ&ロード可なら簡単です。曹操と同盟しつつ一騎打ちメインで張繍を攻めれば打開できます。 - 名無しさん 2011-07-14 20 33 06 不可の場合は囮部隊を使いながら上庸への脱出を図ると上手くいくかもしれません。 - 名無しさん 2011-07-14 20 42 38 回答していただきありがとうございました - 名無しさん 2011-07-15 06 04 47 CPU勢力が捕虜にした武将を処断する条件って「君主がその武将を嫌悪している」以外にありますか? - 名無しさん 2011-07-15 16 48 23 たまに君主だと斬られるくらいかと。 - 名無しさん 2011-07-16 21 20 09 帝号を有する勢力が別の勢力の皇帝を捕獲した場合斬るっぽい 要検証 - 名無しさん 2011-07-16 21 29 42 S1で新君主プレイをする場合、どの都市から始めた方がいいですか? - 名無しさん 2011-07-16 18 34 56 漢中、襄陽、建業、寿春。もっと南の方が安全ではあるが、南部には在野がほとんどいないので早めに北上しよう。 - 名無しさん 2011-07-16 21 26 59 上級と初級の違いは? - 名無しさん 2011-07-19 19 31 33 停戦が切れた途端に敵領内にいた部隊は偽報状態になりますが、規律や明鏡持ちなど絶対に偽報にかからない奴が部隊にいてもそうなってしまうのでしょうか? - 名無しさん 2011-07-26 19 43 12 規律、明鏡、洞察が防ぐのは計略の「偽報」であって偽報状態になるのを防ぐのではない。沈着、明鏡、洞察が螺旋突や兵数減による混乱を防げないのと同じ。結論:偽報状態になる。 - 名無しさん 2011-07-26 20 23 32 都市25くらいで配下武将は320くらいです。(いにしえ 水滸伝あり) 武将の配置はどうすればいいと思いますか? - 初心者 2011-07-29 21 23 22 誰がいて、どこを所有していて、残存勢力がどこで誰がいるかも分からないのに答えられるわけないだろ - 名無しさん 2011-07-29 22 40 06 ですよね(-_-;) 英雄集結で蜀呉魏すべて滅ぼし、全て(その他大勢)配下武将にしました。前線は北海、許昌、永安、苑 です。黄河以北、司馬懿、バトウ、トウガイ、が残っているおもな勢力です - 初心者 2011-07-30 10 03 28 その状況で武将の配置を聞く意図がわからない。強い奴前線に集めれば放置で勝てるだろうが。 - 名無しさん 2011-07-30 10 43 29 極端な話、全委任でも統一できるんじゃない? - 名無しさん 2011-07-30 11 06 39 チラ裏がないからここで聞くけど、ここんとこ沈瑩のページが更新されてるのはいったい何が変わってるんだ? - 名無しさん 2011-08-01 12 45 01 知力の網掛けで編集合戦が起きてる模様。知力の枠を無色(知力は49以上69未満が無色だったと思う)に訂正するたびに薄赤に差し戻されている。 - 名無しさん 2011-08-01 12 59 22 もともと知力71に誤記されてて網掛けされてたのを61無色に直したんだが網掛けだけ戻されてる - 名無しさん 2011-08-01 13 51 17 新武将の顔グラを曹操やりゅうぶ - 名無しさん 2011-08-01 18 55 02 ↑ 間違えました。新武将の顔グラを曹操や劉備などの顔にする方法ってありますか? - 名無しさん 2011-08-01 18 56 31 FAQボーナス - 名無しさん 2011-08-01 19 02 57 遺跡・廟発見イベントは、強化したい武将がその都市にいなくても自勢力に所属してれば強化できるんですか? - 名無しさん 2011-08-02 15 53 20 もちろんおk。 - 名無しさん 2011-08-02 18 06 30 ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-08-02 19 11 06 英雄集結では武将の年齢や登場時期が関係ないので張角と司馬炎みたいに絶対本人同士面識がないような(それどころか張角が死んだときには司馬懿はまだ6歳…)組み合わせでも義兄弟を組めますが、そういう場合誰が長兄になるかはどうやって決まるのですか? - 名無しさん 2011-08-04 20 29 54 年齢設定はなくとも生没年設定自体は残っているため、純粋に生まれが早い順に義兄弟(姉妹)になります。 - 名無しさん 2011-08-04 21 47 11 混乱や偽報状態の部隊が特に鎮静しなくても勝手に回復することがありますが、武将の能力が高いほど自然回復は起きやすいのですか? それとも単に運次第なのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-06 07 02 24 どっかに書いてあったような気がするが、大将の知力と性格によったはず。一番戻りにくいのは猪突な脳筋。戻りやすいのはお利口な冷静だったかと。 - 名無しさん 2011-08-06 07 22 25 ふと疑問に思ったのですが、ゲーム開始半年から一年ぐらいで攻めてきますが、なぜプレイヤーの勢力のほうが狙われやすいのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-06 13 30 25 プレイヤー勢力の初期兵力がCPU勢力に比べて少ないからでは? - 名無しさん 2011-08-06 13 38 19 そういう仕様です。もちろん友好度や兵力、陣とかの途中の障害物、内政の進み具合(進んでる方が攻められる)なんかでも判定が変わってきますが、基本プレイヤー優先。一度攻撃目標にされると粘着されるので、事前に手を打つ事が大切。 - 名無しさん 2011-08-06 14 50 29 CPU勢力同士の同盟関係を破棄させる方法や手段は有りませんか? - 名無しさん 2011-08-08 20 47 47 計略をかけ続けるしかないのだが、滅多なことではうまくいかないのでそんな手間暇かけるくらいならとっとと侵攻したほうが簡単。 - 名無しさん 2011-08-09 08 34 48 それがですね、魏と蜀、魏と呉が同盟関係に有って、自分は孟獲を担当しているので、侵攻ままならず基本防戦一方になってるのですよね、、確実な同盟破棄の方法が無いのならこのままじっくり進める事にします。有難うございました。 - 名無しさん 2011-08-09 09 57 36 CPUは隣接勢力が全て同盟勢力になると同盟破棄するのでその状況はあり得ない - 名無しさん 2011-08-09 10 35 51 ゲーム開始から8年で自勢力は魏とも蜀とも隣接しています。一応書きますと蜀と呉は敵対関係に有ります。 - 名無しさん 2011-08-09 11 00 28 孟獲プレイならS7だろうけど逆になんで蜀と呉は敵対してるんだ? - 名無しさん 2011-08-09 18 49 52 むしろ魏が呉・蜀と同盟とかの方が無くね?まあ、ウザイならいったん全勢力担当して破棄して回れば? - 名無しさん 2011-08-09 19 53 54 孟獲で魏と隣接するくらいなら既に蜀は虫の息状態だろ。なんで防戦一方なんだよ? - 名無しさん 2011-08-09 20 22 29 すみません。この場で自分の戦況を詳しく説明しても意味が無いと思うので、この辺りでご勘弁下さい。なお、「CPUは隣接勢力が全て同盟勢力になると同盟破棄する」と言うお話を参考にCPU間の同盟を破棄させる事が出来ました。有難うございます。 - 名無しさん 2011-08-10 05 58 40
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左下の城塞だけを破壊し、右下の城塞を盾にするようにして戦うと、意外と楽に倒せる。このとき、城塞を後1発で壊れるぐらいにしとくといい。 そうすると、森にこもる形になり、敵軍の騎兵と弩兵はなにもできなくなり、効きもしない計略をかけてきて、勝手に 気力を減らしてくれる。また、森に篭ると敵が街道にぞろぞろと並び、螺旋突が可能。敵の武力を見て仕掛ける。 なお、袁紹隊はすることが無いので、一騎打ちでもしよう。森に入りきらなかった部隊は残念だが死んでもらう。 五虎将が出たら右下の城塞を破壊し、畳み掛ける。森の部隊には螺旋突、偽報。街道・砂地の部隊には乱射で、 なかなかに兵士を削れる。なお、馬超は切り込み隊長として、敵の位置をずらすのに死ぬまで従事してもらうといい。 -- (名無しさん) 2011-03-25 22 02 55 やっと制覇完了曹操だけでしばらくかかった。 曹操戦のコツとして思った事を少し。 軍楽台は元々城塞があったとこ(南側)のちょい横に作ると前線が上げやすい 後は劉備隊と30~20%偽報でいかに曹操軍を撤退させてまともに戦わないかが大事かなと感じました。 -- (名無しさん) 2011-08-17 13 31 12 対董卓戦、最初の2ターンで陣を二つ、軍楽台を一つ作る。とありますがお金が足りなくないですか?初期状態で1200所持と800所持の2部隊しか居ませんよね -- (名無しさん) 2012-01-10 11 21 02 ああ、済みません。CSPKだからなんですね、、 -- (名無しさん) 2012-01-10 11 40 04 対袁術・孫堅戦の最後に 偽報で袁術軍を廬江に戻してもイベント発生。 しかし120日より前に起こすと劉備たちの援軍が来ない(共にCS版PKで確認) とあるが、 120日より前に袁術軍全滅で劉備軍が来ないっぽい。 袁術帰還させても劉備あらわれました。 -- (名無しさん) 2012-04-05 07 59 29 対董卓戦なのですが、城の兵力が減らないのはバグなんでしょうか? おまけに城への攻撃できないから、敵さんが多くて 殲滅できません…。 やっぱバグなんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-04-26 22 50 33 昨日久しぶりにやってみたけど董卓編難しかった(`・ω´・) 初めての時は一発でクリアできたんだが… 敵は城から再出撃してくるし、強いし… このシナリオで一番難しい気がする -- (あ) 2012-05-24 15 57 24 袁術・孫堅戦がクリアできません。 どんなことでも良いのでアドバイスがありましたら、どうぞ宜しくお願いします。 -- (実直) 2012-11-14 03 43 59 追記含め書かれている通りにやればいいと思うが……敵部隊が多い内は、ホウ統も撹乱させるくらい。面倒でも行動順変えて連環発動させまくるといい。 -- (名無しさん) 2012-11-15 08 34 09 アドバイスありがとうございます。 苦手なのは、劉表を逃がしながら孫堅軍を倒していくところでしょうか。 動画(PC版)も見たのですが、なかなか上手くできません。 宜しければ、劉表軍の動かし方について教えて頂けないでしょうか。 どうぞお願いします。 -- (実直) 2012-11-15 17 32 01 袁術・孫堅戦はどうにかクリアできました。 アドバイスありがとうございました。 -- (実直) 2012-11-15 18 44 17 対曹操戦がクリアできません。 動画を見たままにプレイしようとしても、動画とは同じ動きをしてくれないので動画の意味がありません。 下手くそな私ですが、クリアしたいです。 アドバイスがありましたらどうぞお願いします。 -- (実直) 2012-11-15 21 26 02 どうしても4個の要塞全てを破壊できません。 どうしたら上手く行くのでしょうか。 -- (実直) 2012-11-16 08 01 35 五虎将軍が出る前に3つの城塞は壊せるのですが、最後の1つが破壊できずに日数オーバーになってしまいます。 一体どうすればクリアできるのでしょうか。 本当に心からお願いします。 城塞を4つ破壊するためのアドバイスを下さい。 -- (実直) 2012-11-16 19 01 04 火球を駆使すればいける。 周瑜がいる孫堅の運用が肝になる。 -- (名無しさん) 2012-11-16 19 52 51 アドバイスありがとうございます。 火球を使用するということは、軍楽台は使わないのでしょうか。 -- (実直) 2012-11-16 20 26 53 凄いもがいているっていうか、苦しいです。 まず、五虎将軍が出てくるまでにしておくこととか何かありますか。 いきなり、城塞を3つ壊してしまうのは壊しすぎでしょうか。 なんか曹操軍がドドドッて全軍で攻めてくるので防ぎきれません。 呂布には攪乱より偽報でしょうか。 後は訳わかりません。 どなたか手ほどきしてくださる人はいらっしゃいませんか。 度々で申し訳ありませんが、どうぞ宜しくお願いします。 -- (実直) 2012-11-16 20 46 26 先ずは直接倒す事より計略を使って数を減らす方が楽だという事を頭に入れて置こう -- (ポックル星人) 2012-11-17 04 08 41 ボックル星人さん、アドバイスありがとうございます。 どうにかクリアすることができました。 -- (実直) 2012-11-19 14 58 12 全然希望が見えてこなかったのでゴリ押ししました 敵の進路上に火つけると進軍が遅れるので その隙に城塞壊しながら全員前に出てリロード繰り返して偽報で曹操以外帰らせてクリアしました -- (名無しさん) 2013-01-29 20 06 00 それと敵ができるだけスムーズに帰れるように自分のZOCに気をつけた方がいいかもしれない ↑の追加 毎ターン3人偽報にひっかければ余裕 劉備で1人、曹仁、あと1人はリロード繰り返して無理やり引っかける 大事なのは部隊を守ること じゃないと手数が減ってリロードの場合の数が減るので著しく不利になる 7人行動出来れば4940通りの行動順があるけど6人だと720通りに激減するので絶対守り切る -- (名無しさん) 2013-01-29 20 30 40 黄巾戦は趙雲に落雷が入ると副将の姜維との洞察・反計コンボで 相手が燃え上がることがある 一度体験してびっくりした -- (名無しさん) 2013-07-18 22 33 15 30%とかの計略決める運ゲだよねぇ・・・ クリアしてもそれ以上の感想はでてこなかった。 -- (名無しさん) 2013-07-25 13 56 59 ノン、リロードと手順に従うマニュアルシリーズ -- (名無しさん) 2013-07-25 22 57 33 とにかく敵部隊の移動力と地形を把握して部隊を配置すること あと劉表や劉焉の部隊は兵数こそ多いが低攻撃力なので、撃破されない程度に 味方の盾兼計略役として最前線に立って攻撃を引き付けるといい その間に黄忠らで兵法を連発+集中砲火で各個撃破していけば そこまで低確率に賭けずともなんとかなる・・・はず -- (名無しさん) 2013-07-28 03 16 54 対董卓戦CS版ではまず陣二つ軍楽台一つをつくるお金がたりないですか? 動画と違って陣つくるのに1000もかかる... -- (名無しさん) 2013-09-14 06 15 31 炎症と馬騰で城塞四つ と石壁ほとんどと投石台二つを壊したら 敵がまっすぐ城に帰っていったので余裕でした。 -- (名無しさん) 2013-09-23 18 02 01 対曹操 真ん中の城壁からの破壊は後回しで先に港から一番近い城壁から破壊をオススメします。 ここで闘えば、偽成功で1、2ターンで城にお帰りになります。 真ん中からだと馬部隊でも2ターンはかかります。 エンショウの目標は港に近い城壁破壊と土壁破壊です。後は死亡しても良いです。 まずはエンショウ護衛しつつ港の城壁。破壊後、劉備護衛。 偽計略中心に進め援軍が来たら後は凹る。 セーブリロード無しでサクサククリアできます。 壁役は馬一族。居なくなったら孫堅で護衛。 クリア時には城壁2、3つほど破壊したぐらいです。 -- (名無しさん) 2014-01-06 11 10 25 対曹操 発生条件わかりませんが、関羽と張飛が接した時に気力回復イベントが発生しました。(関羽張飛のみ回復) 【攻略のポイント】 北の方から全軍で陳留に近づいていく。袁紹で北側の城塞2つと投石台破壊。 軍楽台を北の内政地の東隣に設置。劉備でひたすら偽報。 敵のいないマスに火計で敵部隊の攻撃を減らす。 4ターンくらい残して勝てました。 -- (名無しさん) 2015-01-28 22 58 43 それたぶん「義兄弟の気炎」(汎用イベント)だわ -- (名無しさん) 2015-01-28 23 35 52 ↑多分そうです。失礼しました。m(._.)m -- (名無しさん) 2015-02-02 21 12 35 対袁ショウクリアできません 詳しく教えて下さい -- (名無しさん) 2015-03-13 02 08 25 対エンショウ 雷対策で劉備軍を当てる。エンショウは孫堅軍。 味方同士接触したら雷くらうから離す、援護を狙いたいが戦法で充分。狙ったら雷をくらうので。 ↑でもうまくいかなければ雷兄弟を必死に叩く。敵は雷だけ。2隊ぐらい滅びても後は雑魚。 劉備軍と孫堅軍の強さは一級品。 -- (名無しさん) 2015-06-22 23 12 16 対曹操 まず手前の城塞2つ壊す。袁紹は後は一騎計略要員。 劉協で軍楽建設して全員ギリギリ後ろまで退却した後は城塞の範囲外で殴るだけ 最初は敵を引き寄せて援軍来たら反撃に転じる。 劉備や螺旋で混乱させて戟で城塞外に引っ張って皆で囲んでぼこる。疾走持ちは優先して偽報 城塞範囲内攻略がきつかったので試してみましたが被害は馬騰と劉焉が壊滅したくらいで時間的にも余裕だったのでオススメです。 -- (名無しさん) 2018-01-11 00 09 20 ここを参考にして挑戦してみたら1回でクリアできました。ありがとうございました! -- (名無しさん) 2019-08-17 07 55 32 五虎将軍出てこなくて普通に殲滅されたわ… -- (名無しさん) 2020-06-14 20 28 58 乱数なんですが、人材登用か探索をキャンセルすれば、行動力消費なしで乱数が変わる。 そこでセーブして戦法や計略を使用→失敗ならまたロードして登用キャンセル後にセーブしなおしでいつかは発動する。 軍事行動や人材移動、呼び寄せ、褒章キャンセルではできなかった。というかできる方がバグか(PS2PK) -- (名無しさん) 2022-10-09 19 22 21
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序章 初めての超級 いつぞやの孫登プレイを書いてた者です。慣れてきたので、超級でチャレンジしたいと思います。 と言っても、使えないのばっかりだとすぐに滅びそうな気がしますし、立地条件もそこそこ良いところの勢力で始めたいと思います。 それで選んだのが、呂布討伐戦の劉備軍。えーと、ルール(いわゆる縛り)は後で劉備さんに説明してもらうとします。 第1話 皇叔、曹操と盟を結ぶ 劉備 「よ~し、頑張るぞっと言ってもまずは何から始めようか?」 関羽 「兄者、チュートリアルをお忘れですか? 都市コマンドなどの説明はしたはずですが?」 劉備 「都市コマンドぉ? それってどうやったら使えるんだ?って嘘だよ知ってるさ、そんなの。まぁ、まずは我々が置かれている状況を確認するとしよう」 <シナリオ> 呂布討伐戦・198年1月開始・討ち死には多いに設定、寿命は史実通りです。 曹操 「では、わしが特別に説明するとしよう。劉備らは呂布に徐州を乗っ取られ、わしのもとへ落ちのびてきたのだ。そういう経緯があってわしは、劉備と手を組み呂布討伐に向かったのだ」 劉備 「で、焦った呂布は偽皇帝・袁術と手を組んだわけですな」 曹操 「お、なんだ。ちゃんと知っているではないか」 劉備 「情勢の達人と呼んでください」 曹操 「いや、それはいい。で、偽皇帝は江東の孫策とも関係が悪化しているが、これは孫策が玉璽を質に袁術から兵を借りたわけだが、その後袁術が勝手に皇帝を名乗ったからだな」 曹操は帰っていきました。 劉備 「やれやれ説明の好きな男だったな。何か疲れちゃった。情勢も分かったし、次はいよいよ富国強兵だな」 超級なので、論客外交は不可能と思った方がいいでしょう。論客に頼らずに効率よく、軍備を整えないといけません。また、超級なので都市の収入が上級の75%になってしまいます。まあ、劉備勢力の場合は金に関して言えばその点はだいぶ楽なんですけどね。 基本的に曹操について行っておいしいところだけ横取りする作戦でいきたいと思います。というかそれしか思いつかん。 第2話 皇叔、富国強兵に励む まず、その前にルールはまだでしたね。劉備さんに説明してもらいましょ。 劉備 「わしは『皇叔』だからな。陛下を擁立して、漢室復興を成し遂げるのが最終目標だ。なので、陛下が崩御もしくは廃立された時点でゲームオーバー、というルールにする。後は基本的に自由だ」 では次に兵力の確認。汝南には22000の兵がいて、隣の寿春には78000の兵がいる。とはいえまぁ、配下はカスばっかの袁術ですからまあ何とかなるでしょう。攻めてくるまでに1年くらいか? それまでに防衛施設を建てておけば平気でしょう。武将の質ではどこにも負けない、それが劉備軍なのです。 あ、そうだ武将で思い出しました。糜芳はリストラします。筆者が嫌いというのもあるんですが、超級は収入が少ないので、相性の悪い武将を引き留めておくのに必要な褒美の額と言うのは結構バカになりません。陳羣と違って何のとりえもないので、テキトーにこき使って、追放します。(と、思ったら3ヶ月くらいしたら劉表が引き抜いてくれました。ラッキー) まあ、糜芳だけなんですよね、配下の中で70を超えている能力がないのって。ここで、配下の紹介をしておきましょう。 劉備 統率75 武力73 知力74 政治78 魅力99 特技・遁走 関羽 統率95 武力97 知力75 政治62 魅力93 特技・神将 張飛 統率85 武力98 知力30 政治22 魅力45 特技・闘神 すげえ、強いぞ。こいつら。ちなみに2、3年すると関羽の養子、関平が成人して配下に加わります。こいつもなかなかの能力です。次は文官。 陳羣 統率32 武力14 知力74 政治96(!) 魅力73 糜竺 統率33 武力29 知力77 政治83 魅力85 特技・富豪 糜氏 統率12 武力 6 知力66 政治70 魅力79 特技・内助 簡雍 統率20 武力32 知力74 政治71 魅力74 特技・論客 孫乾 統率34 武力33 知力78 政治84 魅力84 特技・論客 欲を言えば、そつなく何でもできる配下が欲しいんですが、まあいいか。陳羣は劉備との相性が悪いので引き抜かれないように気を使わないといけません。 早急に軍備を拡張しないといけません。合併とかは後でやるので、まずは総出で、兵舎、鍛冶、市場、軍屯農を作ります。騎馬戦はしません。その代わりに鍛冶や兵舎を2か所作ることにしました。無いと困る施設を優先的に作り、あったら便利かなという施設は後回し、開発地に余裕があれば作ることにしました。最悪、兵数が揃っていれば攻め込まれる確率はぐっと減ります。他にも要素があるようではありますが……。その辺はよく分かりません。 とにもかくにも緊縮財政です。褒美の額もバカになりませんので、まずは相性の良い武将が多くいる、荊州や益州を目指すことにしました。何故かというと、相性のいい武将が多いんですね。相性が悪いと、季節ごとに忠誠度が減っていきます。で、褒美でつなぎとめるんですが、これにも行動力がいるのです。どうせなら、相性がいい武将ならその手間は省けます。相性は、各武将ごとに1から150まで数字が割り振られています。劉備は75です。±10までが相性が良いということになるようです。 隣の袁術の領土は、何だか随分内政に時間がかかっているようです。兵舎もまだできていませんので、まだ大丈夫でしょう。 開始から半年。まだ袁術は攻めてきません。ちなみに呂布は北海を落として山東半島を統一しました。汝南は地形の関係で大変守りやすいので、少ない資金で守りを固めることができます。あと、何だか、国境付近を軍事施設や壁でガッチガチに固めておくと、攻め込まれにくくなるような気がします。なので、寿春からの道は陣と壁でふさいでおくことにしました。 鍛冶もレベル3とレベル2を一つずつ作りました。これで5000くらいの兵装は調達できます。兵舎もまたしかり。攻められたときに物資と兵が無くては話になりません。 199年1月、1年経ちました。汝南には40000を超える兵がいます。しかし、袁術は攻めてきません。ここでイベント発生。史実シナリオの醍醐味ですね。劉備が「我が軍も徐々にではあるが、形が整ってきた。さらに勢力を拡大したいがどうすればいいだろうか?」というようなことを言っています。関羽が言うには「やっぱり人でしょう」と。人材が必要なのです。ここで、あの5人組が出てくるわけです。元黄巾賊の5人組が仕官させてくれとか言うイベントです。渋る劉備に関羽が「良いではありませんか」と言うので、仕官を認めてもらうわけです。 うーん、でもこの後しばらく活躍するのは、周倉と廖化くらいだしなあ。特技がない2人に限っては、多分出番ないよ? とりあえず、衝車で土塁を叩いて技巧Pを稼いでもらいましょう。とにかく、技巧が何もないのでは不利です。さっさと軍制改革まで持っていきたいところです。 199年4月、曹操軍が汝南を通過して、ついに袁術領へ攻め込みました。っておい呂布は? もしや曹操、怖気ついたのでしょうか? 2方向から寿春を攻め立て、7月には寿春は陥落しました。よし、これで攻め込まれる心配はなくなったぞ。というか、袁術一回も攻めて来ませんでした。よ~し、軍備を整えて、荊州に行って人材漁りだ。陳羣に兵糧を買わせ、200年4月、レッツゴーと思ったのですが……。 第3話 皇叔、曹操と決裂す 何か、またイベントが起きてしまいました。よくないことが起きる時に流れる音楽です。袁紹死亡で袁家分裂……はまだ先のはずです。 汝南の隣、許昌には曹操が擁立している献帝がいます。しかし、次第に勢力を拡大する曹操に対し、帝は内心恐れを抱いていました。このままではいずれ、漢室は曹操に乗っ取られるだろうと、その前に何か手を打たねば、そんなことを考えていました。そこで、帝は舅である董承を呼び寄せて、褒美として玉帯を授け、よく見るように、と念を押しました。 董承が家に帰ってよく調べると、帝の勅が出てきました。要するに「曹操を始末せよ」ということです。董承は陛下はここまで悩んでいたと心を痛めます、が、自分一人の力ではどうにもできませんでした。そこで、同じ漢室の系譜である劉備に協力を求めることにしました。 劉備 「しかし、あなたは曹操の臣でしょう? 何故あなたがこんなものを持っているのです?」 董承 「それがし、もとは漢室の臣にございます。曹操ごときの私臣ではございませぬ」 どうすべきか、協力するかそれとも断るか。しかし、漢室復興のためにはいずれ曹操も倒す必要があります。何よりも劉備は「皇叔」です。協力することにしました。董承は喜び、自分は曹操軍を内部から崩すと言って帰っていきました。 しかし、計画は露見し、董承は殺害されてしまいました。この一件で、劉備と曹操は敵対するわけです。シナリオ開始時の同盟も勝手に解消されます。 劉備 「くそ、どうやら国舅殿とひそかに手を組んでいたことも曹操にばれてしまったようだ。もはや対決は避けられないだろう……。それなら、いっそ……」 幸い、曹操は呂布軍の陳宮率いる部隊に手こずっている様子。許昌には3000の兵しかいません。劉備は総勢21000の部隊で許昌に攻め込みました。 <軍勢> 劉備+張飛+孫乾(11000・槍部隊) 関羽+糜竺+周倉(5000・戟部隊) 廖化(5000・衝車隊) お留守番の文官しかいなかったので、あっさり勝利しました。許昌は生産性の高い都市なので、ここを要塞化して、次は新野でしょうか? まあ、とにかく献帝は擁立したんで、このまま、何としても許昌を守り抜かねばなりません。 劉備 「曹操が怒って攻めてくるのは目に見えてるから、要塞化を進めとかないと」 200年8月21日、とりあえず、施設強化の技巧の開発が終わりました。弓櫓は連弩櫓に、陣は砦にグレードアップしました。というかこの状態で無いと使いづらいです。後は軍制改革が欲しいところです。○○鍛錬なんて、太鼓台で代用できますので、これは後回しにします。軍制改革の次はやはり、このゲーム定番の「火」です。 まとめて攻撃するなら、火攻めが一番です。「信長の野望天道PK」の松平長親みたいに500の兵で10000の大軍を追い返す(ってこの話ほんとにあったことなのかな?)ってのもやってみたいんですけど、そういうシステムがないんで無理ですね。 超級のポイントはいかに籠城せずに敵を追い返すかってことですかね。 200年11月1日、曹操軍が攻めて来ました。何故か、砦を執拗に攻撃してくるので、補修し、隙を見て火球を転がしてダメージを与えて撃退に成功しました。この時、とっ捕まえた孔融は斬りました。嫌いな武将以外は斬りたくないんですけど、しょうがないですよね? 年が明けて、関羽の養子・関平が成人し、配下に加わりました。槍適正がSなんですが、折を見て経験値を稼いで、弓の適正もあげていきたいと思います。補佐は弓隊ですとその恩恵が十分に受けられますからね。 ただ、依然人材不足。曹操軍の猛攻を防ぐので手いっぱいで、内政は陳羣と糜氏のみでやっている有様です。優秀な内政官が欲しいよぉ……。 第4話 皇叔、帝都を死守す 劉備軍が許昌を制圧したことで、献帝はことのほかお喜びです。 献帝「皇叔、待っておったぞ。これで朕の胸のつかえも取れよう」 201年1月、関羽の養子、関平が成人した。補佐持ちかつ槍適正Sの頼もしい若武者です。できれば実の兄を連れてきて欲しかったんですが、まあ仕方ありません。 ええと、実は関平というのは次男で、その実兄に関寧という人物がいます。まあスペシャル武将という扱いなので、普通にやってるんでは出て来ません。 関平 統率77 武力82 知力68 政治60 魅力76・特技 補佐 関平「この関平、父上の名に恥じぬ働きをし、劉備様のご恩に報いる所存!」 実に頼もしいです。しかし、今回のプレイ、他勢力にほとんど動きが見られません。袁紹と公孫瓚とか真っ先に戦をしそうなものですけど、ちっとも潰しあってくれません。前回曹操に狙われるとか書きましたが、一応、勝算はありました。 史実だと200年に官渡の戦いがありまして、曹操と袁紹がそれぞれ5都市以上を領土にし、かつ領土が接していると曹操と袁紹が戦いをおっぱじめるわけです。その隙に曹操の領土をかすめ取る作戦でした。が、アテが外れたようです。 劉備「あれぇ? おかしいなぁ? ついでに袁術も死んでないぞ? そろそろくたばる頃なんだけどなぁ」 何だかすんなり事が運んでくれません。寿春では曹操と呂布の小競り合いが続いています。しかし、曹操軍の物資、配下数は豊富です。この年の3月にまたも曹操軍が攻めて来ました。というか、おのれ帝に弓引くか!? 献帝「皇叔、先鋒は「こうめい」なる武将と言う知らせが入ってきておる」 劉備「はっ、すでに準備は整えましてございます」 張飛「おぅ、待ちな!」 劉備「これ、張飛! 陛下の御前だぞ! 言葉遣いに気をつけろ!」 張飛は迎撃策を主張しましたが、はっきり言ってこれは却下。まずは、兵糧がもったいない、次に相手はほとんどが井闌部隊なので気力がなければ攻撃はできません。さらに障害物を置きまくったので、敵部隊はそれを破壊しようと無駄に火矢を撃ちます。なので、許昌につく頃には気力を使いはたしていることでしょう。 機動力の遅い兵器部隊を置き去りに「こうめい」がやってきました。こいつは潰しとかないと厄介です。後続は夏侯徳はじめ微妙武将ばっかりなのでまあ大丈夫でしょう。 徐晃「徐公明推参! 我こそはと思わん者はかかってこい!」 劉備「おおっ、公明! あいつは強敵だぞ!」 曹操軍が誇る名将です。むちゃくちゃ強いです。まあ、最期がアレですけど。まずいことに相手は騎馬隊です。実は張飛が出陣する時は必ず知力がそこそこ高い武将を副将として連れていくことにしていました。張飛はおバカなので単体で出すとかなりの確率で計略の餌食になります。見てる分には楽しいのですが、ボコボコにされて捕まったらシャレになりません。で、特技を築城に変えた孫乾を一緒に連れていったのですが、下手に突撃されると、孫乾が討ち死にしてしまうかもしれません。これだけは避けなければなりません。 関羽率いる5000の槍部隊との戦闘が始まりました。とにかく「乱突」で黙らせます。見事成功! 関羽の特技「神将」は反則的な強さを誇ります。混乱してしまえばいかに徐晃といえども怖くありません。 張飛「よ~し、ボッコボコにしてやらぁ!」 劉備、張飛、関平の袋叩きに遭い、徐晃は退却しました。この4人を主将にするとどっかしらで支援攻撃が発生します。実に頼もしいです。続いて荀彧隊。やはり「乱突」で混乱させて、火攻めにします。とにかく、火は絶やしません。後続もフクロにして撃退しました。さて、防衛施設を建てておくとしましょう。 <建築隊> 孫乾(築城)+廖化(血路)・ 5000 ここに連弩櫓を置いて、ここに砦、とやっているのが結構楽しいのです。何だか「シムシティ」みたいになってきました。ついでに荀彧いじめも忘れません。火を絶やさず、混乱が解けたら、また乱突。荀彧隊が残り800になり、そろそろ壊滅かと思われた頃……。 荀彧「こんなところで焼け死ぬとは!」 文若さん、死んでしまいました。この為、魏公騒動が起きなくなってしまいました。荀彧死亡により、政治力トップが陳羣となりました。できれば荀彧は味方にしたかったのですが、乱世の定めです。仕方ありません。荀彧没年は212年ですが不自然死(自殺だからか?)なのでそれよりも長く生きる可能性はあります。う~ん、おしい人材をなくしてしまいました。 201年6月、許昌に馬騰からの使いがやってきました。西涼の軍閥で騎馬の扱いに長けた集団です。まあその半面、内政では苦労しますが。使いは、何故か蔡琰。どうやら同盟を結んで欲しいとのこと。劉備は考えます。 劉備(馬騰の勢力はバカばっかだしなあ。真っ向から挑んで曹操に勝てるとは思えぬ。しかし、奴らの攻撃力は捨てがたい。奴らを曹操と戦わせて、我らは荊州を目指すが、上策、か……) 劉備は同盟を承諾しました。この頃執拗に劉表が攻撃してきて鬱陶しいことこの上ないのです。しかし、劉備は劉表領の新野ではなく、宛の攻略を考えていました。ここは張繍の領土でした。武将の数は君主含め4人。配下には策士・賈詡がいます。能力はこんな感じです。 賈詡 統率86 武力48 知力97 政治85 魅力57 特技・反計 槍適正S ちょっと魅力が低いのがネックですが、魅力は100の劉備がいるので徴兵・人材登用は劉備や関羽にさせるので、まあいいでしょう。すんごい優秀です。曹操に渡すわけにはいきません。寿命も長くまだ20年以上存命です。曹操の計略の裏をかいてたびたび曹操を窮地に追いやった名将、何としてでも欲しいです。 劉備「陛下、申し上げたき儀がございます」 献帝「おう、皇叔か? 何じゃ、申してみよ」 劉備「現在、曹操軍の兵力・人材は他の勢力の追随を許さず、いつまたこの帝都に攻め込んでくるやもしれませぬ。今のままの我が軍ではいずれ曹操に敗れる恐れさえあります」 献帝「何か策は無いのか?」 劉備「この混乱を憂いながらも世にでる機会が持てぬ逸材が荊州・益州に多くいると聞いたことがございます。この地に軍を進め、優秀な人材を募ります。人材が集まった暁には曹操ごとき恐れるに足りませぬ。許都には我が義弟・関羽と陳羣を守りにつかせます。何かありましたら軍事は関羽、政は陳羣に聞いてくださいませ」 献帝「皇叔はこれから先どうするのだ?」 劉備「私は軍の先頭に立ち、各地で人材を募りたいと思います。陛下、どうか我らが軍を漢室の正規軍とお認めくださいませ」 献帝「許すも許さないもあるか、これより皇叔の軍を漢室の正規軍と認めることにする」 劉備「ありがたき幸せ。不肖・玄徳、必ずや漢室を復興させてみせまする!」 曹操軍の襲来がたびたびあって内政もあまり進んでいないのは事実であったが、呂布軍に人材を割かざるを得ない曹操軍も実は苦しい立場にいるのでした。何しろ呂布・劉備・馬騰と東西南を敵に囲まれ、頼みの袁紹はひたすら傍観で何もしてくれないのですから。寿春は奪って奪われの状態が続いています。そのせいか、陳留には5000の兵しかいません。とりあえずこれで内政に専念できるってもんです。 劉備「許都の政はどうなってるかな?」 陳羣「はっ、人は集まり町は栄える一方です」 年もいつしか203年になろうとしていました。劉備の死亡まであと20年。劉備存命中に統一できるのでしょうか? 基本的に都市は全部制圧する方向でいきたいと思います。これもちゃんと理由がありまして、空白地があると、在野武将が旗揚げする場合がある(野望が高い武将ほど確率が高い気がします)のです。こうなるといちいち滅ぼすのが面倒ですので、それを未然に防ごうというわけです。その分人手は多く要りますが、行動力が増えるのであながち悪いことではないのです。 大義名分も得たことですし、次はいよいよ宛に攻め込みたいと思います。 第5話 皇叔、名将を得る 203年1月1日、劉備を先頭に21000の軍勢が宛に向けて出発し、同年3月1日には宛を陥落させることができました。例によって、劉備+張飛(槍部隊11000)、関羽+孫乾(戟部隊5000)、廖化衝車部隊の3部隊と、周倉の輸送隊。大都市は生産力が高いので、やはり持っていると物資にはいくらかのゆとりができます。 やはり多勢に無勢あっけなく陥落だろうと思いましたが、向こうは配下が劉備軍以上にすごいものでした。胡車児は引き抜かれたらしくいませんでしたが、その他の配下が、賈詡と、何と甘寧!! 甘寧は兵科適正がSかAしかないという万能ぶり、呂布なんかと違って知力もそこそこあります。攻撃を受ける度に気力が20ずつ減っていくのも実に厄介です。 気力を削られながらも追い返して、城壁に張り付いて、衝車攻撃って、耐久-540とありますが……。どうやら兵器適正が低いと大ダメージを与えることができないようです。うーむ、適性を甘く見てました。攻撃出来りゃあいいってもんじゃないです。ついでに言うと火球をぶつけるのでも400ほど耐久が削れますので、やはり「三国志11」の要は火計なんでしょうか。 とりあえず落として、武将を一人残らず登用します。3人しかいなかったんで、全員紹介しますね。 <登用した武将たち> 張繍 統率80 武力73 知力60 政治45 魅力59 特技・騎将 賈詡 統率86 武力48 知力97 政治85 魅力55 特技・反計 甘寧 統率86 武力94 知力76 政治18 魅力58 特技・威風 何というハイクオリティーでしょう! 曹操が知ったら悔しがるに違いありません。ついでにこの城攻めの最中、呂布と曹操が壮絶な戦いを繰り広げていました。やはり呂布&陳宮強すぎます。曹操は撃退されました。 軍師は賈詡に変更します。関羽の助言はアテになりませんので。 一段落したので、劉備軍とはあんまり関係ないのですが、この前の年の冬にイベントが発生しましたので書いておきます。 河北に一大勢力を築きあげ、その後は傍観を決め込んでいた袁紹でしたが、病に倒れ、その命は明日をも知れぬ様相となっていたのでした。袁紹が何か言っていますが、病のためほとんど言葉になりません。この時、袁紹の3男、袁尚とその取り巻きは策謀を巡らせ、後継の座を狙っていたのでした。 袁尚「これで、首尾よくいった。後はあの愚兄殿がどう動くかだが……」 こちらは袁紹の長男・袁譚がいる平原。 使者「急報です! 袁紹様がお亡くなりに!」 袁譚「なっ、あの偉大な父が死んだと……」 使者「なお、葬儀は袁尚様が執り行い、後継を宣言されました」 袁譚「顕甫め、父が死んだ途端に本相を現わしたか!」 そこで、袁譚の部下、辛評が袁尚の勢力からの独立を勧めます。 袁譚「しかし、勝ち目はあるのか?」 辛評「長幼の序からして、果たしてどちらに大義があるでしょうか? 我らに大義があることは明らかです」 こうして、旧袁紹領の晋陽、鄴、南皮、薊、平原、北海のうち、前の4都市を袁尚領、残り2つを袁譚領として、名門袁家は分裂し、骨肉の争いを繰り広げるのでした。 袁紹は死ぬまでほとんど軍事行動を起こしませんでした。さて、我らが皇叔軍はどのように動くべきでしょうか? 劉備は軍師・賈詡の意見を聞くことにしました。 賈詡「今しばらくは傍観を決め込みましょう」 劉備「兄弟を潰し合わせるか?」 賈詡「袁譚と袁尚とでは軍事力に差があり過ぎます。遅かれ早かれ、袁尚が袁家を統一するでしょう。潰し合いにはなりますまい。潰し合わせるのは、袁尚と曹操です」 劉備「ほう? 曹操と袁尚?」 賈詡「袁尚が後継の座につけたのは、袁紹と正室の間に生まれたという事実によってです。何か手柄を立てたわけでもありませぬ。そこで袁尚は何か一つ手柄を得るために、軍を近いうちに南下させるものと思われます」 劉備「聞くところによれば、今は亡き袁紹殿は中原を支配下に置くことが夢だったというからなぁ。で、我が軍は何をすればいいのだ?」 賈詡「殿の魅力100を生かして、積極的に在野武将に声をかけてくだされ。支配都市3に対し、武将数16は少なすぎます」 曹操軍は呂布の猛撃で多大は被害を受けるも人海戦術でその埋め合わせをしています。では、西の洛陽、長安は安泰でしょうか? もちろんそんなわけは無く、馬超率いる騎馬隊によって、長安は陥落し、一時は函谷関まで落とされ洛陽の目前まで迫っていました。今が軍備拡張・内政充実の好機です。 203年5月、劉備は優秀な在野に声をかけていました。この年の12月までに集まったのはこの二人。 歩騭 統率72 武力51 知力84 政治86 魅力70 特技・射程 兵器特性S 李典 統率78 武力77 知力79 政治74 魅力65 特技・射程 兵器特性S しかし、何故李典が在野にいるのでしょうか? まあ、登用には応じてくれたんでその辺は気にしないことにします。あと、趙範とかいうのが、仕官を求めてやってきましたが、追い返しました。今は留守番専門の武将を雇う余裕はありません。今回、いつもは動かないはずの劉璋・劉表が積極的に軍事行動に出ています。特に劉表は柴桑を領土にし、江夏では呂布配下の張遼と戦っています。と、その隙に劉璋、江陵を奪取。 年が変わって204年。何故か、呂布が存命で、未だ勢力を拡大しています。領土は北海、下邳、小沛、寿春、江夏の5都市です。これから、領土にしようと考えている新野の隣が江夏なので、場合によっては攻めてくることも想定しないといけません。一時は帝を恐れさせた曹操も東西南北を敵に囲まれ、劉備軍に仕掛けた波状攻撃も、今は散発的に2部隊ほど2、3流武将に率いさせ攻めてくるだけです。でもたまに超一流の武将がいますので、そういうのは、とっ捕まえて牢屋に監禁しておきます。 204年2月、何カ月も監禁されていた荀攸の登用に成功しました。いつぞやの戦で死んでしまった文若さんの甥です。 荀攸 統率73 武力26 知力94 政治88 魅力84 特技・百出 すんごい便利な特技、百出を持っています。他にも百出を持っている武将は3人いるのですが、ちょっと問題がある人物ですので……。 現在武将数19。まだ、欲しいです。すると、軍師・賈詡は言います。武将の能力は鍛えることで、より一層の活躍が見込めます、と。なるほどその通りです。ちょうど、洛陽から曹操軍が攻めて来ました。見ると、朱霊とか夏侯徳、呂虔という面子です。総勢20000。どうも許都を目指している様子です。 賈詡「丁度いいところに……。訓練も済みましたし、実戦といきますか」 張飛「待てぃ! 何で俺が副将なんだ!」 どうも、張飛の方が統率が低かったらしく(1しか違わなかったんですが)、賈詡の副将になってしまいました。支援攻撃のこともありますので、張飛の副将は歩騭に変えました。劉備、関羽、張飛、甘寧に軍を率いさせました。総勢26000(劉備隊は11000、後は5000) 今回は兵科をばらけさせ、劉備に弩、関羽は騎馬、張飛は戟、甘寧は槍部隊にしました。 先鋒は関羽隊の5000。呂虔隊に容赦なく突撃をかけます。やはりクリティカル。さすが武神・関羽。で……。 呂虔「うわあああああ!」 呂虔、討ち死にしました。とはいえ、戦死多いの設定にしたとはいえ「信長の野望」シリーズよりは確率は低めに設定されていると思います。同じだと、呂布や馬超に騎馬隊を率いさせるとすごいことになると思います。その分、火の威力はかなりのものだと思いますが。 ところで、輸送部隊に突撃をかけて、輸送部隊の武将が討ち死にしたら、運んでいた物資はどうなるのでしょうか? 試したこと無いんでそこは分かりません。 劉備・張飛・関羽は支援攻撃やクリティカルが出しやすいので、副将の方にもバンバン経験値が入ります。副将として従軍することが多かった孫乾は戟と槍適正が一つずつ上がってBになっています。経験値を稼いでパラーメーターを上げるのは時間がかかりますが、寿命の長い廖化なんかはうまくすれば結構万能な武将になってくれるんじゃないでしょうか。他の2部隊も撃破して、城に戻ります。やはり支援攻撃大活躍の戦でした。 204年6月、寿春を部隊に、小覇王・孫策と天下無双・呂布の対決が始まりました。呂布&陳宮11000と孫策&周瑜11000の対決です。双方にその他の部隊がありましたが、正確には覚えていないので割愛します。で、結果は呂布が勝ちました。孫策の攻撃をものともしない呂布。やはり敵に回すと恐ろしい男です。あと何か、貂蝉が計略と支援攻撃で地味に活躍していました。呂蒙(勉学に励む前)はころっと貂蝉の計略にかかり、断金義兄弟は、呂布の猛攻を受けていました。 呂布「粉砕してくれるわ!」(通常攻撃時セリフ) きっちり粉砕された断金義兄弟。で、この戦を見ていて思ったのはやはり、支援攻撃というのはバカにできないということです。つまり、支援攻撃を出せる面子で戦に出ろってことですね。最初は張飛の知力を補うために劉備の副将にしていましたが、これ実はあんまり好ましくない組み合わせだったんですね。 賈詡「ですが、支援攻撃は技巧や特技で潰されることもあるというのを覚えておいてください」 劉備「さすがは賈詡。勉強になるな」 204年10月、ついに曹操にひと泡吹かせる機会がやってきました。陳留には兵力が6000。隣の濮陽は袁家を統一した袁尚軍と戦争中のため、援軍を出せる見込みは薄いと思われます。新野を後回しにして、先にこちらを攻め落とします。ために貯め込んだ物資をここぞとばかりに使ってしまいます。 劉備「全軍、進めー!」 さすがの曹操も4方向から攻められてはたまりません。しかも全都市が前線なので、安全地帯がありません。西では馬騰軍と潼関を取って取られが続き、東からは呂布、北からは袁尚、そして南からは皇叔軍が、というわけです。 関羽・関平・張飛・賈詡・甘寧・李典の6人にそれぞれ8000の兵を預けました。202年から204年にかけて技巧Pを全く使わなかったので、一気に軍制改革まで研究することができました。 上の6部隊のうち、李典の兵器部隊(衝車)は副将をつけませんでした。兵器部隊を守りながら、前進します。城からは、典満、曹休、曹丕が出て来ました。曹休・曹丕は射手持ちなので、森にいても弓矢が飛んできます。射手は魏の専売特許なので他勢力にとっては少々厄介です。案の定、森に火矢が撃ち込まれます。炎上のダメージが結構いたいです。 それでも曹休・典満は捕えたんで斬ります。曹丕には残念ながら逃げられました。後は、城壁に張り付いて耐久をひたすら下げます。兵器適正Sの李典隊の攻撃は結構効いています。耐久-853とあります。残りの部隊は一斉攻撃をかけます。これで、統率の経験値が1入ります。 205年2月1日、陳留は落ちました。超級というのは攻めてくる時はひたすら攻めて来ますが、必ず息切れする時がありますので、そこで急襲をかけられるかどうかが大事なんですね。この陳留ではしばらく後に、ラッキーなことに程昱がしばらく監禁したら登用に応じてくれました。あとはついでに胡班という武将も登用しておきました。えーと、関羽の千里行の時に出てくる人でしたっけ? 程昱 統率70 武力49 知力90 政治79 魅力58 特技・掎角 胡班 統率55 武力55 知力58 政治50 魅力62 さて、のんびりしようと思ったら、曹操軍が攻めて来ました。何故か水路で……。海戦ならこいつでしょう。 劉備「甘寧~、出番だぞ~」 205年10月11日、劉備軍初の海戦です。曹操自らの出陣で、兵数は11000! でもまぁ、知力が91以上あれば虚実も潰せます。甘寧と関羽が迎撃に出ました。こちらの兵数は16000。 曹操「ん? 何だあいつ?」 甘寧「わははははは、水軍でこの俺を知らないだと!?」 火矢が飛びまくります。さらに甘寧は、船をぶつける荒業を繰り出します。結局、圧勝しました。船の性能が違ったのもあるんですけどね。海戦は呉の専売特許ですね、いやはや。 知略に長けた武将も手に入り、ようやく軌道に乗った気がします。 お久しぶりですね。衝車技巧溜めは便利ですけども、霹靂済みで土塁にドッカーンとぶちかましたら一回で70たまりますよ。孫登日記が面白かったので楽しみにしています。頑張って下さい! -- 名無しさん (2011-04-16 08 34 48) 孫登の日記は楽しませていただきました(^^)/期待してるので頑張ってください! -- 孫権 (2011-04-16 08 53 53) 曹操が猛攻を仕掛けてくるので、技巧Pを溜めても、研究する暇がありません。でも負けないぞっ! -- プレイ日記の作者 (2011-04-16 13 04 54) 孫登は端っこから攻めていったので楽でした。でも江夏スタートのシナリオよりはらくだと思いますので、曹操軍の猛攻を何とかします。 -- プレイ日記の作者 (2011-04-16 14 00 22) 専売特許wwww -- 名無しさん (2011-04-20 17 27 43) 適当な言葉が思いつかなかったんで、でも、射手は確か育成で覚えさせられたんで、特許とまでは言えないですね。よく考えると。 -- プレイ日記の作者 (2011-04-23 00 04 48) 射手は育成じゃむり、廟に頼るしかない。だから特許でもいいと思うよ -- 名無しさん (2011-04-23 00 14 44) どうも、「射程」の方と勘違いをしてしまったようです……。 -- プレイ日記の作者 (2011-04-23 01 24 57) 孫登面白かった!がんばれ皇叔 -- 今日読み始めた浪人 (2011-07-09 10 23 05) 皇叔軍は今日も頑張ってます。まあ、劉備よりも曹操の方が活躍してるんで、一体何軍なのかときどき分からなくなりそうですが。 -- プレイ日記の作者 (2011-07-10 20 18 13) 名前 コメント